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¡Pandala, el regreso del Dragón: ¡En línea!

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - December 08, 2020, 11:00:00
AnkaTracker

¡La actualización principal de fin de año está disponible!

Consigue más información sobre la renovada isla Pandala, así como sobre muchas otras características y mejoras nuevas. 

La isla de Pandala se ha modificado de forma integral, a excepción de la isla de Grobe.

Para aprovechar la actualización correctamente, recuerda actualizar la aplicación DOFUS Touch en la PlayStore o AppStore. En caso de problemas de conexión, vuelve a instalarlo por completo.

UNA NUEVA ERA PARA PANDALA

Las modificaciones incluyen:
  • Niveles modificados para cada zona, del nivel 160 al 200
  • Nuevas familias de monstruos
  • Nuevas mazmorras y nuevos jefes
  • Nuevos recursos
  • Nuevos sets: el set kuapa, el set tanuki, el set firefux y el set kozaru
  • Un Dofus nuevo: el Domakuro, que se obtiene después de realizar las nuevas misiones
  • Nuevas misiones
  • Nuevos logros
  • Nuevas cartas
  • Nuevas melodías

Ya no existen pueblos ligados al sistema alianzas vs. alianzas en esta zona.

Esta reforma nos obliga también a retocar cierto contenido ya existente, por ejemplo:
  • Los logros antiguos se eliminan y los puntos ganados por ellos se eliminan. Esta medida es necesaria ya que los jugadores que nunca hayan alcanzado estos logros nunca podrán volver a acceder a ellos. Si cae por debajo de los puntos mínimos requeridos para ciertos logros, estos no serán invalidados. Ten en cuenta que Pandala ahora ofrecerá más puntos de logro que antes.
  • Se ha modificado la misión que permite acceder a la isla, así como la misión principal (hasta la Isla de los Wabbits).
  • Las casas antiguas todavía están presentes, pero se han desplazado y modificado visualmente.
  • Las mascotas y las mascoturas que estaban ligadas a la zona antigua de Pandala se han modificado. Puedes encontrar los detalles sobre su comida, hormonas y zonas de predilección en la enciclopedia del sitio oficial. Los afectados son: Peki, Pequeño Miaumiau Blanco, Fotasma, Leopardo, Pekefux, Bebé pandawa, Sakóquero, Suskrofa, Bulbeskeje, Bun comedido, Bun tripudo, Bunax, Gongón comedido, Gongón pringoso, Mapacho, Ardilla pilla.
  • Se han suprimido los monstruos antiguos de la zona, así como los recursos asociados. En consecuencia, se han retocado las recetas y misiones afectadas. La lista de recursos eliminados está disponible aquí.
  • Se han suprimido los archimonstruos antiguos que estaban presentes en la zona y ya no son necesarios para la misión del Dofus Ocre.
  • Los jefes Daigorobo, Peki Peki y Bulbig Broder ya no están disponibles. El Tanukui San se ha reemplazado por un jefe final con el mismo nombre en la nueva mazmorra de Tierradala. El Maestro Pandora se usa ahora en una nueva misión.
  • El hechizo «Captura de Almas» se obtiene ahora a través de un intermediario de una nueva misión de Pandala o después de terminar la mazmorra «Nido de Kwoknan».
  • Se han desplazado algunos avisos de busca y captura: Marzwelo, el Goblin en los Lagos encantados de los Koalaks; Aermyn en el Bosque de Cania; Rok Gnorok en las llanuras de los minerrocas; Zatoïshwan en el Puesto avanzado de los bworks, y Musha, el Maldito en la selva profunda de Moon.
  • Se ha añadido un barco en el nuevo puerto de Osakwa para acceder a la isla de Grobe y al Puerto de Madrestam.
  • El Pañuelo Rokwa se convierte en un objeto de apariencia de forma retroactiva.
  • Se han modificado varios Almanax de las formas siguientes:
    • 19 de enero: la experiencia obtenida en los monstruos de la familia Zombimpregnados ha aumentado un 75 %
    • 5 de febrero: las posibilidades de obtener un botín en la zona de las Calas de Astrub han aumentado un 125 %
    • 7 de marzo: la experiencia obtenida en el Dojo del Viento ha aumentado un 125 %
    • 30 de marzo: las posibilidades de obtener un botín en los monstruos de la familia de las landas han aumentado un 75 %
    • 20 de abril: la experiencia obtenida en los monstruos de Fuegodala ha aumentado un 100 %
  • Los objetos de cría siguientes se han retirado del juego:
    • Aporreadora de madera de bambuto
    • Pesebre de madera de bambuto
    • Abrevadero de madera de bambuto
    • Fulminadora de madera de bambuto
    • Tabla de madera de bambuto
    • Pesebre de madera de bambuto sagrado
    • Abrevadero de madera de bambuto sagrado
    • Aporreadora de madera de bambuto sagrado
    • Fulminadora de madera de bambuto sagrado
  • Los siguientes equipamientos se eliminan del juego: Arco de Roberto del monte, Elegante Arco de Roberto del monte, pequeña Varita de lider, Varita de lider, Gran varita de líder, Pequeña Daga Engañadora, Daga Engañadora, Espléndida Daga Engañadora, Martillito aerodinámico, Martillo aerodinámico, Gran martillo aerodinámico, Pala de Wukis, Gran pala de Wukis
  • El siguiente equipamiento ha sido renombrado y cambiado: Arco súperpotente de Roberto del Monte, Excelente varita de líder, Hipnótica daga engañadora, Potente Martillo Aerodinámico

LA CALIGRAFÍA


Una nueva funcionalidad está disponible en el juego: la caligrafía. Propuesta por primera vez con las nuevas misiones de Pandala, consiste en dibujar en la pantalla ciertas formas en una interfaz dedicada para interactuar de forma inédita con la isla de Pandala.

¡Es un nuevo medio para que el jugador efectúe él mismo acciones que tendrán un impacto en el desarrollo de ciertas misiones!

Esta funcionalidad se desbloquea durante las misiones de Pandala.

¿Lograrás resolver todos los enigmas?

OBJETOS EQUIPABLES

Isla de la Ascensión


Hay disponibles nuevos objetos equipables a través de los recursos propuestos por el mercante de la isla de la Ascensión:
  • Amuleto Lágrima de Nagate de nivel 164
  • Varita Tolozana de nivel 175
  • Mochila Escupefuegos firefux de nivel 182
  • Bastón de Hanshi de nivel 200
  • Dagas Abanicos de Shihan de nivel 200
  • Set de los idos de nivel 200

MODIFICACIÓN DE LOS OBJETOS EQUIPABLES DEL NIVEL 50 AL 100


La mayoría de los objetos equipables, sets y armas del nivel 50 al 100 se han retocado para continuar con el trabajo empezado en junio de 2020.

Incluye una modificación de las características, la mayoría de aumento, pero también de las recetas. Estas modificaciones no son retroactivas y afectan solamente a las armas que se confeccionen después de la actualización.

Los objetos equipables siguientes ya no se podrán recuperar en monstruos, pero los artesanos pueden confeccionarlos:
  • Trinchadora de Canes
  • La Bunita Hoja
  • Espíritu de Cocoburio

EQUILIBRADO DE ARMAS


Unas treinta armas de la franja de nivel 180 a 200 se han reequilibrado y se han retocado algunas recetas. Estas modificaciones son retroactivas y se han realizado en función de la ratio de uso de las armas, pero también (y sobre todo), en función de la potencia actual de las armas (demasiado débil o demasiado alta).

Aquí está la lista completa:
  • Granizetro: nivel 192, +7 de bonus en daños críticos totales, 1/45 golpes críticos, Inteligencia > 199 y Agilidad > 199 y Fuerza > 199
  • Arc aico: coste en PA de 3
  • Bastón Tería: coste en PA de 4, Inteligencia > 399 y Fuerza > 299
  • Hacha Teroyde: nivel 190, +7 de bonus en daños críticos totales
  • Pala Pelvis Ley: coste en PA de 5, receta modificada
  • Pala Usana: nivel 181
  • Arco Honte: Inteligencia > 249 y Agilidad > 249 y Suerte > 249
  • Hacha Depé: nivel 185
  • La Pala de Mel: nivel 172
  • Pala elfica: nivel 194, +7 de bonus en daños críticos totales
  • Az'teqka: nivel 182, +7 de bonus en daños críticos totales
  • Varita Nairoen: +6 de bonus en daños críticos totales, receta modificada
  • Hacha Riff: +6 de bonus en daños críticos totales
  • Hacha Ballo: coste en PA de 5
  • Varita Liana: +6 de bonus en daños críticos totales, inteligencia > 249
  • Bastoncito Feho: +7 de bonus en daños críticos totales
  • Pala Emélaka: coste en PA de 3
  • Bastón Pauls: +6 de bonus en daños críticos totales, 1/40 golpes críticos
  • Dagas Grícolas: Inteligencia > 399 y Fuerza > 149
  • Hacha Chinscryd: 1/30 golpes críticos
  • Martillo Reina: 1/60 golpes críticos, +7 de bonus en daños críticos totales
  • Palarpón: +8 de bonus en daños críticos totales, receta modificada
  • Hacha de Cil: coste en PA de 3, +4 de bonus en daños críticos totales
  • Hacha Jazo: nivel 192, receta modificada
  • Dagas Hirr: +6 de bonus en daños críticos totales
  • Arco corrupto: coste en PA de 6, receta modificada
  • Espada Karie: coste en PA de 5, sin golpe critico
  • Bastón Ba: nivel 194, +7 de bonus en daños críticos totales
  • Arco de Lamelas: nivel 183

VARIOS

  • El dofus de los hielos debe ser de nivel 180 mínimo para poderse equipar.
  • Set del sotobosque: se añade un bonus PA cuando se han equipado 3 objetos.
  • Setiñón: se añade un bonus PM cuando se han equipado 3 objetos.
  • Las mascotas con Iniciativa ahora tienen un bonus máximo de 2000. Es necesario alimentarlas de nuevo para alcanzarlo. Son las siguientes: Pequeño Miaumiau Blanco, Jamlet, Tofu bontariano, Maullino. También aumentamos el máximo de la Iniciativa de la mascota Raratontilla.
  • El escudo de la Vigilia se ha añadido al Mercante de Galima situado en el mostrador de cambio en [5,3].
  • Algunas recetas de objetos equipables requerían varias piezas de equipables, lo cual podía bloquear la confección, ya que no era posible acumularlos en la interfaz. Estas recetas se han adaptado para solucionar este problema.

MODIFICACIÓN DE LOS MONSTRUOS DE FRIGOST


En Frigost, el nivel que se muestra en los monstruos es diferente a su nivel «real». Por ejemplo, una familia de monstruos 160-170 se mostrará entre los niveles 190 y 210, pero con estadísticas de su nivel original, creando así una cierta incoherencia en el juego. Hemos querido modificar este sistema para mostrar el nivel real.

Para muchos monstruos, esto también se traduce en un retoque al alza o a la baja de la experiencia obtenida, de la tasa de dropeo y de algunas de sus características.

Esta es la lista detallada de las modificaciones:
  • Monstruos del pueblo de Frigost: nivel medio de la zona en 80
    • Cangrabino: del nivel 80 al 88, aumento de la experiencia y los puntos de vida
  • Jalamuts: nivel medio de la zona en 110
  • Monstruos del Bosque de los Pinos Perdidos: nivel medio de la zona en 130
  • Güinos: nivel medio de la zona en 140
  • Monstruos de La Cuna de Alma: nivel medio de la zona en 150
    • Ben, el Ripata: nivel 150 y puntos de vida ajustados
  • Monstruos de Las Lágrimas de Uronigrido: nivel medio de la zona en 160, aumento de la tasa de dropeo
    • Atomístico: del nivel 152 al 160, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Ventozador: del nivel 153 al 161, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Fumarola: del nivel 149 al 157, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Mofeta: del nivel 156 al 164, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Solfatara: del nivel 150 al 158, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Puñeta: nivel 160, reducción de los puntos de vida
    • Obsidiantre: nivel 160
  • Gélifux: nivel medio de la zona en 170, aumento de la tasa de dropeo
    • Fuji Gélifux Nodriza: nivel 190
    • Tengu Gélifux: nivel 170
    • Kami gélifux: del nivel 162 al 170, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Maho gélifux: del nivel 160 al 168, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Soryo gélifux: del nivel 164 al 172, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Yokai gélifux: del nivel 163 al 171, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Yomi gélifux: del nivel 159 al 167, reducción de la experiencia y los puntos de vida
  • Monstruos del Bosque Petrificado: nivel medio de la zona en 180, aumento de la tasa de dropeo
    • Korrosif: del nivel 175 al 183, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Dramanita: del nivel 172 al 180, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Galerina: del nivel 173 al 181, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Hongador: del nivel 168 al 176, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Cortinaria: del nivel 170 al 178, reducción de la experiencia y aumento de los puntos de vida
    • Cil: nivel 180
  • Monstruos de Los Colmillos de Cristal: nivel medio de la zona en 190
    • Tejestia: del nivel 181 al 189, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Tejaiss: del nivel 183 al 191, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Tejonom: del nivel 182 al 190, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Nocturnejón: del nivel 184 al 192, reducción de la experiencia y los puntos de vida
    • Tejossus: nivel 190
    • Profesor Xa: nivel 190
  • Monstruos del Monte Tórrido: nivel medio de la zona en 200, reducción de la tasa de dropeo
    • Golosojorro: del nivel 188 al 196, aumento de la experiencia y los puntos de vida
    • Golosotrón Real: nivel 200, aumento de la experiencia y las características

VARIOS

  • Problemas de visualización en iOS:
    • La pantalla del juego ahora está correctamente centrada
    • Arrastrar y soltar ahora está correcto
    • Se resolvió la visualización de flechas del tutorial que estaban movidas.
    • El resto de los problemas, incluido el teclado que no se abre, se están resolviendo.
  • El tiempo de reaparición de los Dragopavo de Nawidad se ha reducido.
  • Los daños de algunos monstruos se han modificado a la baja y se han añadido límites de lanzamiento por turno en algunos hechizos de las familias de monstruos siguientes: Eskamosos, Zombimpregnados, Gusanos de brecha, Kanigs, Dodordetes, Taponano, Minerrocas.
  • Ahora es posible aprender el oficio de fabricante en cualquier taller.
  • El color de los glifos de algunos monstruos se ha modificado para que se distingan mejor del tablero táctico.
  • Los alquimistas pueden confeccionar una nueva pócima: la pócima estación de diligencias. Esta permite teletransportarse a la diligencia situada en [-2, -20].
  • Se ha modificado el tamaño de las mascotas y las mascoturas de apariencia Dakal, Rafal, Brial, Mikhal, Kurial, Amaknatroz.
  • El Abráknido oscuro irascible ya no provoca latencia.
  • El Almanax del 14 de febrero se ha modificado y ahora otorgará +100 % de XP en las misiones del juego.
  • Se ha añadido una barra de desplazamiento en la interfaz de aviso de busca y captura para los casos en los que el texto es demasiado largo. Ya se podía hacer scroll, pero no era fácil de entender.
  • Se han corregido varios textos y cartas del juego.
  • Los efectos del hechizo de Inercia de Feca se han corregido y el placaje solo se proporciona según los monstruos y jugadores enemigos (excluyendo las invocaciones) presentes en el área de efecto
  • Los efectos del hechizo Suerte de Zurcarák ahora funcionan correctamente después de recibir los primeros diez golpes.
  • El Peki Peki ahora permite obtener con el logro "A la caza de Kudemenju"
  • Cocopete ya no causa latencia
  • Se ha corregido la misión que otorga acceso a la isla Grobe; es necesario completar la nueva misión "Pandaviñón".
  • El mapa del Mundo de los Doce se cambia para mostrar el nuevo Pandala.
  • Se han modificado varias recetas de oficios que olvidan las pociones.
  • Los pods de Pandoja se ha reducido a 1.
  • La curación de la muñeca Sadida ya no tiene límite cuando se activa en árboles del Sadida
  • Osamodas: el hechizo de mártir ya no tiene una línea de visión que desaparece entre el nivel 5 y 6
  • El elemento de la misión de apariencia milubo ahora se elimina si ya terminó la misión dedicada o si la misión aún no ha comenzado.
  • Desactivar la visualización de monturas en combate ya no provoca latencia cuando Zobal usa hechizos en combate.
  • La enciclopedia del sitio oficial se actualizará durante el día.

Se programará un mantenimiento excepcional antes del fin de semana para implementar varias correcciones. ¡Buen juego a todos!
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First Ankama intervention

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Hola

Tenia un bug, luego del 10 golpe no estaba funcionando correctamente, ahora esta solucionado el problema.

[Kazil] 

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¡Genial, lo he estado esperando! A estrenar la nueva versión ^^
¡Se aprecia su trabajo, Ankama!

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Score : 2

Si estupendo. Solo que el servidor sigue caído. Y no puedo entrar

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Score : 1

Genial esto, pandala ahora estara mas viva que nunca!;señores de ankama, ¿una pista de donde comenzar las misiones del Domakuro?

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Hola,

No te pierdas la historia de los PNJ desde el prier momento en que entras a la isla ^^ 

[Kazil] 

Score : 2

Buena actualización y lo que quieras pero acabo de entrar a jugar, compro el bonus pack y cuando voy a recoger los logros que tenia guardado de 2 meses o más solo me dan la xp me robaron los recursos y las kamas y no solo me paso con esta cuenta -.-  

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Score : 47

Gran trabajo, estoy emocionado por salir a vacaciones y darle caña, ¿los recursos de recolección como la madera de bambú fue reubicada?

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Hola

Varios recursos fueron re ubicados, ademas que el sistema de AvA ya no será un problema para cosechar recursos.

[Kazil] 

Score : 17

Ayuda por favor cada vez que acerco la pantalla se pone de color negro lo mismo con el mapa y no puedo correr la barra de menu del lado derecho ... se que no soy el unico que le pasa esto .

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¿Me podrían explicar bien el tema del hechizo suerte del zurkarák? 

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Hola

Tenia un bug, luego del 10 golpe no estaba funcionando correctamente, ahora esta solucionado el problema.

[Kazil] 

Score : 106

Todo está muy genial. Quisiera comentar dos cosas relacionadas con los cambios que exponen:

1. Actualmente tengo la misión de "La cosecha eterna" y debo entregar una piedra de alma de kitsu nakwa. Como van a ser eliminados esos monstruos, imagino que la misión se modificará correctamente (y las sucesivas) para que continuar con la misión se pueda lograr y ya no se requieran dichos monstruos (los de la zona de la antigua pandala). Esto acorde a lo que mencionan aquí: "En consecuencia, se han retocado las recetas y misiones afectadas."

2. Acorde a lo que mencionan aquí: "El elemento de la misión de apariencia milubo ahora se elimina si ya terminó la misión dedicada o si la misión aún no ha comenzado.". Actualmente tengo varios objetos de misión que no necesito y que no puedo eliminar porque el juego no lo permite y sinceramente llegan a ser molestas en el inventario (no respecto a pods, porque pesan 0, pero si respecto a visualización para uno buscar algún ítem que sí necesite verdaderamente). Dichos objetos son mechones de pelo de una misión de la cual no recuerdo el nombre y un Jamón cocido, obtenido de una misión en el puesto de avanzada bwork (sin querer interactué dos veces y obtuve dos jamones y después de entregar la misión y terminarla quede con uno que es indestructible :C ).

Muchas gracias por todo el esfuerzo que hacen y espero que tengan en cuenta estos comentarios para la actualización actual y/o posteriores.

Bendiciones.

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Score : 30

la cadena de misiones del sofus zanahowia como será ahora? completé las misiones de nowa y viaje a pandala y ya no me dieron mas misiones.

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Score : 78

alguien sabe donde se encuentra ahora zoyo el sabio zollo? pensive

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Score : 353

¿Qué pasó con los títulos Veterano de la Antigua Pandala y Decano de la Antigua Pandala? ¿Los incluirán otra vez con el mantenimiento?

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Hola

Estamos trabajando para encontrar una solución a dicho problema.

[Kazil]

Score : 4

A hora con esta actualizacion no se puede hacer el asercamiento, ni en batalla ni en área libre, se queda la pantalla toda negra - Ayuda!!!! Arreglen eso por favor!!! -
Ademas de ese error, no se puede deslizar a hora casi nada en la pantalla, cada ventana que sale desde las estadísticas hasta el inventario y de más no se puede deslizar y también tiene ese problema las cosas que tengo en el mercado no puedo ver las que están más abajo por qué no se puede deslizar; que está pasando por qué tanto problema. Podrían checar esos detalles por favor, molestan un montón

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Score : 30

Desde que nivel se puede empezar la mision para entrar a pandala con mophatte? soy nivel 37 y cuando le hablo no me deja pasar, ahora como se consigue el arroz por que en pandala era la unica manera de sacarlo

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Score : 1

Tengo un problema soy un nuevo jugador del servidor de pandawelo quiero obtener el hechizo captura de almas y no se que mazmorra tengo que pasar para conseguirlo soy lvl 52 antes era en mazmo bulbas en pandala despues de la actualizacion no se donde es me pueden ayudar.....

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Hola

El hechizo «Captura de Almas» se obtiene ahora a través de un intermediario de una nueva misión de Pandala o después de terminar la mazmorra «Nido de Kwoknan».

[Kazil] 

Score : 4

Por qué aún no han arreglado el zom o asercamiento al personaje o al mapa, cada que intento asercar la pantalla se oscurece todo, ya sea en batalla o en área libre... Que pasa por qué no contestan, ya e mandado un mensaje similar arriba

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Score : 4

Hola, el tema de la califracia se esta volviendo un problema, no se que parámetros necesitan o que clase de trucos pero a veces las letras quedan iguales y no pasa nada. Algun consejo o vana  mejorar eso??

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Hola,

¿Tiene el Panji dedicado en el inventario?
¿Intentas dibujar en el mapa correcto?
¿Respetas la cantidad de trazos / líneas?

[Kazi] 

Score : 4

Alguien que arregle el movimiento de la barra de personajes en combate, se quedo en un mal lugar, no puede uno moverse libremente por qué ya no podemos mover casi nada con el touch y cuando uno trata de asercar la pantalla se queda en negro todo... Arreglenlo por favor... Veo que contestan pura basura y no contestan como arreglar todos esos problemas que origino la actualización

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Score : 17

Hola .
Ankama una pregunta para esta actualización se arreglara el problema de la compra de gloutinas y de kamas en la shop para los chilenos???  

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Score : 4

A Ankama no le importamos los Chilenos...

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Score : 1

Buena actualización, genial.

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