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Ankama Trackers

Desequilibrio de clases

By masterpyes#1399 September 10, 2021, 06:46:11

Ankama, no tengo nada contra las actualizaciones, pero como empeoran clases como pandawa y feca y mejoran clases que ya estaban buenas como zolbas, sram, sacros etc, un balance no es mejorar clases más de lo que se debe y empeorar unas clases  para que queden en desventajas. 
por ejemplo los zolbas ya pegaban mucho ahora bajan más y se dan más escudos.... Y así en muchas clases, pero otras clases recibieron un nerf innecesario. 
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Así podría seguir con más clases, sram le quitan bruma pero le dan invisibilidad más rápido que jcj es peor, si buscan un equilibrio, se puede lograr mejorando razas hasta que queden equilibradas  no mejorando unas y desmejorando otras

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No me gusta nada el Nerf que le han hecho a la vulnerabilidad del panda, pero perdona??? El zobal no estaba bien. A menos que lo hicieses de vitalidad sus escudos no valían para nada, y entonces sacrificabas todo tu daño, viéndote obligado a ser de empujes, y es muy fácil evitar el daño por empujes posicionándose bien.
El sacro ni estaba ni está fuerte. El rework prácticamente ha dejado a una clase que no cumple ni su rol de berserker ni el de tanque. Castigo vitalesco no vale para nada tal cual está, excepto para ganar un poco de vitalidad de manera puntual a costa de tus daños. Mártir no boostea lo suficiente, y no hace al sacro una auténtica amenaza.
Bruma del sram era un hechizo rotisimo con el que se pasaba invisible la partida entera.

No sé que estás diciendo la verdad... 

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El Zonal no estaba bien. Y ahora quedó de mil maravillas. Los feca pegan demasiado. Incluso como un yopuka, era necesario un nerf a su glifo agresivo ya que lograba cuotas de daño absurdas sin ser su rol, en lo del panda te apoyo pero que va, siguen siendo buenísimos los pandas. Realmente lo único jodido fue el nerf del sacro y de la acumulación de Pa. 

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Con todo el respeto ankama se estan kagando el dofus touch con esas reformas sin sentido como lo hicieron en la dofus 2. Infinito cambian tanto las vainas que estan perdiendo gente, que forma tan aterradora de quitarle las esencias de un personaje, el panda es relativamente debil mejor borren la raza, hasta un ani bien armado le gana a un panda y ni hablar de los sacros los dejaron como papel, reforma para aumentar daños al sacro pero tambien para dejarlo como un ocra super fragil, no sirve el sacro en el meta actual por mas que la quieran maquillar, y si el zobal esta totalmente roto y desbalanceado. 

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Tu no aprendas a jugar más allá de boostearte con tu gato y en el turno siguiente gastar todos los PAs en pegar

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Yo considero que actualmente los zobals se encuentran super bien, si bien tienen hartos escudos, los cuales combinados con un feca hacen una presencia super fuerte, tienen counters clave, ya sea deshechizando o generando incurables la partida está casi ganada, lamentablemente no muchos jugadores son capaces de explotar las mecánicas de cada clase, me ha tocado luchar contra anus, sadis que no son capaces de deshechizar, o yops, srams que no se dedican a acumular incurables(algunos si lo hacen y se nota claramente el fuerte counter que le hacen a estas clases estas mecánicas) pero bueno... es cosa de aprender a jugar 

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