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[Taller] Cambio en las runas

Por [Ankama]DOFUS-Touch - ANKAMA - 22 de Marzo de 2023 16:00:01
AnkaTracker
Hola:

Como se explica en el devblog sobre la reforma de los pasivos de características, tenemos en cuenta vuestras opiniones sobre algunas decisiones que hay que tomar para seguir avanzando en ciertos temas, como el cambio en las runas, que es el tema de este taller.

Nos habéis preguntado varias cosas acerca del tema de las runas, que podrían obtener un cambio de "peso", es decir:
  • Pods
  • Iniciativa
  • Esq PA/PM
  • Ret PA/PM
  • Sabiduría
  • Golpes Críticos
  • Prospección

Estas son las últimas respuestas que se han facilitado sobre el tema:


La modificación del "peso" de la runa Cri podría hacer que la forjamagia sea demasiado difícil.

Ya no será posible beneficiarse de los 30 de "peso" en caso de paso a éxito crítico de una runa Cri sino que, a la inversa, será más fácil mantener el jet en el máximo de sus golpes críticos, incluso plantearse sobrepasar el umbral máximo en golpes críticos de sus objetos.


¿Es posible modificar el "peso" de las runas Vi para que exista la posibilidad de invertir en esta característica una vez que se alcance el tope?

No estamos cerrados a la idea de poder desbloquear el umbral máximo en vitalidad de 404 a 505 modificando el peso de esta runa.

Y tú, ¿qué opinas?
Primera intervención de Ankama
Hola,

Ha surgido una pregunta sobre la runa "Re Por", así que esta es una oportunidad para dar una pequeña actualización a este taller.

Con respecto a la Runa Cri, escuchamos las diferentes opiniones, pero la idea de aportar flexibilidad a la forgamagia de los Golpes Críticos sigue en nuestras intenciones.

Con respecto a la runa de Vitalidad, parece ser unánimamente aceptada para un cambio como este:

Runa Vi: 15 vitalidad -> 3 restos
Runa Bu Vi: 30 vitalidad -> 6 restos
Runa Su Vi: 50 vitalidad -> 10 restos

Se plantea ahora la cuestión de aumentar el peso de la runa "Re Por", lo que aportaría varias ventajas:
  • Si un grupo de sets supera el 35% de resistencias, será más interesante utilizar el peso de esta característica
  • Valoración de los sets ya existentes
  • Dificultar la optimización del 35% en todas las características, como piden algunos jugadores, para tener una diferencia más significativa entre la optimización y la no optimización.

Sin embargo, dado que la runa tiene actualmente un peso de 6, ¿qué solución consideraría más adecuada?
  • Mantener restos en 6
  • Aumentar restos a 7
  • Aumentar restos a 8

Gracias de antemano por tus comentarios.
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Resultado : 6
Hola,

Tengo una opinión respecto a la Runa Vi y el umbral máximo de vitalidad.

Siento que el aumentar el peso de la runa de Vi y aumentar el umbral máximo en vitalidad seria algo incoherente, cuando se propone reducir el limite máximo de resistencias (de 50% a 35%) para hacer los combates mas cortos. Aumentar la vitalidad maxima haria los combates mas largos y siento que surgiría el problema de las resistencias.

Gracias por escucharme.
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Hola,

Ha surgido una pregunta sobre la runa "Re Por", así que esta es una oportunidad para dar una pequeña actualización a este taller.

Con respecto a la Runa Cri, escuchamos las diferentes opiniones, pero la idea de aportar flexibilidad a la forgamagia de los Golpes Críticos sigue en nuestras intenciones.

Con respecto a la runa de Vitalidad, parece ser unánimamente aceptada para un cambio como este:

Runa Vi: 15 vitalidad -> 3 restos
Runa Bu Vi: 30 vitalidad -> 6 restos
Runa Su Vi: 50 vitalidad -> 10 restos

Se plantea ahora la cuestión de aumentar el peso de la runa "Re Por", lo que aportaría varias ventajas:
  • Si un grupo de sets supera el 35% de resistencias, será más interesante utilizar el peso de esta característica
  • Valoración de los sets ya existentes
  • Dificultar la optimización del 35% en todas las características, como piden algunos jugadores, para tener una diferencia más significativa entre la optimización y la no optimización.

Sin embargo, dado que la runa tiene actualmente un peso de 6, ¿qué solución consideraría más adecuada?
  • Mantener restos en 6
  • Aumentar restos a 7
  • Aumentar restos a 8

Gracias de antemano por tus comentarios.
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Mantener restos en 6
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Resultado : 20
Mantener en 6
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Resultado : 223
Donde puedo ver la lista de los restos de cada runa actualizada? Gracias
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Resultado : 1
Pero entonces los objetos overmagueados a vida se les hara su respectiva mejora?. Con respecto al % de la runa mantener en 6
 
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Resultado : 35
Al modificar el peso de las runas Vi, hace mas dificil  exo magear la vida de  objetos que usábamos para sacar runas Su Vi. Por Ej, Antes al romper un objeto con +104 de vit, asegurabas un 100% de sacar una Runa Su Vi, con la actualización ahora requiere que el objeto tenga +160 de vit y para llegar a esos +160 apenas y dan los restos porque subieron el peso de las Runas y eso sumado a los posibles fallos se gastan los restos y no entran las runas y termina arruinándose el objeto. No se si me expliqué bien pero se ha hecho mas complicado la obtención de esas runas. Sin contar el subonazo de precios que provocó ese cambio. 
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