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Xelor

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - July 16, 2019, 17:30:15
AnkaTracker

ANTES DE EMPEZAR

Como sabes, los equilibrados generan muchas reacciones y mucho debate. Con el ánimo de administrar todo esto y de debatir en condiciones ideales, hemos decidido establecer algunas normas. Si quieres hacerte oír ante nuestro personal y el resto de la comunidad, debes tener en cuenta lo siguiente:
  • Todos los comentarios acerca de la beta deberán hacerse en esta parte del foro oficial (puede que sea necesario desconectarse y volverse a conectar para desbloquear el acceso).
  • Hay un tema para cada clase modificada, así como para cada tema adjunto: ahí es donde puedes expresar tus comentarios y tus sugerencias.
  • Es inútil proponer modificaciones adicionales, solo se realizarán ajustes, si fuera necesario, con respecto a las modificaciones presentadas en este changelog.
  • Habrá un tema único disponible para recopilar los bugs encontrados.
  • Todos los mensajes que no se argumenten mínimamente y que no permitan que el debate avance serán eliminados y sancionados si fuera necesario.
  • El personal consultará y analizará todos los comentarios, pero no esperes que haya siempre una respuesta.

xelor

 Desglose de los hechizos xelorsModificación de los hechizos:

Borroso

  • El hechizo ahora aplica un estado Desfasado al lanzador. El estado no puede desembrujarse.
  • El estado Desfasado:
    • Impide el uso del hechizo Devoción.
    • Impide el uso del hechizo Rebobinamiento.
    • Impide ganar PA con el hechizo Engranaje.

Esfera de Xelor

  • La esfera ahora disfruta del 50% de la característica Agilidad del lanzador, así como de los daños de aire.
  • Se disminuye el alcance del hechizo.

Esfera - Oscilación

  • Se reducen los daños del hechizo.

Esfera - Debilidad

  • Se aumenta el malus de esquiva de PA en todos los niveles del hechizo.

Esfera - Embrollo

  • Sustituye al hechizo Péndulo.
  • Cuando una esfera tenga 5 PA, este hechizo se lanzará de manera prioritaria.
  • Teletransporta simétricamente con respecto a la esfera a las entidades próximas (círculo de dos casillas).
Esta modificación de la esfera pretende que el uso de esta sea más estratégico tanto en JcJ como en JcM.
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No está pensado nerfear el problema principal de los xelor? : su excesiva retira de PA

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Si le quitas eso a los xelor es como desaparecer la raza, ya que desde el principio del juego el xelor se caracteriza por quitar pa, por eso es un juego de rol porque hay razas que pueden hacer cosas que otras no 

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Si van a hacer que el xelor de aire juegue al rededor de la esfera entonces debería de poder tener algo para moverla o recolocarla, de esta manera poder seguir gozando de los efectos sin tener que esperar al enfriamiento del hechizo

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Revert old Slow down. Xelors aren't even the ones among the op classes and you've made him even worse. Also Cog's animation is really underwhelming. Why am i writing this anyway the devs are the worst in this game and don't listen to even the most experienced Xelor players.

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