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Ankama Trackers

Aumento de afks en koliseo

By -Sysh-#4607 August 16, 2022, 00:10:40
AnkaTracker
Que pasa ultimamente que de cada 2 koliseos o hay un afk aliado o un afk enemigo asi no se puede jugar
deberian de aumentar la penalizacion de abandono de 30 minutos lo cual es una burla por parte de ankama
minimo deberian ser 24 horas y que aumente por cada que se abandone
 
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First Ankama intervention
Hola

La idea sin duda es interesante, la hemos transmitido al equipo para pensar en algún tipo de implementación automática a este tipo de situaciones. Sin embargo, siempre resulta complicado evaluar la situación por la que estas afk (perdidas de conexión, por ejemplo) pero es algo a verificar en el futuro

¡Gracias por los mensajes!
 
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Score : 87
Importante no mezclar abandonos con afk, puesto que son 2 conceptos muy distintos (que a menudo acaban con el mismo resultado en combate).
el tema de abandono no lo veo mal, 30 minutillos que no puedas entrar si tienes una emergencia parece razonable. Sin embargo, el tema de AFK es otra cosa que simplemente dejas el personaje en stand-by o lo descoectas y ale. Aquí sí que seria mucho mas severo.

Una posible solución seria tener una forma de reportar o denunciar al personaje AFK y que automáticamente se le aplicara una sanción diaria, pero esto es abrir un melón... vete tu a saber que peripecias se buscaria la gente para fastidiar a un aliado que les haya caído mal
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Score : 945
Tu comentario me recordo al lol y los niños tipo:
En10 minutos tengo que ir a comer, jugare una partida y si no termino me voy afk.

Si no puedes jugar NO JUEGUES, no hay excusa para irse afk o abandonar
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Score : 613
Sería ideal poder contar con un sistema de reporte y sanción para este tipo de jugadores que afecta notablemente la experiencia de juego, de igual forma y mientras esperamos respuesta de ankama ( asumo que en varios meses más recién lo considerará y si es que) les dejo un tip, si ustedes agregan a enemigos a ese jugador de su equipo que se abandonó o simplemente no jugó y dejó el juego afk, el sistema no los debería volver a emparejar juntos y en el peor de los casos solo les tocará como enemigos si es que se vuelven a topar (aplica también para cuando ves un 200 que subió en cil wink
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Score : 29
El sistema de Koliseos debe de rehacerse, aparté de los castigos a los abandonos y afks el emparejamiento es DESASTROSAMENTE HORRIBLE. ¿Cómo es posible que un personaje level 60 sea emparejado con personajes 110/120, o personajes 150 sea emparejados con personajes niveles 200? 

Realmente no sé si existe el Koliseo interservidor en dofus touch pero almenos en dofus 2.0 al implementar este sistema las colas de espera disminuyeron drasticamente y además el emparejamiento está mas balanceado, teniendo como diferencia mas grande los 20 niveles que se supone que permite la formacion de grupos. Ojala revisen eso.
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Score : 87
 
-Sysh-#4607|2022-08-17 20:52:25
Tu comentario me recordo al lol y los niños tipo:
En10 minutos tengo que ir a comer, jugare una partida y si no termino me voy afk.

Si no puedes jugar NO JUEGUES, no hay excusa para irse afk o abandonar

No estoy de acuerdo, me refiero a otros casos.
Puedes entrar en un túnel sin cobertura y quedarte sin conexión durante unos minutos, o que se acabe la bateria del movil y en lo que tardas a ir a por el cargador,  o que la red te vaya como el culo y se te cuelgue. Cosas que le pasa a todo el mundo y que no puedes evitar, donde no hay malicia alguna.
 
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Hola

La idea sin duda es interesante, la hemos transmitido al equipo para pensar en algún tipo de implementación automática a este tipo de situaciones. Sin embargo, siempre resulta complicado evaluar la situación por la que estas afk (perdidas de conexión, por ejemplo) pero es algo a verificar en el futuro

¡Gracias por los mensajes!
 
Score : 810
Hola voy a comentar la idea que aporté hace un tiempo, sin respuesta aún.
Lo primero, la penalización por rendirse ( morir con el surrender ) sea de 10 minutos * , mientras que si se te pasa el turno , sea de mucho mas tiempo .

Desconexiones existen , pero si ponemos que la penalización que comentas , se aplique a partir del tercer turno , eso ya no es un bajón de conexión , si no que sabías que se te iba a cortar y te daba igual tu equipo . Si tienes mala conexión no juegas koliseo , cómo ha de ser para no fastidiar la partida a los demas .

Esta medida seria para koliseo únicamente . A mi parecer prefiero salirme de la partida a que los haya de estar 10 minutos de partida matando al aliado mietras podría estar haciendo otra cosa .


* Lo de bajar la penalización viene a evitar que la gente se haya de comer una partida dónde esta perdida desde el principio ya sea por desnivel descarado , o por un afk .
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Score : 16
pero busquen una solución rapido, ya que aburre y de verdad lo digo, que cansa estar siempre 3 ganadas de 5 perdidas y por gente que juega turno por medio, a veces estan conectados y pasa el tiempo del turno sin hacer nada hasta que los matan. es realmente frustrante no poder hacer nada ni que les llegue un castigo grande, porque me a tocado el mismo jugador hasta tres veces seguidas en koliseo y las tres veces se queda AFK. Soporte no hace nada con esto cuando uno lo reporta con imagenes, no hay ninguna solución.
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Score : 59
El truco es que añadas a ese individuo que juega mal o está afuera a enemigos, de esa manera nunca más los emparejar juntos. Es lamentable... pero es la única forma existente para evitar esto
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