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Las recetas del éxito: ¡en línea!

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - March 05, 2019, 10:30:00

¡La primera actualización importante del año ya está disponible! En el menú: la nueva rotación de la isla de la Ascensión, modificaciones aportadas a la economía y muchas cosas más que podrás descubrir en este nuevo changelog.

 

ISLA DE LA ASCENSIÓN

 
  • Se han repartido las recompensas de la rotación 1. La clasificación definitiva de esta rotación puede verse aquí.
  • La rotación 2 empieza a partir de ahora y acabará el 23 de abril de 2019, durante las tareas de mantenimiento semanal.
  • Se introduce una nueva arma de nivel 200. Otros equipables vendrán cuando esté más avanzada la rotación.
  • Achievements completed in rotation 1 will be unlocked at a later time. The rewards will still be provided, but take note that it will not be doubled if you've completed it on rotation 2.
  • Se han corregido varios problemas en los monstruos y el jefe de la Ascensión.
  • Ahora el PNJ Talok propone los diálogos correctos en el momento adecuado en la misión Illumina Nui.
  • La música de la zona se activa correctamente cuando se llega a la isla de la Ascensión.

El ladder, por su parte, queda aplazado para el mes que viene por motivos técnicos. Lamentamos de veras este contratiempo.

ECONOMÍA


Almanax


Como habrás podido comprobar a lo largo de este último año, hemos procurado dar de nuevo protagonismo a los recursos que se pueden comprar con las almanichas en el conjunto de las nuevas recetas implantadas en el juego.

Ahora que nos parece que el número de recetas que requieren estos recursos ha alcanzado un mínimo suficiente, hemos retirado los kamas de las recompensas del Almanax. Seguiremos añadiendo nuevas recetas que requieran los recursos del Almanax.

De hecho, seguirá siendo posible generar beneficios haciendo el Almanax, pero de una manera mucho más sana para el juego, siendo el dinero obtenido el fruto de intercambios entre jugadores y no dinero creado de la nada (lo que equivalía a inyectar una enorme cantidad de moneda al juego diariamente).

Somos conscientes de que esta decisión no contentará a todos los jugadores, pero es necesaria para asegurar la longevidad económica de los servidores y, por tanto, para la sostenibilidad del juego. El Almanax era la fuente que más kamas generaba en el juego, incluso mucho antes de que llegaran los bots a esta misión. Ya lo comentábamos, además, en la misiva DOFUS Touch #10 de principios del 2018.

Ahora es necesario ir a ver al Mago de Zo y realizar la misión principal del Almanax antes de poder disfrutar cada día de este, además de tener, como mínimo, nivel 20.​​​​​

Supresión de los recursos que venden los PNJ


Hemos retirado los recursos que se podían comprar a los PNJ. Estos recursos se conseguirán a partir de ahora luchando contra los monstruos o mediante crafteo, repartido en los diferentes oficios.

Hemos realizado estos cambios porque pensamos que comprar ingredientes a cambio de kamas a los PNJ no tiene en realidad cabida en el sistema económico de DOFUS Touch (este sistema no está hecho para funcionar con ingredientes en cantidades infinitas y con precios fijos) y porque preferimos que los jugadores puedan enriquecerse obteniendo ellos mismos estos ingredientes y vendiéndolos luego a otros jugadores. El abanico de monstruos de los que pueden obtenerse se irá agrandando con el tiempo.

Se han modificado muchas recetas (sobre todo las de cazador y las de pescador) que llevan estos recursos para que requieran cantidades más adecuadas.


Elixires de los templos de los dopeuls


Se han simplificado las recetas de todos los elixires que se utilizan para ir a los templos de los dopeuls.

Estas recetas parecían inusitadamente complejas y, por consiguiente, se utilizaban muy poco. ¡Ahora podrás visitar a los dopeuls con mayor rapidez!

Como contrapartida, la tasa de dropeo de los cachos de blop que se utilizaban antiguamente en estas recetas disminuye un poco.

COMBATE

 
  • Se han resuelto los problemas de visualización de los PA cuando se utilizan los hechizos Precipitación, Olfato y Engranaje.
  • En algunas situaciones, las casillas dejaban de estar disponibles o accesibles (las llamadas «casillas muertas»). Ya se han corregido varios problemas que causaban estas casillas muertas.
  • Cuando un jugador está bajo el efecto del hechizo Kabúm y explotan bombas del tymador a su lado, los bonus ahora se muestran correctamente en la barra de combate.
  • Los daños de las trampas del sram y de las bombas del tymador ya no se ven en amarillo, como si se tratara de un golpe crítico.
  • El modo Torneo ya no se activa en determinados mapas del koliseo.
 

INTERFAZ

 
  • Se ha corregido el problema de la carga infinita en la interfaz de los oficios.
  • La visualización del inventario ya no queda truncada cuando se abre el inventario de un dragopavo.
  • El bestiario de Astrub ya no muestra ningún monstruo «indefinido».
  • En la interfaz de logros, la puntuación ahora está bien centrada.
 

TIENDA

 
  • El servicio para añadir espacios de personaje se aplaza al mes que viene.
 

VARIOS

 
  • Se han eliminado las condiciones de equipamiento de la espada de bubobubo.
  • Ahora el canal de comercio (/b) es único para un servidor entero, como el canal de reclutamiento (/r). Se ha alargado la espera entre dos mensajes de un mismo jugador en este mismo salón.
  • Ya no hace falta completar la misión del dios Yopuka para acceder a la zona del Vestíbulo de los Valerosos (zona de torneo).
  • Se han retocado algunos mapas de la zona de torneo. El mapa sadida ahora es de media distancia y las casillas de posicionamiento del mapa tymador están más alejadas.
  • Los diálogos de los PNJ presentes en la zona del Vestíbulo de los Valerosos se han modificado en consecuencia.
  • Se han quitado los adornos de Nawidad.
  • Los recaudadores han recobrado su apariencia normal.
  • Ahora se puede colocar un recaudador en el mapa del Blop Coco Real.
  • Durante la misión El nuevo mundo, que permite acceder a la isla de Otomai, el tiempo de reaparición de los monstruos piratas en el barco se ha corregido y ya no es más largo de lo normal.
  • El PNJ Chaga Lazar ahora está también delante de la taberna de Incarnam.
  • Corrección de algunos recursos de pesca a los que no se podía acceder en Incarnam.
  • Corrección de varios textos y diálogos.
  • Corrección de varios mapas del Mundo de los Doce.
Reply
First Ankama intervention

Hello everyone,

We've read your feedback and we come back to you with answers for your enquiries.

Resource prices skyrocketed since the update! This change does not make any sense!

The benefits of this update on the economy will not be felt immediately. It's a long term solution and it will take time to get used to the changes before everything stabilizes. At the moment, we understand that you do not like this change. It will take several days, weeks... to see the real effects on the game. No doubt that by this weekend, it will be much more stable than yesterday!

Changes on resources are not mobile-friendly or tailored to single-account players

Resources can still be purchased at the Marketplace if you do not have the time farming them. The prices will be much higher indeed, but this also affects the prices of the items that you want to sell. On the other hand, if you do not want to spend anything in crafting bread for example, you can always farm the monsters in obtaining the resources needed to craft it. It's up to you how you want to proceed!

Is the change intended for low level players so that they can make kamas? Would it not have been more interesting to lower the drop rate and increase the range of monsters that drop these resources?

As we've mentioned in the changelog, the range of monsters on which it is possible to obtain the various resources will be increased (not only with new monsters but as well as with current monsters in play). In addition, resource packs (resources in quantities of 10s) will also appear later, but on higher level monsters.

This change will make "cooking" sessions very long, all for a consumable. Is it planned to reduce the crafting time to overcome this problem?

Yes, though we do not have a date yet for it.

Aren't you concerned that the Marketplace resources will have extremely unstable prices?

Yes and no.

Yes, the price of consumables will be "unstable" but only to a lesser extent until you've gotten used to the change and develop new habits. With the update, it is currently difficult to have a precise idea of the market price of resources and their real scarcity, which results to price fluctuations. These fluctuations will always exist depending on player activities in the various zones of the game, but will be weaker and weaker over time.

And no, it does not concern us because it's a good thing in itself. One of the reasons players frequent a zone is the profitability of the resources that it is available there. If a resource sees its price increase, a player will certainly be interested in obtaining the same resource to make a profit (since the demand will be greater than the offer). In fact, the price will come down gradually, until another more interesting resource arrives, and in turn attracts players. This has the effect of pushing diversity in the areas visited, but also in the recipes.

Are not you concerned that the majority of the new droppable ingredients will sit at the bottom of banks and inventories instead of being traded between players?

This answer follows the previous one. One of the things that keeps people from selling their resources is the lack of market value.

If the supply of certain resources falls short in relation to the demand, the price will come up, and it will be more interesting for the owners of this same resource to put their stocks up for sale.

Why not upgrade 80% of the game's resources that are useless by creating new craftable items or modifying some recipes?

As you have already noticed, this has been started since last year and is gradually being done by adding new recipes. Changes to already existing recipes, consumables or crafts are also planned in the future but will also be made gradually.

Is the difficulty of obtaining meat not a problem for hunter and butcher recipes?

It is planned in the future to increase the chances of obtaining meat on all monsters, including the meats of bosses, and to smoothen the rate of obtaining within the different ranks of the same monster (a grade 1 monster will be as lucky to drop meat as the same monster at grade 5). This change will occur later in the year.

How to obtain Capturing Nets?

Capturing Nets can now be crafted by the Handyman profession. They will also be available soon in the Marketplace, having their own section.

About Croknives

The Croknives were made by Dagger Smiths instead of Ax Smiths. This will be corrected during the next weekly maintenance.

The vitality roll ranged from 51 to 350 instead of 301 to 350. This will also be corrected during maintenance.

It should be noted that for existing Croknives, the correction will not be retroactive. It will be simpler to modify the stats via Smithmagic.

Differentiating the fight against bots and changes to the economy

It is important to note that the changes made on the Almanax as well as on the resources are in no way measures taken in the fight against bots. These are measures that are necessary and beneficial to the game's economy in the long run, and any impact on the bots is only a side effect.

[Flatops]

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wow felicidades que buena actualización, espero con ansias el agregar mas personajes y que sea prudente el costo. att: la puerta de virgil youtube.

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Hola Virgil saludos desde Chile! espero mas videos de koliseos con el xelor, que estan geniales!
Suerte

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Score : 129

A los demás oficios no se, pero a los campesinos y a los panaderos nos habéis arruinado la vida... Me he esforzado mucho, y he gastado un montón de tiempo para llevar campesino y panadero a niveles altos; luego para que lleguéis vosotros y quitéis la levadura y el agua de los pnj para que lo vendan personajes privados a precios desorbitantes. Vaya gran bazofia de actualización, habéis arruinado el juego. 

A los demás oficios no se, pero a los campesinos y a los panaderos nos habéis arruinado la vida... Me he esforzado mucho, y he gastado un montón de tiempo para llevar campesino y panadero a niveles altos; luego para que lleguéis vosotros y quitéis la levadura y el agua de los pnj para que lo vendan personajes privados a precios desorbitantes. Vaya gran bazofia de actualización, habéis arruinado el juego. 

A los demás oficios no se, pero a los campesinos y a los panaderos nos habéis arruinado la vida... Me he esforzado mucho, y he gastado un montón de tiempo para llevar campesino y panadero a niveles altos; luego para que lleguéis vosotros y quitéis la levadura y el agua de los pnj para que lo vendan personajes privados a precios desorbitantes. Vaya gran bazofia de actualización, habéis arruinado el juego. 

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Realmente no creo que se haya arruinado el juego, para empezar soy cazador y carnicero nivel100, y las recetas son mucho mas complejas que las de campesinos, asi que no llore bro y si, el cambió de los npc nos cojio desprevenidos, pero no es tan malo que se diga, para empezar ahora los bots de campos no las tendran tan fácil para joderles merca y yq no será algo tan monótono cómo ir, segar teigo y comprar agua y ya tongue
 

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Score : 30

Que tonteria lo de quitar los npc... ahora se tardara muchisimo mas en sacar los demas recursos para realizar las recetas

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Score : -109

jajaja no bro, en realidad esto ayuda muchisimo a que los precios suban... cre mas dificultab en el juego, no todo debe ser facil y regalado, ademas era algo que ya habian puesto en dofus de PC asi que era obvio que llegaria

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Ahora nos volvimos como Venezuela , recogiendo agua de los pozos y la levadura recolectarla dropeando de la basura ... para oficios de campesinos y panadero ya es perder tiempo hacer panes.. Pense que dofus touch lo iban a dejar en 2.0 ... pero poco a poco lo están volviendo para invertir dinero ...

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Score : -109

bro no tienes que invertir nada para hacer eso y esto solo hace que suban los precios de los recuros y de mas cosas... de igual manera vas a vender y mucho mas si sabes hacerlo solo debes aprender smile
 

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dddreik|2019-03-05 13:14:23
Realmente no creo que se haya arruinado el juego, para empezar soy cazador y carnicero nivel100, y las recetas son mucho mas complejas que las de campesinos, asi que no llore bro y si, el cambió de los npc nos cojio desprevenidos, pero no es tan malo que se diga, para empezar ahora los bots de campos no las tendran tan fácil para joderles merca y yq no será algo tan monótono cómo ir, segar teigo y comprar agua y ya tongue
 

Y los pozos siguen dando poca agua, se va a llenar de bots para farmear agua de enemigos... un caos, piensas igual que esta empresa al parecer.
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Para cuando modifican al xelor? Esta muy roto con daños mas poderosos que el yopuka y aparte de eso quitan mucho pa. Ahora solo se ven xelor en el juego...

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Score : 3

Deberían arreglar lo de los colores de los sombreros de clases que no toman el color adecuado en algunos pj

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Hagan un oficio nuevo para craftee y recolectar los objetos que se vendían en los npc (por ejemplo cervecero) y hagan que los pozos den más agua por que sino la economía se va a ir al demonio, yya que hablamos de economía, pongan los archis con más frecuencia hay quienes dependemos de ellos en nuestra economía, y hay muchos que los compran

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jajaja lo mismo que en dofus 2.0 justificando el quitar kamas con mejorar la economia pero no es cierto, solo lo hacen para  que sea mas dificil comprar el bonus con kamas 

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en realidad sigue siendo lo mismo...

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No me molesta que hayan quitado El agua De las tabernas o las levaduras de los npc,Lo que me molesta de esta actualización es que no pusieron nada y solo pusieron en la aplicación cosas innecesarias ,Si lo del Almanax está bien mucha gente hacía power farming con eso ,Pero hey Solo eso ? Nerfear algo ? Se supone Según mi concepto una actualización Debe ser Algo Que represente La nivelación ,La Visión futura e innovación,Porque hey No solo el único problema que había era el de Almanax,También está la nivelación de recetas por ejemplo ya se que Este juego Al no ser como el de pc ,No tienes que pagar cierta cantidad de Dinero para poder seguir jugando ,Pero hey sigue siendo un juego y yo como desarrollador mi único principio es hacer las cosas amenas ,No me jodas que Tengo que crear 10mil Sombrero pios para subir un sastre no ,Eso no está bien en un juego ,No me digas que tengo que Comprar kamas en el propio juego DE JUGADORES llegando a puntos muy Extremos como encontrarse Direcatmente exponiéndose a un secuestro o algo así (¿Con esto me pregunto la empresa está Reconociendo que son participes de posibles secuestros ilegales por parte de los propios jugadores al no tener manera más que la de comprar kamas a otras personas que no ha a la misma empresa ?Se que este comentario es erróneo y me disculpo De antemano por colocar El comentario pero hey Si compran Kamas fuera del juego debe ser por que La Jugabilidad es tan dura para los principiantes que da para eso ),Porque Ya la gente No es tonta de comprar las cosas de su tienda con gultinas ,Compran kamas de otra gente al hacer difícil la fase de inicial del juego ,Y eso al final son errores vitales que Reducen incluso para ustedes como empresa y desarrolladora,Dinero y ganancias ,Pero no solo esta este problema ,Yo le he invertido a este juego Como 10mil horas y creo me da La Aplicación de ser partícipe en un La cimentación de una actualización ,Y de todo ese rato siento que lo único que hacen en La empresa es decir .Hey que hacemos ahora para marzo ,Mmmm qué tal si ponemos un nuevo set así la gente nos comprará gultinas y Ganaremos dinero ,Mmmm si suena bien ,Pero hey qué tal de los bugs y errores gráficos que tiene el juego ? ,Mmmmm Este no es el dofus de pc ,No hagamos nada hahahahhaha .
Porque a decir verdad se siente haci enserio era de vital importancia la venta de artículos de los pnj sobre El desnivel y vida económica de las recetas y oficios del juego ? Enserio implementar un nuevo set En la tienda tiene más peso a Mejorar la calidad gráfica y servidores (Porque si ,Estoy seguro que el que lee esto y ha entrado en koli ha visto que se ha bugeado Alguna imagen de la barra de lucha o que a la hora de interactuar se pega el juego y no responde).Con esto quiero llamar a los desarrolladores y líderes de este proyecto y que se pongan las pilas ,Porque se que soy un único jugador ,Se que probablemente esté comentario va a pasar de largo ,Se que hacer todas esas cosas cuesta mucho Para un juego que es Relativamente gratis ,Pero hey Almenos tengan el coraje y las ganas de hacer las cosas bien Gracias.

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viejo lo de los oficios sabes por que ??? porque aqui llega hasta 100 en dofus pc a 200 y te quejas creo que vale la pena poner cierta dificultad si todo es facil cualquiera lo hara y de nada va servir que seas joyero o sastre o zapatero 
 

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Vaya actualización. Nos toca a los monocuenta sufrir porque no podremos dropear la misma cantidad de recursos que un team completo con set full pp. Compraba a menos de 500k mis sales y aceites para pescados que consumo y no vendo. Ahora tendré que dedicarle más tiempo que no tengo a, aparte de pescar horas para tener una cantidad decente de pescados, a dropear recursos...
Ahora se dispararon esos recursos, los 100 que compraba a 500k ahora están a más de 40kk y seguro estará así por un buen tiempo...
 

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sigue siendo lo mismo y es algo que ya estaba en el de PC aprovecha a jugar tranquilo

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Diré lo que pienso.. este juego se va a ir al olvido .. al final quedará como un pay2win que muy poca gente jugará.. el juego estaba bien con la economía como estaba .. no era ni muy difícil ni tan exageradamente facil hacer kamas.. si le invertias tiempo al juego podías hacer kamas al menos decentemente .. ahora debes dedicar más del doble del tiempo que le dedicabas y no harás ni la mitad de kamas que hacías antes con los oficios ... Enserio .. está empresa solo hace lo que se le da la gana y no tiene en cuenta la opinión de sus jugadores.. por ello mismo es que se van a la ..... grandes juegos .. Asco de empresa

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dofus nunca ha sido paytowin... simplemente aprende a jugar y a dropiar entre otras cosas y la tienes igual que a todos... de hecho este que es bien free jaja solo es saber jugar

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RIP oficio de panadero y campesino

hace unos meses me invitaron a jugar este juego y me recomendaron estos oficios para conseguir kamas y poderme armar mi pj, cosa que actualmente no he logrado terminar pero ya iba en buen camino con las kamas que conseguía...

ahora que haré? así... meter dinerito al juego que nice.

bye bye hasta nunca

pd: sinceramente  no se como hacen para ganar nuevos jugadores con esta clase de cambios al juego.

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no tienes que meter dinero al juego para jugar jaja nmms solo es seguir haciendo panes los cuales subiran de precio bro mas bien alegrate por eso... y consigue una ruta para drop posos o compra el agua y ganas lo mismo que antes si es que compras el agua..

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Score : 20

Los colores del set de yopuka no se adapta a los colores del personaje yopuka, se sigue quedan el color de defecto y en otros casos he visto que si efectivamente se combina pero en otros no. u.u

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Buena actualización. Para cuando añadireis que se vea la vida de los combatientes sin tener que mantener el dedo encima? Sería de lo mejor que pudierais arreglar ya que es muy molesto y pérdida de tiempo. No entiendo como no está ya con lo que lleva el juego. En Dofus Pc si que esta. Porque aquí no?

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Gracias por arruinar el juego.  Ah pero corregir los cheaters no lo hacen, no? Me robaron todo lo de la cuenta y nadie hace nada. Ahora no sólo no tengo nada en mi PJ, sino q para recuperar todo lo que me robaron tendré que estar dos años xq arruinaron al panadero y campesino. Son peor que macri

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vamos por parte
eliminacion de kamas "de la nada" del almanax, esto no tiene ningun sentido de ser, necesitas inyectar monedas de cambio ya sea peleando contra mounstruos o misiones, siempre ha sido asi, ademas las kamas del almanax te reembolsaban lo que se vendia en ofrenda. sin monedas de cambio solo quedaria trueque (cambio set roble por 50000 panes)
eliminacion de los pjn es una cosa absurda, primero la venta de recursos no es infinito ya que cuesta kamas, y nadie tiene kamas infinitas. ademas era una forma de mantener la estabilidad eliminando moneda de cambio. (kamas), ahora con este sistema debes estar dropeando agua o levadura que costaran 500k la unidad y sacar trigo que costara 20k la unidad, mejor gastas todo el tiempo en sacar agua y levadura y las vendes, el pan estaria carisimo y no saldria rentable comprarlo, mejor esperar a que recuperes vitalidad sentado.
si bien los bots ya no estaran tan facil en cania sacando trigo, ahora habra 8 bots sacando agua matando jabalies, mal ankama no aprendieron porque antes tenian 5 servidores llenos y ahora solo 2 medios vacios. este es el principio del fin.

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es una mision, su idea no era reembolsar nada bro

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dddreik|2019-03-05 14:14:23
Realmente no creo que se haya arruinado el juego, para empezar soy cazador y carnicero nivel100, y las recetas son mucho mas complejas que las de campesinos, asi que no llore bro y si, el cambió de los npc nos cojio desprevenidos, pero no es tan malo que se diga, para empezar ahora los bots de campos no las tendran tan fácil para joderles merca y yq no será algo tan monótono cómo ir, segar teigo y comprar agua y ya tongue
 

SOS tonto o el sombrero no te queda?, No se refiere a la complejidad de las recetas novato, se refiere a el margen de ganancias que deja el oficio ahora sí bestia, si vas a opinar en un foro creyéndose pro o hablando de esa manera a otros habla con fundamentos claro....

La levadura cuesta 20kk las 100 y el agua 8kk y los panes valen 32kk los 100!a eso le ves lógica? ...... No digas babosadas

Carnicero y cazador es un oficio basura que solo se usa para misiones de frigost
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Primero arruinaron el 2.0 y ahora arruinaron el touch convirtiéndolo en el 2.0, pésima actualización

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