Se ha reajustado el placaje de TODAS las invocaciones de las clases eso incluye por supuesto (Aniripsa, Zurcarák, Osamodas, Sadida, Sacrógrito, Sram y todos los Dopeuls).
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[Cerrado] Guardián de mazmorra
By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - March 23, 2022, 08:30:00
AnkaTracker
IMPORTANTE:
Las modificaciones planeadas para las mazmorras de nivel muy alto no se han aplicado por ahora. Queremos primero estudiar la evolución de las composiciones de los grupos de jugadores en estos contenidos para ajustarlas lo mejor posible antes de incorporarlas si estas fueran necesarias.
Se han modificado las características de los avisos de busca y captura para que sigan una progresión coherente respecto de su nivel. Cuando ha sido necesario, se han ajustado los valores de daños de algunos hechizos para que estos se acerquen al resultado que se obtenía con las características antiguas.
Las modificaciones planeadas para las mazmorras de nivel muy alto no se han aplicado por ahora. Queremos primero estudiar la evolución de las composiciones de los grupos de jugadores en estos contenidos para ajustarlas lo mejor posible antes de incorporarlas si estas fueran necesarias.
Kwoknan
- Se reducen las resistencias porcentuales del monstruo: 75% -> 50%
- El hechizo Kwakealtad sigue reduciendo un 50% la resistencia.
Gelatinas Reales
- Las resistencias porcentuales de la Gelatina Real Azul se reducen al 50% en cada elemento y al -10% en el elemento agua.
- Las resistencias porcentuales de la Gelatina Real de Limón se reducen al 50% en cada elemento y al -10% en el elemento aire.
- Las resistencias porcentuales de la Gelatina Real de Fresa se reducen al 50% en cada elemento y al -10% en el elemento fuego.
- Las resistencias porcentuales de la Gelatina Real Azul se reducen al 50% en cada elemento y al -10% en el elemento tierra.
Gurlo, el Terrible
- Se reducen levemente los daños del monstruo.
- Se modifica el alcance del hechizo Un Plomo Sobre Otro.
- El monstruo ahora tiene un estado Pesado e Indesplazable.
- El malus de resistencias aplicado por la proximidad con los toneles ahora interviene al principio del turno.
Crujidor Legendario
- Se reduce a 2 el número máximo de monstruos que el Crujidor Legendario puede invocar.
- El tiempo de espera del hechizo Invocación Montesa pasa de 3 a 5 turnos.
Abráknido Ancestral
- Se reducen las resistencias porcentuales de tierra, neutras y de agua: 50% -> 30%.
Dragocerdo
- Se reduce la duración del hechizo Despiste Mortal: 2 turnos -> 1 turno.
- Se reduce el tiempo de espera del hechizo Despiste Mortal: 12 turnos -> 5 turnos.
Trankitronko
- Se aumenta el alcance máximo del hechizo Soplido del Trankitronko: 3 -> 4.
- El hechizo Soplido del Trankitronko ya no requiere línea de visión.
- La transformación aplicada por el hechizo Soplido del Trankitronko solo puede aplicarse uno de cada dos turnos, sin importar el objetivo.
Moon
- Se aumenta la distancia de empuje del hechizo Liberación: 3 -> 4 casillas.
- Se modifican los efectos del hechizo Martillo de Moon.
- El hechizo Martillo de Moon deja de matar al objetivo con un golpe crítico.
- Se añade al monstruo un nuevo hechizo pasivo: Claro de Moon. Durante todo el combate, si un jugador sufre daños de empuje, morirá.
Minotauroro
- Se disminuyen las resistencias porcentuales del monstruo en el elemento fuego.
Roble Blando
- Se reduce el alcance máximo del hechizo Ramificación del Roble Blando: 12 -> 10.
- Se reducen los daños del hechizo Ramificación del Roble Blando.
- Se reduce la cantidad de PA que retira el hechizo Ramificación del Roble Blando: 2-4 -> 1-2.
- Se reduce la duración de los efectos del hechizo Complicidad: 3 -> 2 turnos.
- Se reduce el tiempo de espera del hechizo Complicidad: 5 -> 4 turnos.
Sfinter Cell
- El hechizo Rastrero, que permite teletransportarse, ahora tiene un tiempo de espera de dos turnos.
Minotot
- El hechizo Destinos ya no puede causar un golpe crítico.
- Se reduce la duración de los efectos del hechizo Destinos: 3 turnos -> 1 turno.
- Se aumentan los daños del veneno que aplica el hechizo Destinos.
- Se aumentan los daños del hechizo Mythos.
Tengu Gélifux
- El hechizo Firuleta del Amor ahora solo puede invocar a los siguientes monstruos:
- Yomi gélifux
- Yokai gélifux
- Kami gélifux
Nagate
- Se reduce la ganancia de resistencias: 30% -> 10%.
- Cuando esté bajo el estado Atormentada, perderá un 7% de resistencias cada vez que maten a uno de sus aliados.
- Se reducen las resistencias que da a los demás monstruos el hechizo Protección Maternal: 25% -> 20%.
- El pepino que invoca Nagate ahora desaparecerá en su turno de juego.
- Se reduce la cura que da el hechizo Revitalización: 20% (50% GC) -> 10% (20% GC).
Tanukui San
- Se modifica la invocación General de terracota:
- El hechizo Aplastamiento Facial ya no mata a los objetivos con el estado Tinte.
- El monstruo tiene un nuevo hechizo, Devastación Total, que mata a los objetivos con el estado Tinte. Este hechizo no puede lanzarse en el primer turno y tiene un tiempo de espera de un turno.
Funoroshi
- Farol bomba (invocación)
- El farol bomba ahora explota en su propio turno de juego y no en el turno del jugador.
- Se reduce el plazo hasta la explosión: 2 -> 1.
- Cuando explota un farol, se reduce el número de mensajes en el canal de combate para mejorar la legibilidad.
Esmígol
- Se aumenta la duración de desactivación de la invulnerabilidad: 1 turno -> 2 turnos
Monstruos
Familia de los abráknidos
- Las resistencias de los siguientes monstruos se han rebajado:
- Abráknido venerable
- Araknotrón
- Abráknido oscuro
- Tronkónido
- Rama invocadora
- El monstruo ya no tiene el hechizo Invocación de Ramas. Por tanto, ya no puede invocar ni ramas invocadoras ni ramas curadoras.
- El hechizo Motivación Natural ahora da 1 PA y 30 de daños.
- Rama curadora
- Se reduce la cura que administra el hechizo Semilla Vitalizadora en caso de golpe crítico.
Familia de los cuerboks
- Cuerbok domesticado
- Se reduce la distancia de empuje del hechizo Atropello: 12 -> 8 casillas.
- Bebedor
- Se disminuyen los daños de empuje del monstruo.
- Se disminuyen las resistencias que da el hechizo Chiringuito: 75% -> 20%.
- Kondonio, el Bebedor
- Se disminuyen los daños de empuje del monstruo.
- Se disminuyen las resistencias que da el hechizo Chiringuito: 75% -> 20%.
Familia de los minerrocas
- Crujidoja
- Se disminuye el malus de PM que aplica el hechizo Lanzamiento de Piedra: 3-6 PM -> 1-3 PM.
Familia de los kuapas
- Kuapatán
- El hechizo Mala Juguada solo puede pasar el turno de un objetivo uno de cada dos turnos.
- El hechizo Mala Juguada ahora ocasiona daños de fuego si el kuapatán no tiene el estado Aguaviado.
Familia de los eskamosos
- Cocopete
- Se reduce el alcance máximo del hechizo Ceguera de Kinichinti: 5 -> 4.
- Se aumenta el coste en PA del hechizo Ceguera de Kinichinti: 1 -> 4.
- Se reduce el número de lanzamientos por turno del hechizo Plumero: 2 -> 1.
Familia de los tanukis
- Vasija tanuki (invocación)
- Se reducen los puntos de vida de la vasija tanuki: 1300 -> 880.
- Shinibaru
- Después de transformarse, el monstruo vuelve a lanzar el hechizo Ceramiciclo.
- Senojiki
- El hechizo Cerámica Tanuki ahora requiere una línea de visión para lanzarlo.
Familia de los firefux
- Petafux
- El hechizo Petardo Incapacitante ahora aplica el estado Desorientado al lanzador durante dos turnos.
- El hechizo Petardo Incapacitante ya no aplica el estado Pesante al objetivo si el lanzador tiene el estado Desorientado.
Familia de los piratas de Moon
- Cañón dorf
- El hechizo Bomba Furtiva ahora tiene un alcance de 5-10.
- El coste en PA del hechizo Bomba Furtiva ahora es de 3.
- El monstruo posee un nuevo hechizo, Cañonazazo, que inflige daños neutros en melé y repele al objetivo.
Familia de los alquimilusionistas
- Droseral
- Se aumenta el tiempo de espera del hechizo Bracteria: 3 turnos -> 4 turnos.
Aviso de busca y captura
El valor de puntos de vida dado es el valor máximo cuando el nivel del monstruo es variable.Se han modificado las características de los avisos de busca y captura para que sigan una progresión coherente respecto de su nivel. Cuando ha sido necesario, se han ajustado los valores de daños de algunos hechizos para que estos se acerquen al resultado que se obtenía con las características antiguas.
Jalalut
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 7200 -> 6000.
Katigrú
- Se aumentan los puntos de vida del monstruo: 6100 -> 7700.
Vengadora Enmascarada
- El hechizo Ataque Vengador ahora está limitado a 1 vez por objetivo.
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reduce la duración del robo de suerte del hechizo Ataque Vengador: 4 turnos -> 3 turnos.
- Se reducen los daños del hechizo Ataque Vengador.
YeCh'Ti
- Se reducen las características del monstruo.
- Se aumenta la duración de desactivación del estado Invulnerable cuando se usa el hechizo Glotón: 1 turno -> 2 turnos.
- El hechizo Glotón solo puede utilizarse cuando el lanzador tiene el estado Invulnerable.
Doctor Eggob
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 16 000 -> 15 000.
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reduce la duración del estado Incurable que aplica el hechizo Rayo Esmeralda: 2 turnos -> 1 turno.
- Cuando un objetivo recibe el estado Incurable a través del hechizo Rayo Esmeralda, ya no puede volver a recibirlo durante dos turnos.
Tejash
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reducen las resistencias porcentuales en los elementos aire y fuego: 50% -> 35%.
- Se aumenta la resistencia porcentual en el elemento tierra: 0% -> 10%.
Fuji Gélifux
- Se aumentan los puntos de vida del monstruo: 16 000 -> 19 000.
- Se reducen las características del monstruo
Huini Golosote
- Se reducen las características del monstruo
- Se reduce la duración del efecto de resistencia que se obtiene a través del hechizo Mielosa: 2 turnos -> 1 turno.
- Se reduce la duración de los efectos del hechizo Estatua de Miel: 3 turnos -> 2 turnos.
Golosorak
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 34 000 -> 19 000.
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reducen las resistencias fijas del monstruo en todos los elementos: 50 -> 40.
- El hechizo Golopuños Rotantes ahora solo se puede utilizar una vez por objetivo.
- Se aumenta el tiempo que tarda Gay Mober en matar a los jugadores: 10 turnos -> 13 turnos.
Mecanimut
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 34 000 -> 19 000.
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reducen las resistencias fijas del monstruo en todos los elementos: 50 -> 40.
- El glifo que pone el hechizo Mekabust ya no aumenta las resistencias de los aliados.
- Se reduce el alcance máximo del hechizo Sobretensión: 12 -> 7.
- La retirada de Invulnerabilidad mediante el glifo de Sobretensión ahora se aplica al principio del turno.
- Se prolonga la retirada de Invulnerabilidad: 1 turno -> 2 turnos.
Psikopomzopato
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 32 000 -> 19 000.
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reducen las resistencias fijas del monstruo en todos los elementos: 50 -> 40.
- Se reducen los daños del hechizo Kit Avidas.
- Se reducen los daños del hechizo Sentencia.
- Se reducen los daños basados en la vida del lanzador del hechizo Atestamiento: 10% -> 8%.
Caballero de Hielo
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 32 000 -> 19 000.
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reducen las resistencias fijas del monstruo en todos los elementos: 50 -> 40.
- Se reduce la devolución de daño inicial del monstruo: 100 -> 90.
- Se reduce el alcance máximo del hechizo Robavidas: 2 -> 1.
- Se reduce el alcance máximo del hechizo Salto: 5 -> 3.
Tentenhuevo
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 30 000 -> 19 000.
- Se reducen las características del monstruo.
- El estado Inquebrantable que aplica el hechizo Huevo Escalfado se aplica solo a los aliados.
Sa'Kais'Hulud
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 26 000 -> 19 000.
- Se reducen las características del monstruo.
Dodoncella
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 7200 -> 6000.
Ali Grothor
- Se reducen las características del monstruo.
Monstruos de misiones
Ondina demoníaca
- Se adapta el funcionamiento del combate para que se pueda hacer entre 4 jugadores.
Biofante
- Se aclara la gestión de los estados del monstruo en la vista de los efectos.
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 20 000 -> 16 000.
- Se reducen las características del monstruo.
- Se reducen las resistencias fijas del monstruo: 30 -> 10.
Puñeta rabiosa
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 8 -> 4.
Momia Nova
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 25 000 -> 20 000.
- Se reducen las características del monstruo.
Guardia de Akwadala
- Se reduce la retirada de PA del glifo que pone el hechizo Rompepuentes: 5 -> 3.
- La forma del glifo ahora corresponde a su zona de efecto.
- El lanzamiento del hechizo Rompepuentes aumenta en 1 el tiempo de espera del hechizo Rompepuentes de los aliados.
- El malus de resistencias del hechizo Shake de Osakwa ahora es del 25%, dentro de 2 turnos.
- Manifestación de Corrupción
- Cada uno de los monstruos del combate ahora tiene un elemento del que se han reducido sus resistencias: 100% -> 70%.
Bulbig despierto
- Cada uno de los monstruos del combate ahora tiene un segundo elemento del que se han reducido sus resistencias: 100% -> 0%.
Kordis
- Se reducen los puntos de vida del monstruo: 20 000 -> 9000.
- Se reducen las características del monstruo.
Protectores de recursos
- Los siguientes retos ya no pueden aparecer:
- Intocable
- Blitzkrieg
- Estatua
- Se añaden contenedores de resina vegetal en los protectores del oficio de leñador.
- Se añaden contenedores de agua en los protectores del oficio de campesino.
- Se reducen los PM de los protectores en el nivel 60: 4 PM -> 3 PM.
- Los protectores ahora disponen de un nuevo hechizo que lanzan al principio del combate, Saludo, cuyo efecto es teletransportarlos al contacto con el jugador. El objetivo de este hechizo es limitar la aleatoriedad de las casillas de posicionamiento al principio del combate en algunos mapas.
First Ankama intervention

Agradecido con los desarrolladores!!
Ej: Pandawasta pasa de 75 placaje >> 30 placaje
Gracias
Este tema ha concluido y lo cerramos, agradecemos por todos los comentarios