Se ha modificado tanto la posición como el tamaño del botón para utilizar el sistema de comunicación en combate. También se ha modificado el botón de las actitudes fuera de los combates.
EQUILIBRADO DE CLASES
Modificaciones
Ocra
Flecha Gancho
Ahora la atracción de las balizas se puede realizar en línea y en diagonal.
Baliza de Recuerdo
El hechizo ya no se lanza en una baliza existente. Permite invocar una baliza táctica y después cambiar su lugar con la baliza. Se ha añadido al hechizo un tiempo de espera inicial de 1 turno.
Flecha Azotadora
La Flecha Azotadora ya no ofrece más bonus de potencia al ocra.
Se ha añadido al hechizo una línea de daños en el mejor elemento.
Al lanzar una baliza, este efecto se aplicará en cruz alrededor de las balizas.
La erosión aplicada por el hechizo ha aumentado al 15% y ya no es posible acumularla más de dos veces.
Flecha de Pelea
El hechizo aplica ahora la retirada de PM, también fuera del estado Guardián.
En estado Guardián los efectos del hechizo se aplican dos veces.
Flecha Percutiente
Se añade un efecto si el objetivo está por debajo del 50% de sus puntos de vida: aplica un efecto de aumento de los daños sufridos en el objetivo (un 5% de daños más) durante dos turnos. Este efecto se puede acumular dos veces.
Dominio del arco
Se ha aumentado el bonus de potencia en el lanzador.
Se ha añadido una línea de bonus de potencia más débil y que afecta a los aliados del lanzador.
Pandawa
Embriaguez
La cura otorgada cuando se lanza el tonel ya solo afecta a los aliados del lanzador y al lanzador.
CORRECCIONES
Varios
Liberación
La distancia de empuje del hechizo se ha corregido y ha vuelto a sus valores habituales.
Ocra
Flecha Cegante
Al lanzar el hechizo en un objetivo enemigo, se ha corregido la retirada de alcance de los niveles 5 y 6.
Pandawa
Karcham
Lanzar Karcham sin objetivo ya no aumenta anormalmente el alcance del objetivo durante los siguientes lanzamientos.
El alcance del objetivo aumenta correctamente cuando se porta una entidad. Antes el alcance aumentaba una casilla de más.
El pandawa ya no puede utilizar los hechizos comunes cuando está en estado Portador.
Licor
Ahora el hechizo puede ocasionar correctamente un golpe crítico.
Embriaguez
Si se empuja al pandawa cuando lleva un tonel, ya no se activa anormalmente una segunda línea de cura.
VARIOS
Se han corregido las distintas latencias que se producían al lanzar hechizos.
El logro relacionado con las misiones de los maestros del juego se valida ahora correctamente.
Las pociones de forjamagia y el set de kukoloide se han añadido al PNJ de la beta.
Jajaja hasta cuándo dañan al ocra ? Puff el ocra ya parece un jugador de CaC si querían evitar el level masivo no tenía que cagar la Raza solo por el level masivo
Un buffeito al yopuka, cambien ese duelo yopukil que casi nadie usa por la vitalidad, de paso, pasen la data de que sets usaron para probar los daños del yopuka de inte y que quedarán así de "altos" y el del yopuka inteligencia/fuerza que es el segundo más usado