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La ciudad de Eldoroda: ¡ya en línea!

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - June 18, 2019, 09:45:00
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Una ciudad de oro

Se abre una nueva zona de nivel 160-170 al sur de la isla de la Ascensión y al norte del bayou de Eldoroda: ¡la ciudad de Eldoroda! Ve en busca de las muchas sorpresas que te tiene reservadas y descubre así:
  • ¡una historia y unos personajes de lo más pintorescos!
  • Una nueva familia de monstruos con su jefe: los eskamosos
  • Dos nuevos avisos de busca y captura disponibles en la prisión del castillo de Amakna
  • Dos nuevos sets
  • Una nueva mascota
  • 11 nuevas misiones
  • 11 nuevos logros

A esta zona se accede desde (-73, -8), a través del bayou de Eldoroda.

Isla de la Ascensión

¡La tercera rotación de la isla de la Ascensión sigue en curso y terminará a finales de junio! Todavía estás a tiempo de tratar de ascender hasta la cima del ladder para desbloquear el máximo de recompensas.
  • Hay disponibles nuevos equipables:
    • 5 equipables de nivel 200 sin set, entre los cuales hay 2 armas
    • Un set de nivel 200
    • Una capa de nivel 200
    • Una capa de nivel 198
    • Un set de nivel 185
    • Un amuleto de nivel 177
    • Un set de nivel 155
    • Un set de nivel 125
    • Una mascota
  • Se han modificado los bonus de set (2 o 3 objetos equipados) de los equipables de Meno y de cazatesoros: se añade un % de resistencias en el primero y estadísticas y daños elementales en el segundo. Estas modificaciones son retroactivas.
  • Se corrige la visualización del nivel de los monstruos.
  • La jefa Mucane está disponible en el bestiario.
  • En las próximas rotaciones, el reto «¡circulen!» proporcionará más puntos.
 

Oficios y recursos

  • Para que los jugadores de nivel alto puedan conseguir recursos para sus oficios sin tener que enfrentarse únicamente a monstruos de nivel bajo, se han añadido contenedores de recursos en algunos monstruos de nivel 100 y superior. Esta es la lista:
    • Tonel de agua: se puede sacar de los monstruos de las familias de los eskamosos, de los armadutinados, de los dodordetes y de los protectores de recursos del oficio de pescador.
    • Bolsita de cebollas: se puede sacar de los monstruos de la familia de los golosotes.
    • Bolsita de cerezas: se puede sacar de los monstruos de la familia de los gélifux.
    • Bolsita de limones: se puede sacar de los monstruos de la familia de las Lágrimas de Uronigrido.
    • Bolsita de hojas de enchalada: se puede sacar de los monstruos de la familia de los minos.
    • Bolsita de grasa de gelatina: se puede sacar de los monstruos de la familia de los encuerados. Se ha rebautizado el recurso Grasa de gelatina: ahora es Grasa gelatinosa.
    • Bolsita de pimienta: se puede sacar de los monstruos de las zonas del Bosque de los Pinos Perdidos y de la Cuna de Alma.
    • Bolsita de polvos mágicos: se puede sacar de los monstruos de la familia de los bricoléricos.
    • Bolsita de resina: se puede sacar de los monstruos de las zonas del Bosque Petrificado, del Árbol Hakam y de la Oscura Jungla.
    • Bolsita de sal: se puede sacar de los monstruos de Bworker y de los monstruos de la familia de los fongos.
    • Tonel de sangre infectada: se puede sacar de los monstruos de las familias de los alquimilusionistas y de Kéfriho.
    • Consulta el bestiario del juego para tener más detalles.
  • Ahora se puede conseguir unidades de agua de los monstruos de la familia de los dofus y de los protectores de recursos del oficio de pescador.
  • Se disminuye drásticamente la cantidad de agua que se saca de los pozos.
  • Se ofrece una nueva pócima para el oficio de alquimista: la pócima de la maga Xupichu. Esta permite teletransportarse directamente al bayou de Eldoroda.
  • Los pescadores pueden recolectar un nuevo pez de nivel 60: la piraniak.
  • Se han añadido nuevas recetas relacionadas con la piraniak.
  • Se ofrecen dos nuevas carnes de nivel 90: la carne de cocodrail** y la carne de cocodrail***.
  • Se han añadido nuevas recetas relacionadas con las carnes de cocodrail.
  • La pócima de hogar ya no se puede obtener de los PNJ. A partir de ahora la pueden fabricar los alquimistas de nivel 10.

Combate

 
  • Los mensajes de un mismo hechizo, de un mismo ataque... ahora se reagrupan en el chat.
  • Ahora hay disponible una opción para ocultar las monturas en combate.
  • El combate ya no se queda pillado cuando un hechizo afecta a muchas entidades.
  • Cuando el jugador ocasiona daños en escudos (tipo zobal) sin quitar puntos de vida, la visualización de la erosión ahora se actualiza de inmediato.
  • La visualización de los puntos de escudo restantes se actualiza correctamente.
  • Cuando un pandawa te está portando, la previsualización de los enemigos que placan en el camino del personaje se actualiza correctamente.

Interfaz

  • Hemos modificado y optimizado la interfaz de los oficios para limitar las caídas cuando se abre la pestaña correspondiente. Se trata de una primera etapa para estudiar las consecuencias de esta modificación y antes de iniciar un proyecto similar con los inventarios de los personajes y de los bancos.
  • Con el fin de facilitar los reportes, el comando del chat /whois ahora muestra la fecha y la hora.
  • Las barras de progresión de la interfaz de los logros ahora se actualizan correctamente.
  • En esta misma interfaz, el número de puntos de logro está bien centrado.
  • En la interfaz de logros de las mazmorras, ahora se pueden consultar de nuevo el precio medio de los recursos y abrir un menú contextual sobre estos.
  • Incorporación y corrección de filtros para ordenar a los dragopavos:
    • Incorporación de un filtro para las fechas de expiración de los certificados.
    • Ahora se puede clasificar en orden inverso volviendo a pulsar en el filtro aplicado.
    • Corrección del filtro de la serenidad, que no tenía en cuenta los valores menores y los mayores.
 

Varios

  • Optimización del rendimiento de las animaciones para limitar las pérdidas de memoria de tu dispositivo.
  • La pócima de hormona de brakmákaro ahora permite alcanzar un bonus de 200 de vitalidad.
  • Utilizar los pedazos de llave en la Mazmorra Enarenada ya no retira la primera parte de la llave de Incarnam, sino la de la mazmorra correspondiente.
  • Hay disponibles tres nuevos mapas en la zona del Vestíbulo de los Valerosos (zona de los torneos JcJ): Zurcarák (cuerpo a cuerpo), Sram (media distancia) y Steamer (distancia).
  • Los monstruos de la familia de los fongos ya no permiten conseguir el set champi champ.
  • Ahora se puede destruir el set de Keké para permitir el uso de mimobiontes.
  • Corrección de varios textos del juego.
  • The amounts of monsters needed to feed the Sirocco mount has been reduced.
  • The critical hit chance of the Sacrificial Daggers has been changed from 1/30 to 1/40.
  • The website Encyclopedia has been updated.
  • The Aermyne set has been updated to reduce its impact mainly in PvP.
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Hola chicos,

Our team is currently investigating the connectivity issues being experienced after the update. We ask for your patience while it is being checked, thank you.

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Score : 83

Muchas gracias. falta que regresen a la vida bonta y brack u.u un sistemita de chapas no estaria mal..

5 -1
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Score : -35

Agreguen Mejores Graficos al Juego, haganlo mas realista. smile 

0 -5
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Score : 197

Más realista? Así como esa en gráficos esta perfecto el juego, si se hace "más realista" perdería la esencia de dofus. Buenas tardes.

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Score : 195

Esta increible esta actualizacion!

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Score : 1

Si quitan el maldito laag y la demora de todo todo se les agradecería, aparte deberian poner algún sistema de ganar más xp en combates haciendo opcional que sea más difícil 

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Score : 1

Por favor arreglen los bugs y el lag que produjo la nueva actualización,
1. Los hechizos se desaparecen de la barra cuando estoy en combate
2. Al entrar en pelea no aparece la barra que muestra el turno de los personajes
3. En los cercados públicos las texturas de los objetos de crías aparecen rosados
4. Cuando intento cambiar de personaje en la misma cuenta no me deja desplegar la barra para acceder a esa opción y muchas cosas más.
Soluciones por favor. 
Muchas gracias

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Score : 166

Me parece perfecto que añadais nuevo contenido, pero no jodais el antiguo. Me saca del juego por tirar flecha explosiva. Me saca del Koliseo simplemente cuando me señalizan algo. Antes de la actualizacion no me pasaba. La habeis cagado completamente. Y eso que juego desde una tablet. Todo va superlento todo ha empeorado por unos cocodrilos de kaka. Ni Koli puedo jugar.... Nose no quiero parecer muy quejica , pero añadis nuevas aventuras a coste de cagar el juego actual?? Pues no lo veo normal. Me da hasta miedo entrar koli porque el juego se desconecta por cualquier cosa... Llevo jugando desde 2007 y nunca habia visto algo igual. 

0 -2
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Score : 20

entonces cambia tu dispositivo, porque a mi no me pasa lo mismo

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Score : 3

Hola, cuando abre la isla ascencion otra vez?

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Score : 1

Viva dofus
 

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Score : 33

its a good updated but  please don't change this Dofus unlit get to the actual version because if people are leaving the Dofus 2.52 to get here and play its because you did a mess on that version just don't do a mess withs this one we have money and time invest in here be considered thanks 

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Score : 1
fear
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