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Beta 1.56: Parche #4

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - August 24, 2022, 09:00:00
AnkaTracker
Nota: es la última actualización de la beta. Es posible que se realicen cambios menores o correcciones de aquí a que salga la actualización.

SISTEMA DE COMUNICACIÓN EN COMBATE

  • Se ha corregido el zoom en la casilla objetivo en el centro de la rueda.
  • También se ha añadido una focalización alrededor de la casilla objetivo.

MODIFICACIONES

Aniripsa

Marca Maldita
  • Se han reducido los daños infligidos por la Marca de Agua.

Zobal

Furial
  • Se reducen los daños básicos del hechizo.

Xelor

Aguja
  • Se aumentan los daños básicos del hechizo.
Rueda Dentada
  • Se aumentan los daños básicos del hechizo.
Marchitación
  • Se aumentan los daños básicos del hechizo.

Ocra

Flecha Castigadora
  • Se reduce el bonus de daños obtenido mediante el hechizo.
Abrojo
  • El hechizo requiere ahora línea de visión,
  • se ha aumentado el tamaño de la trampa: objetivo único -> Cruz de 1 casilla,
  • se ha reducido en 1 el intervalo de lanzamiento en todos los niveles,
  • se ha aumentado el coste en PA: 2 PA -> 3 PA,
  • el hechizo ya no es visible para los adversarios en el turno del lanzamiento. Esta mecánica se había quedado obsoleta con el nuevo sistema de ping.
Flecha Envenenada
  • Efecto añadido: si el objetivo está bajo el efecto de Abrojo, el hechizo le retira 2 PA durante 1 turno. Luego, el estado Abrojo se retira.
Flecha de Pelea
  • El alcance del hechizo deja de ser modificable,
  • se aumenta el alcance del hechizo. Nuevos valores: 3/4/5/6/7/8.
Último Bastión
  • El hechizo ya no aumenta los daños básicos del hechizo Flecha de Pelea.
Baliza táctica
  • La vitalidad de las balizas se aumenta en el rango 6: 750 -> 1200 (en el nivel 200),
  • el escudo aplicado en la baliza se aumenta en el rango 6: 750 -> 1000.

Pandawa

Interdicción
  • Efecto añadido: el hechizo aplica ahora un 5% de bonus de reducción a los daños recibidos en cuerpo a cuerpo por el lanzador por cada enemigo alcanzado por el hechizo.
Pandenkulo
  • Se aumenta en 1 el tiempo de espera del hechizo en todos los niveles.
Bonus de estados
  • El bonus de PA ahora solo se puede obtener una sola vez por turno cuando al pasar del estado Sobrio al Borracho.
Tonel – Ronda General
  • El tonel ya no cura al lanzador cuando este es lanzado o se cae al suelo,
  • el tonel sigue curando al lanzador cuando el tonel es portado.

CORRECCIONES

Pandawa

Estado Portador
  • Ya no es posible lanzar el hechizo Invocación de Dopeul cuando portamos una entidad.

Ocra

Flecha Explosiva
  • Se ha corregido la aplicación del bonus de potencia entre el Golpe Crítico y el golpe normal.
 

EQUIPABLES

Set Kukoloide

Efecto añadido
  • 2 Objetos: +5 Esquiva PM
  • 3 Objetos: +10 Esquiva PM

Set de cacterro

Efecto sustituido
  • 2 y 3 objetos: +5 Placaje -> +5 Esquiva PA
Cacturón
  • Se ha retirado el bonus de placaje,
  • se ha retirado el malus a la retirada de PM,
  • se ha añadido un bonus de Esquiva PA: 5-7.
Capacterro
  • Se ha aumentado el bonus de sabiduría: 31-40 -> 31-50,
  • se ha retirado el bonus de placaje,
  • se ha añadido un bonus de Esquiva PA: 3-5,
  • se ha reducido el bonus de Resistencia de daños neutrales (%): 5-7 -> 4-6.

VARIOS

  • Ya no es necesario desconectarse y volver a conectarse para utilizar los materiales de despertar comprados en la tienda (destinados a las armas legendarias).
  • Se han corregido las distintas latencias que se producían al lanzar hechizos.
  • Se han corregido algunos iconos de efectos en la barra de combate para que se correspondan mejor con el hechizo que los ha aplicado.
  • Es posible que las descripciones y las traducciones de los hechizos no estén actualizadas, pero se corregirán cuando salga la actualización.
Reactions 6
Score : 124
Pésimos cambios, ya sé que ustedes solo escuchen a los franceses, pero los yops siguen siendo la peor clase, ahora como es posible que golpe xelor pege más que tempestad de potencia por los mismos PA y aparte con efecto, y ahora Nerf brutal a furial del zonal cuando su rama de ahí es mucho más fuerte furial pega hasta 35 y cabriola hasta 43 pegando en área y sigen mejorando al xelors y sram solo por ser las razas que les piden los franceses aparte que están rotisimas, como es posible que te.apa de inmovilización quite en área 4 pm por 3 turnos, ustedes jamás han jugado un koliseo por eso no saben lo extremadamente roto que esto, en fin pésimos balances como siempre, una verdadera decepción 
 
2 -2
Score : 281
apoyo
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Score : 53
Se están centrando demasiado en el set cacterro y el set kukoloide y se olvidaron por completo del set viral. En mi opinión el set viral necesita un buff o por lo menos una mejora a otros sets con los cuáles sea posible combinarlo.
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Score : 1
Pedimos cambios, nerfean el daño del zobal y marca maldita, muy mal, creo que les falta calle en koliseo
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Score : 154
Cambios justos, a las personas que piden cambios de otros sets recuerden que vendran mas actualizaciones y no pueden hacer tanto contenido en una sola asi como cambios a las demas razas, todo a su tiempo. 

PD: lo unico que no fue justo fue la furial al zobal ya que es su unico hechizo de fo con daño sobre el promedio, cabriola pega mas y en area...
0 -1
Score : 1
Para cuando nerfean a los anutrofs de inteligencia? hay una plaga de anus con coa en todo lo que es pvp, no hay team de percos que no tenga su enu con coa y los kolis estan infestados. Incluso las peleas de bontarios y brakmarios, ves anutrofs presumiendo sus alas en pueblo porque saben que estan rotos
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