







Hace unos meses, en este devblog anticipado, anunciamos nuestros planes para los pasivos de características, especialmente para el futuro de la sabiduría.
Con ocasión de la actualización 1.60, Tiro en grupo, modificaremos la sabiduría y su impacto sobre la experiencia obtenida en combate. Te invitamos a descubrir dichos cambios en este devblog.




En este devblog vamos a hablar de un proyecto que tenemos en mente desde hace años, y que debería ver la luz en una de las próximas actualizaciones: la reforma de las franjas de características.


Con el cambio de Incarnam y la migración de las guaridas a los alrededores de Astrub, ha sido necesario que la función de las guaridas evolucionase.
También ha sido la ocasión de seguir trabajando en los objetivos y recompensas de estas guaridas.




Con la actualización 1.57, hemos decidido reformar dos elementos históricos de DOFUS: el hechizo obtenido en el nivel 200 y los sets de clase y sus bonus.


En la actualización 1.57, que llegará más adelante este año, hemos hecho muchos cambios en las armas y en los equipables. Dichos cambios afectan a dos aspectos principales que vamos a detallar por separado a continuación: las recetas y los efectos.




La actualización Cuadrado de Ases acaba de llegar y aún no has descubierto todas las sorpresas que hay para ti. ¡Tenemos muchas más, para dar y tomar! Descubre aquí un bonus pack «aumentado» que va a revolucionar al aventurero experimentado que llevas dentro…


Como anunciamos en la KrosmoNote y más recientemente en la carta, uno de nuestros objetivos para este año es adaptar el juego a un formato más móvil. Para preparar la próxima actualización mayor, que llegará en los próximos meses, ¡te lo explicamos todo en este nuevo devblog!

