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Cambios de Sets

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - March 23, 2022, 08:30:00
AnkaTracker

Se han modificado gran cantidad de bonus de los sets en esta actualización. Con estos cambios se pretende revalorizar algunos sets poco usados, diversificar las combinaciones posibles y aumentar el número medio de PA y de PM que pueden obtenerse mediante los equipables, sobre todo en los niveles medios, sin tener que recurrir siempre a armas con bonus de PA o de PM.

El objetivo de estas modificaciones no es que estos sets se vuelvan imprescindibles u óptimos, sino, simplemente, que puedan combinarse más fácilmente, íntegra o parcialmente, con un mayor número de equipables, sea cual sea el presupuesto del que se disponga.

Nota bene: Los efectos añadidos o mejorados se indican en verde; los efectos disminuidos están en rojo; y los que se han retirado no aparecen en la columna «Nuevos bonus».

Sets de nivel 190 a 200

Set Nivel Bonus Antiguo Bonus nuevo
Set herencia de Mazin Lyn 200 2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 20 de cura
3 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 30 de cura
  • 1 PA
2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 20 de cura
3 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 30 de cura
  • 1 AL
1 PA.
Set de fab'huberano 200 2 objetos
  • 40 de suerte
  • 40 de agilidad
  • 10 Res. Crítico
3 objetos
  • 40 de suerte
  • 40 de agilidad
  • 1 PM
  • 20 Res. Crítico
2 objetos
  • 40 de suerte
  • 40 de agilidad
  • 10 Res. Crítico
3 objetos
  • 60 de suerte
  • 60 de agilidad
  • 1 PM
  • 20 Res. Crítico
  • 5 GC
Set de cazatesoros 200 2 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 10 de daños de tierra
  • 10 de daños de fuego
  • 5 de esquiva de PM
3 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 1 PM
  • 10 de daños de tierra
  • 10 de daños de fuego
  • 10 de esquiva de PM
2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños de fuego
  • 4 % Res. Agua 
  • 4 % Res. Fuego
3 objetos
  • 150 de vitalidad
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 1 PM
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños de fuego
  • 8 % Res. Agua 
  • 8 % Res. Fuego
Set de Dina Tapia 200 2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
3 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de agilidad
  • 1 PA.
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
3 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de agilidad
  • 10 % Res. Agua
  • 1 PA.
Set ventosa 199 2 objetos 
  • 20 sabiduría
3 objetos 
  • 20 sabiduría
  • 1 PA.
2 objetos 
  • 50 de potencia
  • 20 sabiduría
3 objetos 
  • 50 de potencia
  • 20 sabiduría
  • 1 PA.
Set de Golosotrón Real 199 2 objetos
  • 20 de prospección
3 objetos
  • 40 de prospección
  • -20 de placaje
  • 4 Res. Neutral
  • 4 Res. Tierra
  • 4 Res. Fuego
  • 4 Res. Agua
  • 4 Res. Aire
4 objetos
  • 60 de prospección
  • -40 de placaje
  • 8 Res. Neutral
  • 8 Res. Tierra
  • 8 Res. Fuego
  • 8 Res. Agua
  • 8 Res. Aire
5 objetos
  • 1 PA.
  • 80 de prospección
  • -60 de placaje
  • 12 Res. Neutral
  • 12 Res. Tierra
  • 12 Res. Fuego
  • 12 Res. Agua
  • 12 Res. Aire
2 objetos
  • 20 de prospección
  • 20 de vitalidad
3 objetos
  • 40 de prospección
  • -20 de placaje
  • 4 Res. Neutral
  • 4 Res. Tierra
  • 4 Res. Fuego
  • 4 Res. Agua
  • 4 Res. Aire
  • 40 de vitalidad
4 objetos
  • 60 de prospección
  • -40 de placaje
  • 8 Res. Neutral
  • 8 Res. Tierra
  • 8 Res. Fuego
  • 8 Res. Agua
  • 8 Res. Aire
  • 60 de vitalidad
5 objetos
  • 1 PA.
  • 80 de prospección
  • -60 de placaje
  • 12 Res. Neutral
  • 12 Res. Tierra
  • 12 Res. Fuego
  • 12 Res. Agua
  • 12 Res. Aire
  • 80 de vitalidad
Se modifican las condiciones de equipamiento del amuleto:
  • Inteligencia: 559 máx. → 599 máx
  • Agilidad: 559 máx. → 599 máx.
  • Suerte: 559 máx. → 599 máx
Set de Sylargh 198 2 objetos
  • 50 de fuerza
  • 10 de esquiva de PM
  • 30 de daños de empuje
3 objetos
  • 50 de fuerza
  • 1 PM
  • 10 de esquiva de PM
  • 30 de daños de empuje
2 objetos
  • 50 de fuerza
  • 10 de esquiva de PM
  • 30 de daños de empuje
3 objetos
  • 50 de fuerza
  • 1 PM
  • 1 AL
  • 10 de esquiva de PM
30 de daños de empuje
Set traicionero 197 2 objetos
  • 20 de fuerza
  • 40 de agilidad
  • 16 de huida
  • 8 de retirada de PM
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 40 de agilidad
  • 1 PA.
  • 16 de huida
  • 8 de retirada de PM
2 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de agilidad
  • 5 de daños críticos
3 objetos
  • 40 de fuerza
  • 40 de agilidad
  • 10 de daños críticos
  • 1 PA.
Modificaciones anexas:
  • El set traicionero se cambia por completo.
  • Quienes lo deseen pueden equiparse todavía las versiones antiguas de los objetos.
  • Los objetos antiguos del set cambian de nombre.
  • Se modifican sus descripciones para explicar qué hacer con estos objetos.
  • Ya no pueden crearse.
  • La PNJ Chaga Lazar, que está en [5,3], dará la posibilidad de canjear la versión antigua por la nueva.
  • La nueva versión ofrece nuevas características.
Set de Ogivol 195 2 objetos
  • 20 sabiduría
  • 4 de daños neutrales
  • 4 de daños de tierra
  • 4 de daños de agua
  • 4 de daños de aire
  • 6 Res. Crítico
3 objetos
  • 40 sabiduría
  • 1 PA.
  • -1 PM
  • 8 de daños neutrales
  • 8 de daños de tierra
  • 8 de daños de agua
  • 8 de daños de aire
  • 12 Res. Crítico
2 objetos
  • 4 de daños neutrales
  • 4 de daños de tierra
  • 4 de daños de agua
  • 4 de daños de aire
  • 6 Res. Crítico
  • 30 de potencia
3 objetos
  • 1 PA.
  • 8 de daños neutrales
  • 8 de daños de tierra
  • 8 de daños de agua
  • 8 de daños de aire
  • 12 Res. Crítico
  • 50 de potencia
Set del profesor Xa 195 2 objetos
  • 25 de fuerza
  • 25 de inteligencia
  • 25 de suerte
  • 10 de sabiduría
  • 3 de huida
  • 3 de retirada de PA
3 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 50 de suerte
  • 20 sabiduría
  • -1 PM
  • 6 de huida
  • 6 de retirada de PA
4 objetos
  • 75 de fuerza
  • 75 de inteligencia
  • 75 de suerte
  • 30 de sabiduría
  • -1 PA
  • 9 de huida
  • 9 de retirada de PA
5 objetos
  • 100 de fuerza
  • 100 de inteligencia
  • 100 de suerte
  • 40 sabiduría
  • -1 PA
  • -1 PM
  • 12 de huida
  • 12 de retirada de PA
2 objetos
  • 25 de fuerza
  • 25 de inteligencia
  • 25 de suerte
  • 10 de sabiduría
  • 3 de huida
3 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 50 de suerte
  • 20 sabiduría
  • 6 de huida
4 objetos
  • 75 de fuerza
  • 75 de inteligencia
  • 75 de suerte
  • 30 de sabiduría
  • 9 de huida
5 objetos
  • 100 de fuerza
  • 100 de inteligencia
  • 100 de suerte
  • 40 sabiduría
  • 12 de huida

Se han modificado las condiciones de equipamiento de los objetos
  • Capa del profesor Xa: PM<6 → PA<12 o PM<6;
  • Anillo del profesor Xa: PA<12 → PA<12 o PM<6;
  • Botas del profesor Xa: PM<6 → PA<12 o PM<6;
  • Amuleto del profesor Xa: PA<12 → PA<12 o PM<6;
  • Pala del profesor Xa: PM<6 y sabiduría>349 → (PA<12 o PM<6) y sabiduría>300.
Set tanuki 193 2 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 4 de crítico
  • 10 de cura
3 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 4 de crítico
  • 1 PM
  • 10 de cura
2 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 4 de crítico
  • 10 de cura
3 objetos
  • 150 de vitalidad
  • 4 de crítico
  • 1 PA
  • 10 de cura
Set de Tejossus 193 2 objetos
  • 3 de crítico
  • 12 de daños de fuego
  • 12 de daños de agua
  • 12 de daños de aire
  • 5 de placaje
3 objetos
  • 6 de crítico
  • 1 PA.
  • 24 de daños de fuego
  • 24 de daños de agua
  • 24 de daños de aire
  • 10 de placaje
2 objetos
  • 10 de daños neutrales
  • 10 de daños de tierra
  • 20 de fuerza
3 objetos
  • 30 de daños neutrales
  • 30 de daños de tierra
  • 50 de fuerza
  • 1 PA
  • 10 de placaje
  • -10 de crítico
Se retiran las condiciones de equipamiento en los tres objetos
Set Muscario 192 2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 20 de inteligencia
  • 5 de sabiduría

3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de inteligencia
  • 10 de sabiduría
  • 1 de invocación
  • 5 de cura
4 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 40 de inteligencia
  • 20 sabiduría
  • 1 PA
  • 2 de invocación
  • 10 de cura
2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 5 de cura
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 1 de invocación
  • PA
  • 5 de cura
4 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 2 de invocación
  • 10 de cura
 

Sets de nivel 150 a 189

Set Nivel Bonus antiguo Bonus nuevo
Set de Bworker Gladiador 189 2 objetos
  • 10 de inteligencia
  • 10 de suerte
3 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
  • 2 de crítico
4 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 4 de crítico
  • 1 PA
2 objetos
  • 10 de inteligencia
  • 10 de suerte
3 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
  • 2 de crítico
  • 1 PA
4 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 4 de crítico
  • 1 PA
  • 5 % Res. Agua 
  • 5 % Res. Fuego
Set de Cil 188 2 objetos
  • 10 de suerte
  • 10 de agilidad
3 objetos
  • 20 de suerte
  • 20 de agilidad
  • 5 de retirada de PA
4 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 1 PA
  • 10 de retirada de PA
2 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
3 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 1 PA
  • 5 de retirada de PA
4 objetos
  • 50 de suerte
  • 50 de agilidad
  • 100 de vitalidad
  • 1 de invocación
  • 1 PA
  • 10 de retirada de PA
Set'As 188 2 objetos
  • 10 de agilidad
  • 25 de potencia de trampa
3 objetos
  • 20 de agilidad
  • 10 de sabiduría
  • 50 de potencia de trampa
4 objetos
  • 40 de agilidad
  • 20 sabiduría
  • 1 PA
  • 80 de potencia de trampa
2 objetos
  • 20 de agilidad
  • 50 de vitalidad
3 objetos
  • 40 de agilidad
  • 100 de vitalidad
  • 1 PA
4 objetos
  • 50 de agilidad
  • 100 de vitalidad
  • 1 PA
  • 10 de daños críticos
  • 6 de crítico
Set Ugah 185 2 objetos
  • 10 de sabiduría
  • 2 de daños
  • 10 de prospección
3 objetos
  • 20 sabiduría
  • 4 de daños
  • 20 de prospección
4 objetos
  • 30 de sabiduría
  • 1 AL
  • 6 de daños
  • 30 de prospección
2 objetos
  • 10 de sabiduría
  • 5 de daños
  • 10 de prospección
3 objetos
  • 20 sabiduría
  • 5 de daños
  • 1 PA
  • 20 de prospección
4 objetos
  • 30 de sabiduría
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 10 de daños
  • 30 de prospección
Martillo:
  • Se reduce el coste en PA: 4 → 3.
  • El número de usos por turno no cambia.
  • Esta arma ya no tiene golpe crítico.
  • Se modifica la condición de equipamiento: Vidalidad>1200 → Vitalidad>600.
Set de Bworker Berserker 185 2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 2 de crítico
3 objetos
  • 40 de fuerza
  • 40 de agilidad
  • 4 de crítico
  • 1 PM
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 2 de crítico
3 objetos
  • 40 de fuerza
  • 40 de agilidad
  • 4 de crítico
  • 1 PA
Set de kanitómata 184 2 objetos
  • 80 de suerte
  • 1 AL
  • 20 de daños de agua
3 objetos
  • 80 de suerte
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 20 de daños de agua
2 objetos
  • 20 de suerte
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 5 de daños de agua
  • 5 de daños de aire
  • 5 de daños de fuego
3 objetos
  • 60 de suerte
  • 60 de inteligencia
  • 60 de agilidad
  • 10 de daños de agua
  • 10 de daños de aire
  • 10 de daños de fuego
  • 1 PA
Se modifica el nivel de los objetos:
  • Sombrero: 197 → 183
  • Capa: 198 → 184
  • Amuleto: 196 → 181
Setiñón 181 2 objetos
  • 10 de fuerza
  • 2 de daños
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 1 PM
  • 1 AL
  • 4 de daños
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños neutrales
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • PA
  • 1 AL
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños neutrales
Set del sotobosque 179 2 objetos
  • 15 de suerte
  • 2 de crítico
  • 15 de prospección
3 objetos
  • 30 de suerte
  • 4 de crítico
  • 1 PA
  • 15 de prospección
2 objetos
  • 15 de suerte
  • 2 de crítico
  • 15 de prospección
3 objetos
  • 30 de suerte
  • 60 de vitalidad
  • 4 de crítico
  • 1 PA
  • 15 de prospección
Set de Gwen Astarde 177 2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 1 PM
3 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 1 PA
2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 1 PM
  • 5 de daños de agua
  • 5 de daños de tierra
  • 10 de huida
3 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 5 de daños de agua
  • 5 de daños de tierra
  • 30 de huida
  • 1 PA
Set del Rey Eskamoso 176 2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 5 de daños neutrales
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños de aire
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 5 de daños neutrales
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños de aire
  • 1 PA
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 5 de daños neutrales
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños de aire
3 objetos
  • 60 de fuerza
  • 60 de agilidad
  • 5 de daños neutrales
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños de aire
  • 1 PA
  • -1 AL
Set del soberano 168 2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 10 de sabiduría
  • 5 de prospección
3 objetos
  • 60 de vitalidad
  • 20 sabiduría
  • 1 AL
  • 10 de prospección
2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 10 de sabiduría
  • 5 de prospección
3 objetos
  • 60 de vitalidad
  • 20 sabiduría
  • 1 PM
  • 10 de prospección
Set de Obsidiantre 167 2 objetos
  • 10 de fuerza
  • 10 de inteligencia
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de inteligencia
  • 1 AL
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 1 AL
5 objetos
  • 40 de fuerza
  • 40 de inteligencia
  • 2 AL
2 objetos
  • 10 de fuerza
  • 10 de inteligencia
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de inteligencia
  • 1 PA
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 1 PA
  • 1 AL
5 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 60 de fuerza
  • 60 de inteligencia
  • 1 PA
  • 2 AL
Set cocomilón 164 2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 15 de sabiduría
  • 3 de crítico
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 15 de sabiduría
  • 3 de crítico
  • 1 PM
  • -5 % Res. Tierra
2 objetos
  • 30 de agilidad
  • 50 de vitalidad
  • 3 de crítico
3 objetos
  • 30 de agilidad
  • 50 de vitalidad
  • 1 PA
  • 6 de crítico
Set zombrutal 164 2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 20 de fuerza
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 1 PM
  • 10 de esquiva de PA
2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de fuerza
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 10 de daños de tierra
  • 1 PA
  • 8 % Res. Tierra
  • 10 de esquiva de PA
Set del Minotot 163 2 objetos
  • 10 de inteligencia
  • 10 de suerte
  • 1 de cura
3 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
  • 2 de cura
4 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 3 de cura
5 objetos
  • 40 de inteligencia
  • 40 de suerte
  • 10 de sabiduría
  • 4 de cura
6 objetos
  • 50 de inteligencia
  • 50 de suerte
  • 20 sabiduría
  • 5 de cura
7 objetos
  • 60 de inteligencia
  • 60 de suerte
  • 30 de sabiduría
  • 1 AL
  • 6 de cura
2 objetos
  • 20 de suerte
  • 20 de inteligencia
3 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de inteligencia
  • 1 PA
4 objetos
  • 40 de suerte
  • 40 de inteligencia
  • 1 PA
  • 1 AL
5 objetos 
  • 40 de suerte
  • 40 de inteligencia
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 10 de cura
6 objetos
  • 50 de suerte
  • 50 de inteligencia
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 15 de cura
7 objetos
  • 50 de suerte
  • 50 de inteligencia
  • 2 PA
  • 1 AL
  • 15 de cura
Set de Lario 157 2 objetos
  • 3 de crítico
  • 3 de daños neutrales
  • 3 de daños de tierra
  • 3 de daños de aire
  • 2 de placaje
3 objetos
  • 5 de crítico
  • 6 de daños neutrales
  • 6 de daños de tierra
  • 6 de daños de aire
  • 3 de placaje
4 objetos
  • 7 de crítico
  • 10 de daños neutrales
  • 10 de daños de tierra
  • 10 de daños de aire
  • 5 de placaje
2 objetos
  • 3 de crítico
  • 3 de daños neutrales
  • 3 de daños de tierra
  • 3 de daños de aire
  • 2 de placaje
3 objetos
  • 5 de crítico
  • 6 de daños neutrales
  • 6 de daños de tierra
  • 6 de daños de aire
  • 3 de placaje
  • 1 PA
4 objetos
  • 7 de crítico
  • 10 de daños neutrales
  • 10 de daños de tierra
  • 10 de daños de aire
  • 20 de agilidad
  • 20 de fuerza
  • 5 de placaje
  • 1 PA
  • 1 AL
Set de Ben, el Ripata 157 2 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 5 Res. Crítico
3 objetos
  • 40 de inteligencia
  • 40 de agilidad
  • 1 AL
  • 10 Res. Crítico
2 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 5 Res. Crítico
3 objetos
  • 40 de inteligencia
  • 40 de agilidad
  • 1 PA
  • 10 Res. Crítico
Set putrefacto 155 2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 10 de prospección
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 15 de prospección
  • 1 PA
2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 20 de fuerza
  • 20 de suerte
  • 5 de huida
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 40 de fuerza
  • 40 de suerte
  • 10 de huida
  • 1 PA
Set de las pesadillas nawideñas de Jack 150 2 objetos
  • 20 de potencia
  • 5 de daños
3 objetos
  • 40 de potencia
  • 1 AL
  • 10 de daños
4 objetos
  • 60 de potencia
  • 2 AL
  • 15 de daños
2 objetos
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 10 de daños de aire
  • 10 de daños de tierra
  • 10 de daños de fuego
  • 10 de daños de agua
3 objetos
  • 40 de agilidad
  • 40 de fuerza
  • 40 de inteligencia
  • 40 de suerte
  • 15 de daños de aire
  • 15 de daños de tierra
  • 15 de daños de fuego
  • 15 de daños de agua
  • 1 PA
4 objetos
  • 40 de agilidad
  • 40 de fuerza
  • 40 de inteligencia
  • 40 de suerte
  • 20 de daños de aire
  • 20 de daños de tierra
  • 20 de daños de fuego
  • 20 de daños de agua
  • 30 de potencia
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 30 de potencia
  • 1 PA
  • 1 AL

SETS de nivel 100 a 149

Set Nivel Bonus antiguo Bonus nuevo
Set de Frigostina 147 2 objetos
  • 20 de agilidad
  • 20 sabiduría
  • 4 de crítico
  • 1 de invocación
3 objetos
  • 30 de agilidad
  • 30 de sabiduría
  • 6 de crítico
  • 2 de invocación
4 objetos
  • 40 de agilidad
  • 40 sabiduría
  • 8 de crítico
  • 1 AL
  • 2 de invocación
2 objetos
  • 40 de agilidad
  • 10 de crítico
3 objetos
  • 1 PA
  • 40 de agilidad
  • 10 de crítico
4 objetos
  • 1 PA
  • 40 de agilidad
  • 10 de crítico
  • 1 AL
  • 1 de invocación
Set de Morsagüino Real 146 2 objetos
  • 15 de fuerza
  • 15 de suerte
  • 5 de placaje
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 10 de placaje
2 objetos
  • 15 de fuerza
  • 15 de suerte
  • 5 de placaje
  • 30 de vitalidad
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 10 de placaje
  • 60 de vitalidad
  • 1 PA
Set del Roble Blando 145 2 objetos
  • 20 de vitalidad
3 objetos
  • 40 de vitalidad
  • 1 de daños
  • 1 de cura
4 objetos
  • 60 de vitalidad
  • 10 de sabiduría
  • 2 de daños
  • 3 de cura
5 objetos
  • 80 de vitalidad
  • 20 sabiduría
  • 10 de potencia
  • 3 de daños
  • 3 de cura
6 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 30 de sabiduría
  • 20 de potencia
  • 1 PM
  • 4 de daños
  • 4 de cura
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 5 de daños de empuje
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 5 de daños de empuje
  • 1 PM
4 objetos
  • 40 de fuerza
  • 40 de inteligencia
  • 10 de daños de empuje
  • 1 PM
5 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 20 de daños de empuje
  • 1 PM
6 objetos
  • 50 de fuerza
  • 50 de inteligencia
  • 25 de daños de empuje
  • 1 PM
  • 1 PA
Set de Maxilubo 143 2 objetos
  • 20 de vitalidad
  • 2 de daños
3 objetos
  • 40 de vitalidad
  • 4 de daño
4 objetos
  • 60 de vitalidad
  • 6 de daños
5 objetos
  • 80 de vitalidad
  • 1 AL
  • 7 de daños
6 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 8 de daños
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de vitalidad
3 objetos
  • 1 AL
  • 30 de fuerza
  • 30 de vitalidad
4 objetos
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 30 de fuerza
  • 30 de vitalidad
5 objetos 
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 40 de fuerza
  • 60 de vitalidad
6 objetos
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 50 de fuerza
  • 150 de vitalidad
  • 10 de daños de tierra
Set zothico 139 2 objetos
  • 8 de daños
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 10 de daños de tierra
  • 1 PM
Set del abrajidor claro 136 2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 2 de crítico
  • 2 de daños
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 3 de crítico
  • 1 AL
  • 3 de daños
4 objetos
  • 80 de vitalidad
  • 20 sabiduría
  • 5 de crítico
  • 1 AL
  • 6 de daños
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 8 de daños de tierra
  • 8 de daños de aire
  • 8 de daños neutrales
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 8 de daños de tierra
  • 8 de daños de aire
  • 8 de daños neutrales
  • 1 PA
4 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 8 de daños de tierra
  • 8 de daños de aire
  • 8 de daños neutrales
  • 1 PA
  • 1 AL
Set Ceremonial 134 2 objetos
  • 20 de vitalidad
3 objetos
  • 40 de vitalidad
  • 10 de inteligencia
  • 10 de agilidad
4 objetos
  • 60 de vitalidad
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
5 objetos
  • 80 de vitalidad
  • 35 de inteligencia
  • 35 de agilidad
  • 10 de sabiduría
6 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 50 de inteligencia
  • 50 de agilidad
  • 20 sabiduría
  • 1 PM
2 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 40 de vitalidad
3 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 50 de vitalidad
  • 1 PM
4 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 70 de vitalidad
  • 1 PM
  • 1 AL
5 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de agilidad
  • 100 de vitalidad
  • 1 PM
  • 1 AL
6 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de agilidad
  • 150 de vitalidad
  • 1 PM
  • 1 AL
  • 1 PA
Set del zoth zotheador 132 2 objetos
  • 80 de vitalidad
  • 100 de iniciativa
2 objetos
  • 120 de vitalidad
  • 1 PM
Set de Jalamut Real 130 2 objetos
  • 10 de inteligencia
  • 10 de suerte
  • 5 de daños de empuje
3 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
  • 10 de daños de empuje
4 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 20 de daños de empuje
2 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte 
  • 10 de daños de empuje
3 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte 
  • 10 de daños de empuje
  • 1 PA
4 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 40 de daños de empuje
  • 1 PA
Set de Elya Wood 129 2 objetos
  • 60 de vitalidad
  • 8 de cura
3 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 40 de inteligencia
  • 12 de cura
4 objetos
  • 150 de vitalidad
  • 60 de inteligencia
  • 1 AL
  • 16 de cura
2 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 50 de inteligencia
  • 10 de cura
3 objetos
  • 1 AL
  • 100 de vitalidad
  • 50 de inteligencia
  • 15 de cura
4 objetos
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 100 de vitalidad
  • 50 de inteligencia
  • 20 de cura
Modificaciones anexas:
  • La capa se sustituye por un nuevo objeto de un nivel correspondiente al set, y la antigua capa recibe otro nombre.
  • Se modifica el nivel del amuleto: 135 → 129.
Set de dragohuevo vagabundo 129 El set de dragohuevo se divide en dos sets. Está compuesto por:
  • Amuleto
  • Botas
  • Cinturón
2 objetos
  • 10 de daños de empuje
  • 10 de daños de aire
  • 10 de daños de tierra
  • 10 de daños de agua
  • 10 de daños de fuego
  • 5 de daños críticos
3 objetos
  • 20 de daños de empuje
  • 10 de daños de aire
  • 10 de daños de tierra
  • 10 de daños de agua
  • 10 de daños de fuego
  • 10 de daños críticos
  • 1 PA
Set de dragohuevo blindado 128 El set de dragohuevo se divide en dos sets. Está compuesto por:
  • Anillo
  • Capa
  • Tocado
2 objetos
  • 20 de daños de empuje
  • 30 de vitalidad
3 objetos
  • 1 PM
  • 20 de daños de empuje
  • 30 de vitalidad
Set de crujimuflaje 127 Se retiran las condiciones de equipamiento en todos los objetos.
Set de saqueador 127 2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 5 de placaje
3 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 1 AL
  • 5 de placaje
2 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 5 de placaje
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 1 PA
  • 5 de placaje
Set mutesco 127 2 objetos
  • 40 de suerte
  • 40 de agilidad
3 objetos
  • 40 de suerte
  • 40 de agilidad
  • 40 sabiduría
4 objetos
  • 40 de suerte
  • 40 de agilidad
  • 40 sabiduría
  • 40 de prospección
2 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 10 de resistencias de empuje 
3 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 10 de resistencias de empuje 
  • 1 PA
4 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 10 de resistencias de empuje 
  • 1 PA
  • 10 de daños de aire
  • 10 de daños de agua
Set Babeante 123 2 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de suerte
  • 4 de daños
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 20 sabiduría
  • 1 PA
  • 6 de daños
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 30 de vitalidad
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 60 de vitalidad
  • 1 PA
Set dododón 116 2 objetos
  • 10 de fuerza
  • 10 de inteligencia
  • 10 de suerte
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
  • 5 de prospección
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 1 AL
  • 10 de prospección
2 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
  • 1 PA
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 1 PA
  • 1 AL
  • 5 de daños de tierra
  • 5 de daños de fuego
  • 5 de daños de agua
Set Ancestral 114 2 objetos
  • 5 de potencia
  • 1 de daños
3 objetos
  • 10 de potencia
  • 1 de crítico
  • 2 de daños
  • 20 iniciativa
4 objetos
  • 15 de potencia
  • 2 de crítico
  • 3 de daños
  • 40 de iniciativa
  • 2 % Res. Neutral
  • 2 % Res. Tierra
5 objetos
  • 20 de potencia
  • 4 de crítico
  • 4 de daños
  • 60 iniciativa
  • 3 % Res. Neutral
  • 3 % Res. Tierra
6 objetos
  • 25 de potencia
  • 6 de crítico
  • 1 AL
  • 5 de daños
  • 100 de iniciativa
  • 4 % Res. Neutral
  • 4 % Res. Tierra
2 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de suerte
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de suerte
  • 50 de vitalidad
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 50 de vitalidad
  • 1 PM
5 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 100 de vitalidad
  • 1 AL
  • 1 PM
6 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 150 de vitalidad
  • 1 AL
  • 1 PM
  • 1 PA
Set cornudo 113 El set del Minotauroro se divide en dos sets. Está compuesto por:
  • Anillo
  • Hacha
  • Botas
  • Sombrero
2 objetos
  • 5 de cura
  • 20 sabiduría
3 objetos
  • 10 de cura
  • 30 de sabiduría
  • 50 de vitalidad
  • 1 AL
4 objetos
  • 15 de cura
  • 40 sabiduría
  • 50 de vitalidad
  • 1 AL
  • 1 PA
Set del Minotauroro 111 El set del Minotauroro se divide en dos sets. Está compuesto por:
  • Amuleto
  • Capa
  • Cinturón
Se modifican las características de la capa del Minotauroro (no retroactivo).2 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
3 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 1 PM
  • 1 AL
Set de crowrajo 110 2 objetos
  • 10 de suerte
  • 10 de sabiduría
3 objetos
  • 20 de suerte
  • 20 sabiduría
  • 1 AL
2 objetos
  • 10 de suerte
  • 10 de sabiduría
3 objetos
  • 20 de suerte
  • 20 sabiduría
  • 1 PA
Set de la Rata Blanca 109 2 objetos
  • 10 de vitalidad
3 objetos
  • 15 de vitalidad
  • 10 de fuerza
  • 10 de agilidad
4 objetos
  • 20 de vitalidad
  • 15 de fuerza
  • 15 de agilidad
5 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 20 de fuerza
  • 20 de agilidad
  • 2 % Res. Neutral
  • 2 % Res. Aire
6 objetos
  • 40 de vitalidad
  • 30 de fuerza
  • 30 de agilidad
  • 5 % Res. Neutral
  • 5 % Res. Aire
7 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 40 de fuerza
  • 40 de agilidad
  • 1 PA
  • 10 % Res. Neutral
  • 10 % Res. Aire
2 objetos
  • 20 de agilidad
  • 20 de fuerza
3 objetos
  • 1 AL
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
4 objetos
  • 1 AL
  • 1 PM
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
5 objetos
  • 1 AL
  • 1 PM
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
  • 100 de vitalidad
6 objetos
  • 1 AL
  • 1 PM
  • 1 PA
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
  • 100 de vitalidad
7 objetos
  • 1 AL
  • 1 PM
  • 1 PA
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
  • 150 de vitalidad
Set de la Rata Negra 108 2 objetos
  • 10 de vitalidad
  • 5 de agilidad
  • 1 de daños de trampa
3 objetos
  • 20 de vitalidad
  • 10 de agilidad
  • 5 de potencia de trampa
  • 2 de daños de trampa
4 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 20 de agilidad
  • 10 de potencia de trampa
  • 4 de daños de trampa
5 objetos
  • 35 de vitalidad
  • 25 de agilidad
  • 1 de crítico
  • 15 de potencia de trampa
  • 6 de daños de trampa
6 objetos
  • 40 de vitalidad
  • 30 de agilidad
  • 3 de crítico
  • 20 de potencia de trampa
  • 8 de daños de trampa
7 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 40 de agilidad
  • 5 de crítico
  • 1 AL
  • 30 de potencia de trampa
  • 10 de daños de trampa
2 objetos
  • 20 de agilidad
  • 3 de crítico
3 objetos 
  • 50 de vitalidad
  • 20 de agilidad
  • 3 de crítico
  • 1 AL
4 objetos 
  • 100 de vitalidad
  • 30 de agilidad
  • 5 de crítico
  • 1 AL
5 objetos 
  • 100 de vitalidad
  • 30 de agilidad
  • 5 de crítico
  • 1 AL
  • 1 PM
6 objetos 
  • 100 de vitalidad
  • 50 de agilidad
  • 8 de crítico
  • 1 AL
  • 1 PM
7 objetos 
  • 100 de vitalidad
  • 50 de agilidad
  • 10 de crítico
  • 1 AL
  • 1 PM
  • 1 PA
Set de Dragocerdo 108 2 objetos
  • 20 de vitalidad
3 objetos
  • 30 de vitalidad
  • 10 de sabiduría
4 objetos
  • 40 de vitalidad
  • 10 de suerte
  • 10 de agilidad
  • 20 sabiduría
5 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 20 de suerte
  • 20 de agilidad
  • 30 de sabiduría
  • 10 de prospección
6 objetos
  • 60 de vitalidad
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 40 sabiduría
  • 15 de prospección
7 objetos
  • 120 de vitalidad
  • 50 de suerte
  • 50 de agilidad
  • 60 de sabiduría
  • 1 PM
  • 30 de prospección
2 objetos
  • 20 de suerte
  • 20 de agilidad
  • 10 de sabiduría
3 objetos
  • 20 de suerte
  • 20 de agilidad
  • 10 de sabiduría
  • 1 PM
4 objetos
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 20 sabiduría
  • 1 PM
  • 1 de invocación
5 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 20 de sabiduría
  • 1 PM
  • 1 de invocación
6 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 30 de suerte
  • 30 de agilidad
  • 20 de sabiduría
  • 1 PM
  • 1 de invocación
  • 1 PA
El martillo ya no forma parte del set.
Set calabafobia 107 2 objetos
  • 10 de inteligencia
  • 10 de suerte
  • 2 de crítico
  • 2 de cura
3 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de suerte
  • 4 de crítico
4 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 6 de crítico
  • 1 AL
  • 6 de cura
De 1 a 4 objetos: El título «Calawaza espantadoso»
2 objetos
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 10 de cura
3 objetos
  • 1 PA
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 10 de cura
4 objetos
  • 1 PA
  • 30 de inteligencia
  • 30 de suerte
  • 5 de crítico
  • 10 de cura
De 1 a 4 objetos: El título «Calawaza espantadoso»
Set de cascasauriador 107 2 objetos
  • 20 de fuerza
  • 4 de placaje
3 objetos
  • 40 de fuerza
  • 1 AL
  • 8 de placaje
  • Título: Cazador de Cascasaurios
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 1 AL
  • 5 de placaje
3 objetos
  • 1 PM
  • 1 AL
  • 30 de fuerza
  • 5 de placaje
  • Título: Cazador de Cascasaurio
Set del vasallo 105 2 objetos
  • 5 de inteligencia
  • 5 de agilidad
  • 1 de cura
3 objetos
  • 10 de inteligencia
  • 10 de agilidad
  • 10 de sabiduría
  • 3 de cura
4 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 20 sabiduría
  • 1 AL
  • 5 de cura
2 objetos
  • 20 de inteligencia
  • 20 de agilidad
  • 20 de vitalidad
3 objetos
  • 40 de inteligencia
  • 40 de agilidad
  • 40 de vitalidad
  • 1 AL
4 objetos
  • 40 de inteligencia
  • 40 de agilidad
  • 60 de vitalidad
  • 1 AL
  • 1 PA
Set de marranárgola 104 2 objetos
  • 10 de fuerza
  • 10 de inteligencia
  • 5 de sabiduría
  • 5 de daños de empuje
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de inteligencia
  • 10 de sabiduría
  • 10 de daños de empuje
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 15 de sabiduría
  • 15 de daños de empuje
  • 1 AL
2 objetos
  • 80 de vitalidad
  • 10 de daños de empuje
  • 20 de fuerza
  • 20 de inteligencia
3 objetos
  • 120 de vitalidad
  • 10 de daños de empuje
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 1 AL
4 objetos
  • 120 de vitalidad
  • 10 de daños de empuje
  • 30 de fuerza
  • 30 de inteligencia
  • 1 AL
  • 1 PA
Set mazorral 103 2 objetos
  • 10 de fuerza
  • 10 de suerte
3 objetos
  • 20 de fuerza
  • 20 de suerte
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 1 AL
2 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 40 de vitalidad
3 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 80 de vitalidad
  • 5 de placaje
4 objetos
  • 30 de fuerza
  • 30 de suerte
  • 80 de vitalidad
  • 5 de placaje
  • 1 PA
Set de jefe bwork 101 El set de jefe bwork se divide en dos sets. Está compuesto por:
  • Espada
  • Amuleto
  • Botas
  • Sombrero
Se modifican las características de los objetos (no retroactivo).Los equipables ya no pueden conseguirse mediante las fichas de Bworker. Se han añadido recetas para fabricar estos objetos.2 objetos
  • 20 de agilidad
  • 20 de fuerza
3 objetos
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
4 objetos
  • 30 de agilidad
  • 30 de fuerza
  • 1 PA
Set del bwork pendenciero 100 El set de jefe bwork se divide en dos sets. Está compuesto por:
  • Capa
  • Anillo
  • Cinturón
Se modifican las características de los objetos (no retroactivo).Los equipables ya no pueden conseguirse mediante las fichas de Bworker. Se han añadido recetas para fabricar estos objetos.2 objetos
  • 50 de vitalidad
  • 100 de iniciativa
3 objetos
  • 100 de vitalidad
  • 200 de iniciativa
  • 1 PM
Set del abrajidor oscuro 97 2 objetos
  • 3 de daños
  • 3 de cura
3 objetos
  • 40 de vitalidad
  • 6 de daños
  • 6 de cura
2 objetos
  • 5 de daños de fuego
  • 5 de daños de tierra
  • 3 de cura
  • 40 de vitalidad
3 objetos
  • 10 de daños de fuego
  • 10 de daños de tierra
  • 6 de cura
  • 80 de vitalidad
  • 1 AL
 

Objetos de nivel 1 a 100

Farlasombrero:

  • Se modifica la receta.
  • Se aumenta el efecto de vitalidad (no retroactivo): 61-80 → 81-110.

Shikasombrero:

  • Se aumenta el efecto de vitalidad (no retroactivo): 61-80 → 81-110.Cinturón de Nelwynn:
  • Se aumenta el efecto de vitalidad (no retroactivo): 81-100 → 71-110.

Varita de Kuarzo:

    Se modifica la receta.
    Se aumenta el efecto de vitalidad (no retroactivo): 61-80 → 91-110.

Martillo aerodinámico:

•    Se modifica la receta.
•    Se aumenta el efecto de vitalidad (no retroactivo): 61-80 → 86-100.

Bunita Hoja:

    Se aumenta el efecto de daños de aire (no retroactivo): 2-3 → 5-8.
    Se aumenta el efecto de daños de agua (no retroactivo): 2-3 → 5-8.

Capa de Boostacho:

•    Se aumenta el efecto de daños de aire (no retroactivo): 4-6 → 5-8.

Cinturón de Crujidor Legendario:

•    Se modifica la receta.
•    El efecto de daños se cambia por un efecto de daños de aire (no retroactivo): 4-5 de daños→ 7-10 de daños de aire.

Botines de milubo:

•    Se modifica la receta.
•    El efecto de agilidad se cambia por un efecto de daños de aire (no retroactivo): 16-19 de agilidad→ 5-8 de daños de aire.

Hacha de milubo:

•    Se aumenta el efecto de daños de tierra (no retroactivo): 2-3 → 5-7.
•    Se aumenta el efecto de daños neutrales (no retroactivo): 2-3 → 5-7.
•    Se retira el efecto de golpes críticos.

Arco de Boo:

•    Se modifica la receta.
•    Se aumenta el efecto de daños de tierra (no retroactivo): 4-5 → 5-7.
•    Se aumenta el efecto de daños neutrales (no retroactivo): 4-5 → 5-7.
•    Se aumenta el efecto de daños de agua (no retroactivo): 4-5 → 5-7.

Collar rojo de Daigorobo:

•    Se aumenta el efecto de daños de fuego (no retroactivo): 4-6 → 7-10.

Emblema Lívido

•    Se modifica la receta.

Amuleto Real de Jalató:

•    Se aumenta el efecto de daños de tierra (no retroactivo): 2-3 → 5-8.
•    Se aumenta el efecto de daños neutrales (no retroactivo): 2-3 → 5-8.
•    Se aumenta el efecto de daños de fuego (no retroactivo): 2-3 → 5-8.

Orejas de wabbit:

•    Se aumenta el efecto de daños de fuego (no retroactivo): 4-5 → 5-7.

Tizón Zippón:

•    Se modifica la receta.
•    Se aumenta el efecto de daños de fuego (no retroactivo): 4-5 → 5-8.

Daguita de Capitán Chafer:

    Se aumenta el efecto de esquiva de PA (no retroactivo): 4-5 → 7-10.

Balgurda de las disculpas:

•    Se aumenta el efecto de esquiva de PA (no retroactivo): 4-5 → 5-8.

Varita de sabiduría:

•    Se modifica la receta.

Amuleto de Boostacho:

•    Se modifica la receta.
•    Se aumenta el efecto de esquiva de PA (no retroactivo): 4-6 → 5-7.

Sombrero de barbrusa:

    Se añade al objeto un efecto de esquiva de PM (no retroactivo): 5-8.

Bastón sandanwa:

    Se modifica la receta.
    Se añade al objeto un efecto de esquiva de PM (no retroactivo): 7-10.

Modificación de objetos anexos

Varita de Frigostina:

  • Se modifica la receta.

Varita del limbo:

  • Se modifican las condiciones de equipamiento: (PA<12 o PM<6) y sabiduría>100 → (PA<11 o PM<6) y sabiduría>100.
  • Se modifica la receta.

Hacha Depé:

  • Se modifican las condiciones de equipamiento.

Capa del aprendiz:

  • Con carácter retroactivo, la capa pasa a ser un objeto de apariencia que ya no da bonus (el título sigue estando). La capa pasa a nivel 1 y pasa a estar vinculada a la cuenta.

Hacha Kechilba:

  • Se corrige la receta, que ya no requiere un objeto de la tienda.

Hacha de lamelas:

  • Se modifica la receta.
  • Los golpes críticos pasan de 1/50 a 1/40.
  • El bonus de daños en golpe crítico pasa de 5 a 12.

Dagas de dragohuevo:

  • Se modifica la receta.
  • Se disminuyen las condiciones de equipamiento: 
    • Fuerza>150 → Fuerza>120
    • Inteligencia>150 → Inteligencia>120

Cetro del Minotot:

  • Se modifica la receta.
  • El coste de uso en PA pasa de 4 a 3.
  • El número de usos por turno no cambia.
  • El arma deja de tener daño de golpe crítico.

Juik Kramp:

  • Se retira la condición de equipamiento (clase sadida).

Capa Lina:

  • El efecto de reducción de tiempo de espera del hechizo Invocación de Jalató se ha eliminado y remplazado con un aumento del alcance de ese mismo hechizo en 1.

Otros:

  • Se han ajustado las características de algunos objetos de nivel bajo.
Reactions 3
Score : 84

En Dofus touch modificaron al ocra de agilidad con retiras de PM y no tiene ningún set para usar, el set traicionero era el set de lvl más alto y ya lo van a modificar, están dejando obsoleto a los ocras de agilidad, además ojo de topo no tiene sentido que no pueda pegar 2 veces a un mismo objetivo así el ocra de agilidad no funciona ni para retirar PM ni para hacer combos con las balizas porque las mata muy rápido, demando una modificación en este ocra por favor

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Score : 16

Comentario dirigido a la usencia de bonus del set Grozilla, incoherente, si el otro set de vulkania cascasauriador, si le agregaron bonus

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Score : 21

Chetan todos los sets lvl bajo y el set troolerancia se queda inutilizable con su prohibicion de <11 no entiendo nada

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