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¡En los confines del tiempo: En linea!

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - November 29, 2019, 16:21:55
AnkaTracker

¡Esta aquí! La actualización más importante de fin de año ya está disponible en DOFUS Touch. Descubre todas las novedades y cambios realizados en este cahngelog.

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EN LOS CONFINES DEL TIEMPO


¡Tus aventuras al lado de Épsilon llegan a su fin! Te espera una nueva burbuja temporal que seguro que no te deja indiferente. Vive esta nueva aventura para encontrarte con nuevos personajes, realizar nuevas misiones, triunfar en combates nunca vistos y mucho más.

Para acceder a esta burbuja, tendrás que completar las misiones de las zonas precedentes relacionadas, a saber, las de la burbuja del pueblo de Amakna, las de la burbuja de Frigost y las de la burbuja de Sufokia. Entra en el sitio de Papycha (en francés) para más información.

MODIFICACIONES DE CANIA


Después de una terrible catástrofe, la zona de Cania ha cambiado profundamente:
  • Reforma visual y rediseño de las diferentes zonas
  • Modificación de algunas familias de monstruos antiguas, del nivel 50 al nivel 160
  • Eliminación de numerosos recursos relacionados con los monstruos de Cania y modificación de las recetas asociadas
  • 6 nuevos sets que confeccionar
  • 5 nuevos logros

Debido a estas modificaciones:
  • Se desplazan algunos cercados
  • Se modifican algunos bonus del Almanax
  • Se actualiza el mapa del Mundo de los Doce

Importante saber: cargar estas nuevas áreas puede causar cierta latencia cuando las visitas por primera vez.

REFORMA DE LOS ESCUDOS


El funcionamiento de los escudos no cosméticos se modifica por completo y se introducen nuevos escudos. ¡Consulta el devblog dedicado a esta reforma para más información!

RETROACTIVIDAD

La pregunta está en boca de todos y queremos poner fin al suspenso en este momento.

No fue obvio tomar la decisión por diferentes razones: las restricciones técnicas, para evitar que las nuevas recetas no cuesten nada debido a las existencias ya presentes en los servidores, evitar sesgar a los jugadores que habían comprado los escudos anteriores 3 años ... y seguimos adelante.

Creemos que hemos encontrado un compromiso satisfactorio para todos los jugadores, de la siguiente manera:
  • Todos los escudos antiguos están vinculados a la cuenta y ya no se pueden equipar excepto los escudos de nivel 1 a 50
  • Un nuevo NPC, Belinda Je, está disponible en el área del Monte Nula en [-26,-19]. Quien cambiará los viejos escudos por "Runas de fortificación".
  • Estas runas te permitirán fortificar los nuevos escudos, la cantidad de experiencia traída está determinada por las recetas de los escudos. Será posible recuperar 3 runas diferentes:
    • Runa de fortificación menor (escudos de 3 a 4 casillas)
    • Runa de fortificación media (escudos de 5 a 6 casillas)
    • Runa de fortificación mayor (escudos de 7 a 8 casillas)

Los escudos de nivel 1 a 50 tendrán sus cambios retroactivos.

Es bueno saber que: los viejos escudos ahora "rotos" no se pueden usar con un Mimobionte. No pueden donar ninguna apariencia, tampoco pueden recibir apariencias para evitar errores de manejo.

ISLA DE LA ASCENSIÓN

Comienza la 6 rotación 


¡La sexta rotación de la isla de la ascensión comienza ahora! Llega a la cima de la clasificación para desbloquear las recompensas máximas ... y la gloria.

¡Forma un equipo de tres y emprende una aventura en la Isla Ascensión! Desde ahora hasta el 21 de enero (antes del mantenimiento) sube un máximo de etapas para desbloquear recompensas según tu posición en el ranking después de la rotación.

La isla de la ascensión te permitirá desbloquear equipos y mascotas, el Dofushu, ¡pero también cosméticos para demostrar tu valor en el Zaap del pueblo!

El comienzo de las misiones para el área de Orado está en [-33, -11] mientras que la entrada de la mazmorra de la Isla de la Ascensión está disponible en [-73, -17].

Para saber más, no dudes en leer el devblog sobre el tema.

Clasificación en el juego


¡Ya está aquí! Ya puede accederse a la clasificación de la isla de la Ascensión directamente desde el juego y en tiempo real, a través del icono del volcán disponible en la barra de atajos. 

Modificación de la dificultad


En teoría, la isla de la Ascensión está disponible a partir del nivel 100. Pero, en la práctica, resulta obvio que la dificultad es mucho mayor. Por ello, la hemos modificado: la mazmorra será más fácil al principio, pero la dificultad será algo más elevada planta tras planta una vez alcanzado el modo Pesadilla. El nivel de los monstruos pasa de 100-300 a 75-325.

Se aumenta la experiencia ganada en los combates en la mazmorra.

Modificación de la clasificación y de las recompensas


Hablando de la clasificación, la hemos modificado para proponer más retos al mayor número posible de jugadores. Se han añadido a la clasificación los «top 10» y «top 30». ¡Pero eso no es todo! Ahora, los mejores jugadores de cada servidor recibirán gultinas. Este es un resumen de la nueva tabla de clasificación y de recompensas:
 

Nuevos Equipables


Hay disponibles nuevos equipables a través de los recursos propuestos por el mercante de la isla de la Ascensión:
  • Dos nuevos sets de nivel 200
  • Un nuevo martillo de nivel 200
 

EQUILIBRADO DE LAS CLASES

Steamer


Primera Cura
  • El número máximo de lanzamientos por turno pasa de 2 a 3.
  • El número máximo de lanzamientos por objetivo y por turno pasa de 1 a 2.
 

Aniripsa


Palabra Estimulante
  • La erosión aplicada por el hechizo ya no puede desembrujarse.

Palabra Drenaje
  • La erosión aplicada por el hechizo ya no puede desembrujarse.

Palabra de Sacrificio
  • La erosión aplicada por el hechizo ya no puede desembrujarse.

Palabra de Prevención
  • El hechizo ahora requiere línea de visión.
  • Se reduce en 2 turnos el intervalo de lanzamiento para cada nivel del hechizo.
 

Sadida


Zarzas Múltiples
  • El golpe crítico en el nivel 6 del hechizo ya no es un valor fijo.
 

Osamodas


Lazo Espiritual
  • El porcentaje de puntos de vida del aliado resucitado se reduce a 10/15/20/25/30/40 (según el nivel del hechizo).
  • El costo de PA pasa a 4
  • El hechizo aplica al objetivo (jugador) el estabo debilitado de manera permanente.
  • El hechizo aplica el estado debilitado al lanzador durante 2 turnos si el objetivo resucitado es un jugador.
Comunión
  • El coste del hechizo pasa a 2 PA para cada nivel del hechizo.
  • Se aumenta en 1 turno el intervalo de lanzamiento en los niveles 5 y 6 del hechizo.

Koalak
  • Los daños de los hechizos Maldición del Koalak y Rastreo de Koalak se reducen ligeramente.

Dragonito Rojo
  • El estado Incurable aplicado por el dragonito rojo ya no puede desembrujarse.

Jabalí
  • Los daños de los hechizos Ensartamiento y Rastreo de Jabalí se aumentan ligeramente.
  • En el nivel 3, los hechizos Ensartamiento y Rastreo de Jabalí empujan correctamente 3 casillas en vez de 2 cuando el hechizo no es un golpe crítico.
 
 

Feca

Puñalada
  • El robo característico se reduce considerablemente.

Ceguera
  • El daño se reduce ligeramente

Escudo Feca
  • El costo del hechizo pasa a 2 en todos los niveles del hechizo.
  • El tiempo para relanzar es de 4 en todos los niveles del hechizo.
  • La ganancia de resistencias se reemplaza por una reducción de los daños sufridos.
  • La duración del efecto pasa de 4 a 3 turnos.
  • El golpe critico es suprimido del hechizo

Puñalada de Dopeul
  • El robo de característica no dura más de un turno.
  • Los efectos del hechizo ya no pueden acumularse.

Ataque Nuboso de Dopeul
  • El robo de característica no dura más de un turno.
  • Los efectos del hechizo ya no pueden acumularse.
 
 

Xelor


Esfera de Xelor
  • La esfera ya no se considera una invocación.
  • Invocar una segunda esfera eliminará y sustituirá a la primera ya presente en el terreno.
  • El hechizo ya no puede dar un PA adicional.
 

Yopuka

Salto
  • El hechizo ahora aumenta el daño recibido por el objetivo y ya no afecta las resistencias.
 

Zobal

Retención
  • El alcance pasa a 4 en el nivel 6 del hechizo.
 

MODIFICACIONES DE EQUIPABLES

Bonus de sets


Para continuar con el segundo taller sobre la revalorización de los sets existentes, se modifican ciertos bonus de sets (los bonus desbloqueados cuando se equipan 2 objetos o más de un mismo set):

Henual
  • Adición de vitalidad
  • Adición de esquiva de PA
  • Adición de golpe crítico
  • Adición de una invocación
  • El anillo ahora puede equiparse a partir del nivel 190.
  • El cinturón ahora puede equiparse a partir del nivel 193.
  • El martillo ahora puede equiparse a partir del nivel 194.
  • Se reducen a 350 las condiciones de fuerza y de inteligencia para poder equipar el martillo.

Hel Munster
  • Adición de vitalidad
  • Adición de daños de agua y de aire
  • Adición de esquiva de PM
  • Aumento de los bonus de suerte y de agilidad

¡Pero eso no es todo! Queríamos avanzar un poco e ir más lejos en la revalorización de aquellos sets para los que no es necesario un debate en profundidad. No obstante, todos los comentarios serán bienvenidos, y la fase de beta es ideal para ello. Estos son los bonus de los sets en cuestión:

Set Muscario
  • Adición de un bonus de vitalidad y cura

Set Granizado
  • El cetro ya no está en el set.
  • Los bonus de set se aplican, por tanto, en 3 objetos como máximo (antes eran 4).
  • Los bonus de set ahora dan fuerza y suerte.

Bworker Gladiador
  • Se reducen los bonus de características.
  • Los bonus de set ahora dan inteligencia y suerte.

Gwen Astarde
  • Se reducen los prerrequisitos del arco.
  • Este ya no está en el set.
  • Los bonus de set se aplican, por tanto, en 3 objetos como máximo (antes eran 4).

Frigostina
  • Se elimina el prerrequisito de agilidad de la varita.
  • Se aumenta el bonus de golpe crítico del arma.
  • Esta ya no está en el set.
  • Los bonus de set se aplican, por tanto, en 4 objetos como máximo (antes eran 5).

Ripata
  • Se reduce la condición de agilidad del sable.
  • Se elimina la condición de fuerza.
  • Se aumenta el bonus de golpe crítico del arma.
  • Esta ya no está en el set.
  • Los bonus de set se aplican, por tanto, en 3 objetos como máximo (antes eran 4).
  • Se aumentan los bonus de set de agilidad e inteligencia.

Profetas
  • El set equipado al completo ahora da 1 PA.
  • El bonus de AL ahora está disponible a partir de 2 objetos equipados.

Recetas


Se modifica la receta de los siguientes sets: Muscario, Granizado, Ripata, Gwen Astarde, Frigostina, Profetas, Henual, Hel Munster, Meno y Fab'huberano.

Varita del Limbo


La varita del Limbo es un cuerpo a cuerpo que ofrecía bonus demasiado elevados para su nivel. Hemos decidido modificar sus condiciones de equipamiento de la siguiente forma:
  • PA inferior a 12 O PM inferior a 6
  • Y sabiduría superior a 100
 

Slip Ekeñil

  • El objeto se puede usar con un Mimobionte.
  • Se eliminan las condiciones del equipo.

OPTIMIZACIÓN DE LAS CARGAS: INVENTARIOS, BANCOS...


Ya están implementadas las primeras mejoras relativas a la carga de los inventarios, bancos, cofres..., ¡de todas las interfaces que muestran varias páginas, en realidad! La carga de estas interfaces ahora debería ser mucho más rápida que antes. En cambio, la carga entre cada página de estas interfaces será algo más lenta.

Antes de estos cambios, el juego cargaba toda la información del inventario, del banco, etc., antes de mostrarla. La carga se hará ahora página por página.

Además, el juego ya no cargará las páginas vacías.

VARIOS

Misiones y logros

 
  • La serie de misiones de las burbujas temporales ahora permite desbloquear logros.
  • Hay una nueva misión disponible en el PNJ Lauren Fertrén, en los alrededores de Astrub, con la que desbloquear el medio de transporte de las diligencias. La misión también está disponible a través de las demás estaciones de diligencias del juego.
  • La misión «Larverdad sale de las fauces del infierno» ahora puede iniciarse correctamente.
  • La misión «Cuida mi rebaño» se modifica y ya no pide dirigirse a la tienda de comestibles.
 

Interfaces

 
  • Cuando se consiguen objetos mediante una misión, estos ahora se indican en el chat con los kamas y la experiencia.
  • Ahora se muestra un mensaje en el chat cuando la montura gana uno o varios niveles.
  • Las descripciones muy largas de algunos hechizos ahora se muestran completas en el libro de los hechizos.
  • Se corrige la descripción del hechizo Suerte de Zurcarák.
  • Corrección de diferentes diálogos y traducciones.
 

Mascotas y monturas

 
  • Para continuar con la modificación introducida en la característica Potencia en septiembre, el bonus de las siguientes mascotas se aumenta: Willy el Plasta, Miaumiau de Angora, Ardilla pilla, Pequeño wauwau negro, Feanor, Miaumiau atigrado, Leopardo, Walk y Kejicón. Las mascotas que necesitan comida o almas deberán aumentarse manualmente hasta su nueva estadística máxima.
  • Las mascotas de vitalidad ahora dan todas un bonus de 400 de vitalidad en su nivel máximo. Su bonus de predilección es siempre del 20% y el bonus de su pócima de mejora es de 40.
  • El dragopavo pelirrojo se modifica y ahora da un bonus máximo de 300 de vitalidad.
 

Combates

 
  • El hechizo Mártir del osamodas ya no revela la posición del tymador con Tymadura si este se encuentra en la zona de efecto.
  • Se añade una animación al hechizo Sangre Binaria del dofub'huritu.
 

Mapas

 
  • Las pewfowadowas wabbit, no utilizadas de momento, desaparecen de los mapas del juego.
  • Se añaden en el juego dos nuevos talleres de forjamagia, en (0,1) y en (-16,-40).
  • Se elimina la barrera que impedía atravesar el mapa de arriba abajo (¡o de abajo arriba!) en (-1,11).
  • Se añaden dos nuevas entradas para la zona de Tainela, al oeste y al norte de la zona.
  • Ya no se puede colocar prisma y recaudador en el mapa (26,22) del templo de los steamers.
  • Mazmorra del Minotauroro: los monstruos para las reliquias ahora pueden volver a aparecer dos veces seguidas en el mismo mapa.
 

Otros

  • El juego ya no es compatible con dispositivos Android 4.0 o inferior.
  • Para adaptarse a las nuevas recetas de los escudos, se reduce el peso de los siguientes materiales: Aluminita, Ardonita, Bakelitita, Ebonita, Kobalita, Kuarzo, Kriptonita, Magnesita, Plancha de acero, Piruta, Rutilo y Aleación gelada.
  • El comercio de las insignias de guaridas ahora está disponible a través del mercadillo.
  • En los Almanax que daban un bonus de estrellas en los grupos de monstruos, abandonar el combate hacía reaparecer el grupo con 10 estrellas. Se ha corregido este problema.
  • Se modifica el nivel de los monstruos del bayou de Eldoroda.
  • Se corrige el set de Keké y ahora puede utilizarse como objeto de apariencia.
  • las recetas se han modificado para facilitar la progresión del oficio forjador de escudos
  • Ya no es posible recuperar aleaciones en herreros oscuros
  • El problema de la "Conexión rechazada" está resuelto
  • Excepcionalmente, las casas y los cercados abandonados no saldrán a la venta hoy, pero estarán disponibles la próxima semana.
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Score : 5

Veremos 

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Score : 175

Una actualización brutal. Los nuevos monstruos, las misiones, los logros, todo ha quedado en su punto. Encontré un poco de lag al momento de pelear en la zona del Cementerio de Bonta pero supongo que se corregirá con el tiempo. Muchas felicitaciones.

Una última cosa, ya que se eliminó la barrera que impedía el paso en [-1,11] por qué no abrir un camino que permita ir de izquierda a derecha -o de derecha a izquierda- entre [1, -12] y el fénix del Campo del descanso.

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Score : -10

TODO ME PARECE MUY BIEN. SOLO NO ESTYO DE ACUERDO CON LA REDUCCION DE LA LIMBO PARA PODERLA EQUIPAR

1 -2
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Score : 23

Para cuando el hipermago en dofus touch?

4 -2
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Score : 1

Por que estan nerfeando al eni con cada actualizacion? 
El resto, muy buena actu

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Score : 2

Ayyy mi feka de fuerda =(, todo lo demÁs super bien 

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Score : 175

Sobre los nuevos monstruos de Cania:

¿Por qué el estado incurable aplicado por Medibwork persiste incluso turnos después de su muerte?

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Score : 80

yo creo que deben hacer algo con los mercadillos, ya que nadie los usa. La idea de comprar sin el mercadillo es excelente en dofus touch, pero deberían darle algún beneficio a usar el mercadillo o algún diferencial que promueva su uso y que no siga como solo algo estético

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Score : 1

 

manofcheese|2019-12-04 03:28:37
Ayyy mi feka de fuerda =(, todo lo demÁs super bien 

Espero mi orbe para volver mi feca support :C
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