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Beta: En el corazón de la leyenda

By [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - June 01, 2022, 14:00:00
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La beta de En el corazón de la leyenda ¡ya está disponible en el juego! Después de un aluvión de spoilers y, ayer mismo, un directo entero dedicado a la nueva actualización, ha llegado la hora de que pruebes su contenido. ¡A qué esperas para jugar!

Para obtener más información sobre el uso de la beta y entender cómo y dónde se notifican los problemas detectados, te invitamos a consultar este artículo.
 

Armas legendarias

Llevamos un tiempo hablando de ellas… ¡y ya están aquí! ¡Llegan a DOFUS Touch las armas legendarias! Te lo contamos todo en este artículo de devblog.
Como ya indicamos, se retiran del juego las armas etéreas.

Misiones y logros

  • Modificamos el nivel y la recompensa de experiencia de varias misiones de Astrub para ser más generosos con los jugadores que las completen.
  • Se han remodelado varias misiones de Astrub para evitar que el jugador reciba un aluvión de brújulas de misión.
  • Se corrige la apariencia de las brújulas en la misión «Los esbirros del maestro».
  • Se reduce la ganancia en kamas de la misión repetible «Ajustar la cuenta».
  • Se modifica el PNJ aliado durante la misión «Los prisioneros de Astrub» para que sea más útil en el combate.
  • Se modifica el logro que requiere vencer a cada dopeul de templo: ahora hay que vencer a los dopeuls tres veces.

Misiones diarias

  • Se ha reformado el reparto de los objetos que hay en los cofres de recompensa para reducir la sensación de frustración que algunos pueden dejar cuando los abrimos, y se ha ajustado la probabilidad de obtener diversas recompensas. Por ejemplo, ahora debería ser menos frecuente recibir recompensas de calidad muy baja y más recibir recompensas intermedias o raras.
  • Habrá nuevas misiones diarias relacionadas con Vulkania en cuanto se abra la isla.

Interfaces

  • El filtro que permite establecer un orden según el precio en kamas en el mercadillo (ascendente o descendente) ahora se guarda de un objeto a otro.
  • Ahora se podrán seguir o no seguir todas las misiones de una misma categoría gracias a un nuevo botón del libro de misiones.
  • Ahora se podrán seguir o no seguir todas las misiones disponibles gracias a un nuevo botón del libro de misiones.

Runas de forjamagia

  • Para posibilitar la venta de determinadas runas básicas que se generan en mayor cantidad que las runas grandes o medianas, se ha implementado un sistema de conversión a través del triturador de recursos. Para que el precio de los tercios superiores no se vea demasiado afectado, hemos decidido que el tipo de cambio no sea ventajoso, aunque permitirá una mayor disponibilidad de las runas del segundo y del tercer tercio. Serán necesarias 30 runas básicas para conseguir una mediana y 20 medianas para conseguir una superior.
  • Hemos retocado los iconos de las runas de forjamagia para acentuar su visibilidad.

Equilibrado de las clases

  • Como se detalla en este devblog, en esta actualización se han reequilibrado algunas clases.
  • Los sets de clase de zurcarák, anutrof y yopuka se han adaptado en consecuencia.

Aniripsa

Marca Maldita:

  • La marca ya no se puede aplicar varias veces a un objetivo que ya cuente con una.

Pandawa

Karcham:

  • El hechizo ya no se puede utilizar si el pandawa ya está portando a un jugador o a una entidad.

Varios

  • Se modifica el color del glifo del monstruo kasrakol.
  • Se modifican las características del monstruo Momia Nova.
  • Se modifica la descripción del dofub'huritu.
  • En Incarnam, Joris ya no propone ir a ver a un PNJ que no da ninguna misión.
  • Se agrandan las zonas de las brechas misteriosas de Amakna y de Cania.
  • Se corrigen diferentes mapas del Mundo de los Doce.
  • Se ha activado un servicio de moderación automática en todos los canales de chat del servidor Beta.
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