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Devblog

Jusqu’à maintenant les éleveurs endurcis n'avaient pas la vie facile pour trier leur élevage. Voici une nouvelle interface qui devrait leur faire gagner du temps !
Comme promis dans le dernier devblog, voici de plus amples informations concernant la refonte des interfaces d'élevage. Bonne lecture à tous !
Comme on l’entend dire dans les inaugurations tandis qu'on garde bêtement son verre de champagne à la main (sans le boire !), « nous avons le plaisir de vous présenter » la nouvelle fiche de description détaillée des dragodindes. Les images parleront bien mieux qu'un discours ronflant ; ensuite, si vous êtes vaillant ou curieux, vous pourrez lire la prose ci-dessous qui décrit les améliorations par le menu...
Fouler les terres du Monde des Douze pour la première fois n’est pas forcément de tout repos pour tout le monde... Heureusement, une poignée d’aventuriers ont décidé de prendre sous leur aile les héros de demain !
Quelques curieux se demandent qui se cache derrière le projet DOFUS Touch : quels valeureux guerriers (ou fieffés inconscients) peuvent ainsi foncer tête baissée dans la liste de bugs à corriger ? Réponses ici !
Dans notre programme d'adaptation des interfaces pour l'environnement tablette, nous avons prévu quelques modifications en matière de dialogue avec les PNJ et d'affichage de bulles de chat ; petite présentation ci-après !
Pour cette évolution de l'Hôtel de Vente, nous avons mis l'accent sur :
  • l'accessibilité : pouvoir naviguer vers et depuis l'Hôtel de Vente, partout où cela peut être pratique,
  • l’efficacité de la recherche : par catégorie ou par texte, pour trouver un objet en vente plus facilement, en particulier maintenant que tous les objets sont dans un Hôtel de Vente unique,
  • l’optimisation de la surface d'affichage disponible : pour voir plus d'objets en même temps.
Après l'écran de création des personnages, c'est au tour des interfaces de la Boutique de bénéficier d’une refonte totale. Eh oui ! Si d’habitude, c’est la Boutique qui vous permet d’affiner votre style, cette fois, c’est elle qui a droit à un relooking !
Pour coller à l'environnement Tablette, nous avons souhaité dissocier l'ouverture de l'interface des smileys de celle du chat. Voici ce que ça donne !
L'aventure DOFUS Touch commence par la création de votre héros. Nous avons donc repensé cette interface pour qu'elle soit plus adaptée à l'environnement tablette. Voyez ce que ça donne !