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À quelques jours de la mise à jour d’octobre, nous avons déjà de nouvelles informations à vous communiquer pour la suite ! Voici donc venue la huitième missive DOFUS Touch.

Missive DOFUS Touch 8

Où en est DOFUS Touch ?


Nous avons constaté que plusieurs joueurs étaient inquiets pour l’avenir de DOFUS Touch et nous souhaitons profiter de cette missive pour les rassurer, mais aussi pour étouffer les rumeurs erronées.

Non, la fréquentation du jeu n’est pas en chute libre, bien au contraire ! Malgré les vacances d’été qui effrayaient certains d’entre vous, le nombre de joueurs a augmenté. Ce n’est peut-être plus aussi flagrant qu’il y a quelques mois puisque la totalité du Monde des Douze étant maintenant visitée et exploitée, la répartition des joueurs n’est plus la même. Ce qui est tout à fait logique.

DOFUS Touch est toujours rentable, en atteste sa position dans le classement de l’App Store par exemple.

Tout ceci fait que nous sommes très confiants pour la suite, sachant que plus le temps passe, plus notre équipe est en mesure d’innover et de vous proposer de nouvelles choses, comme vous le constaterez dans cette missive.

Passons justement à ce qui vous attend lors des prochaines semaines !
 

Les prochaines tanières


Dans la précédente missive, nous vous demandions votre opinion concernant les prochaines tanières à implanter en jeu à partir de la fin de cette année 2017.

Voici les deux zones que vous avez retenues :
 
  • Celle du Maître Corbac
  • Celle du Péki

Les premières à être implantées seront celles du Maître Corbac, en décembre 2017, avec une tanière dans le bois de Litneg et une autre dans les Pénates du Corbac.
Tanière Bois de Litneg DOFUS Touch
Intérieur d'une prochaine tanière dans le Bois de Litneg, une église endommagée
Celles du Péki quant à elles seront implantées en 2018 avec une tanière sur l’île de Grobe et une à Feudala.

Pour les suivantes, nous réaliserons des tanières de plus haut niveau probablement dans la zone Fungus, qui est arrivée en deuxième position dans le sondage HL – THL. Nous souhaitons aussi dans un même temps terminer les tanières d’Astrub.

En parlant de ça, un changement de programme a été amorcé par notre équipe !
 

Du contenu exclusif BL – THL pour Halouine


Initialement, quatre tanières étaient prévues pour la mise à jour à venir du 3 octobre : deux aux Calanques d’Astrub et deux dans les Champs d’Astrub. Cependant, suite à différentes discussions au sein de notre équipe, nous avons décidé de modifier ce programme : seules les tanières des Calanques seront implantées pour le moment.

Pour compenser, une deuxième mise à jour sera réalisée fin octobre – début novembre afin de vous proposer un contenu totalement exclusif à l’occasion d’Halouine !
 

L’Îlot Rifique


Durant un mois, et ceci chaque année, une nouvelle île tropicale ravagée et envahie par des monstres effrayants fera son apparition dans le Monde des Douze : l’Îlot Rifique. Avec une dizaine de cartes, celle-ci sera moins grande que les îles de Nowel ou de Vulkania mais n’en sera pas moins intéressante.
Îlot Rifique DOFUS Touch
Que cache ce cabanon abandonné ?
L’île sera découpée en deux zones :  
 
  • La plage, ses squelettes et ses zones de pêche pour les joueurs de niveau 50 et plus.
  • L’intérieur de l’île et ses goules terrifiantes pour les joueurs de niveau 200.

Vous retrouverez un boss différent dans chacune de ces zones, ce qui vous permettra de créer une nouvelle panoplie de niveau 50 et une autre de niveau 200. De nouveaux points de succès seront à grappiller au passage et peut-être même quelques quêtes !

Vous devrez au préalable prouver votre valeur avant de prétendre à un affrontement contre les maîtres de cette île.

Cette nouvelle zone devrait ouvrir ses portes fin octobre – début novembre et restera disponible durant un mois. Vous aurez l’occasion de découvrir son histoire dans le prochain Gamakna !
 

Tout le monde aura le droit à ses bonbons !


Halouine sera désormais un événement qui touchera plusieurs tranches de niveaux, avec le Potager pour les niveaux 100 et avec l’Îlot Rifique pour les niveaux 50 et 200.

Autour de tout cela, vous aurez bien évidemment droit à de nouveaux événements organisés par nos community managers, en jeu mais aussi sur nos différents médias sociaux.

Attendez-vous à un Halouine très sport !
 

Entre événements et mises à jour


Notre équipe est très emballée par l’idée de mélanger événements et mises à jour comme vous l’aurez constaté avec l’Aurore Pourpre puis dans cette missive avec le nouveau contenu d’Halouine.

Cela ne signifie pas pour autant que les autres sujets seront négligés ; nous allons continuer d’améliorer différents autres aspects du jeu et poursuivre les tanières… entre autres.
 

Bonta vs Brâkmar : un event récurrent ?


Nous vous savons très friands de cette rivalité mythique entre Bontariens et Brâkmariens. Suite à l’événement de l’Aurore Pourpre, il n’est pas impossible que nous vous proposions de nouveau un événement similaire autour des deux cités rivales, avec bien entendu son lot de récompenses et d’avantages !

Nous avons déjà plusieurs idées en tête afin d’améliorer tout cela : empêcher la téléportation dans une cité adverse, utiliser les prisons, activer le canal alignement durant l’event…

N’hésitez pas à nous dire si, à première vue, l’idée vous plairait ou non !
 

L’équipe DOFUS Touch


Les plus anciens parmi vous auront constaté que l’équipe évolue au fil du temps et se permet de plus en plus de prendre des initiatives qui accentuent la séparation avec la version PC de DOFUS.

L’Îlot Rifique sera la première zone exclusive à DOFUS Touch que nous vous proposerons (ce qui peut expliquer qu’elle ne soit pas de la taille de Frigost) ! À côté de cela, d’autres idées sympathiques commencent à s’accumuler dans nos cartons, dont nous aurons tout le loisir de reparler en temps voulu.

Et ce sont certains membres du staff que vous ne connaissez pas encore (ou futur membres) qui vont y contribuer ! Ces derniers ont souhaité se présenter et vous expliquer en quoi consiste leur travail sur DOFUS Touch.
 

Le recrutement d’un nouveau dev serveur est prévu afin d’épauler [Bob]. En attendant, ce dernier vous en dit plus sur ses tâches !

 
J'me présente, Bob, dev serveur, 28 ans, célibataire, 1,80 m...
Oups ! Mauvaise fenêtre...

Du coup, ce que je fais au travail, hein... Je m'occupe de couper les serveurs pendant que vous jouez (niark niark) pour faire ma tambouille et vous offrir des serveurs à jour.

Outre mettre les serveurs à jour, je m'occupe aussi de développer les nouvelles fonctionnalités qui touchent le serveur : en gros, le serveur prend les petites données que vous envoyez (vos déplacements de personnage, vos lancements de sort), fait des calculs et renvoie des données à jour à tout le monde (dégâts effectués, votre position sur la carte, déplacement des monstres...).

Ces modifications peuvent inclure des nouveaux effets de sorts, les mimibiotes, la lutte anti-bots, des modifications sur les métiers...

J'ai aussi l'immense honneur de m'occuper des rollbacks (je les aime autant que vous...), des week-ends bonus XP, du serveur bêta...
Bob DOFUS Touch
Toujours le sourire aux lèvres, Bob bichonne les serveurs
Bob DOFUS Touch au calme
Bob après une dure journée de labeur
J'ai longtemps travaillé sur DOFUS et me voilà maintenant sur DOFUS Touch pour continuer à essayer de coder pour vous les features cool que [Yawn], game designer, développe en secret dans sa cave.

Sinon, dans la vie, j'aime le saké, la musique, les gens, les câlins et le saké o/. Si vous êtes intéressés, mon numéro de téléphone, c'est 0606...

Oups ! Pardon, je m'égare!

Des bisous, Bob.

[Noomi], nouveau développeur client

 
Salut, j'suis Noomi, le p'tit nouveau programmeur dans l’équipe. J'apprends beaucoup grâce à mes nouveaux camarades de projet et aussi grâce à vous, les joueurs ! :)

Récemment, j'ai travaillé sur des corrections de bugs et sur quelques nouvelles fonctionnalités au niveau de l’affichage client (ce que vous voyez) comme le blocage du mode spectateur et la rotation du personnage dans le shop. Je continuerai à faire de mon mieux ; comme on dit chez nous, ’’Ganbaru !’’ (Je ferai de mon mieux et même plus !).

J’aime les bonnes histoires (télé, ciné, livres, jeux)… et les mauvaises peuvent être marrantes aussi. Je passe du temps à explorer des nouveaux coins et à trouver par hasard de la bouffe surprenante. Miam miam !

[Maewin], level builder

 
Hello, je m'appelle Maewin et j'interviens en tant que level builder sur DOFUS Touch. Je m'occupe de la création de nouvelles cartes et zones pour le jeu et je suis également amenée à retravailler les cartes actuelles, que ce soit pour corriger des problèmes ou pour les adapter lors d'événements en jeu.

J'adore pouvoir raconter des histoires au travers de mes cartes tout en essayant de vous proposer des ambiances les plus jolies possible.

Je suis ravie de pouvoir travailler sur DOFUS Touch, cela me permet d'imaginer et produire du contenu différent de celui de DOFUS, jeu sur lequel je travaille la majorité du temps.

Grande adoratrice des mouettes, du chocolat et des univers de fantasy et science-fiction, je suis joueuse et passionnée depuis longtemps de MMORPG. J’aime notamment l'idée qu'un jeu puisse évoluer et se transformer au fil des années autour d’une communauté de joueurs. C'est donc avec grand enthousiasme que je participe à la production de nouveaux contenus pour le jeu au côté de l'équipe de DOFUS Touch ! :)

Quand la communauté laisse son empreinte


En septembre, la communauté a elle aussi été mise à contribution sur différents sujets lui permettant de graver une partie de l’histoire de DOFUS Touch !
 

Nouvel objet Discord


En début de mois, nous vous proposions un premier concours permettant de dessiner un objet à l’effigie du réseau social Discord et à intégrer en jeu, à l’instar du Caskwitteur ou de la Cape Tioube par exemple.

Et aujourd’hui, c’est à vous de sélectionner votre objet préféré !
 
Votez pour votre objet favori !


L’objet retenu sera intégré en jeu d’ici à fin 2017. Il sera ensuite possible de la remporter via des concours sur le Discord DOFUS Touch !
 

Création de cartes PVP


Sur un tout autre sujet, nous avons proposé aux amateurs de tournois PVP de participer à la création de cartes sur l’aspect tactique, en vue d’une prochaine zone réservée aux compétitions en jeu. Voici les trois participations qui ont été retenues !
 
  • Map CAC :
Carte CAC
  • Map mi-distance :
Carte mi-distance
  • Map distance :
Carte mi-distance
Félicitations et merci à xXAN3TR0TR0Xx et X-Riwatch-X pour ces cartes ! Notre équipe se réserve le droit de modifier quelques obstacles et plots de placement.

De notre côté, nous travaillons actuellement sur trois autres cartes pour cette zone tournoi ; il est encore trop tôt pour vous dire quand tout ceci pourra être finalisé.


C’est la fin de cette missive. Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous laisser vos questions, remarques et suggestions dans les commentaires ! Et on se retrouve dans quelques jours pour la première mise à jour d’octobre.