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Nivel 200
Sram
Guardiana del Día sin Fin
Oshimo
Equipo

Hechizos

6 Perfidia
6 Trampa Solapada
6 Invisibilidad
1 Veneno Insidioso
6 Miedo
6 Karadura
6 Trampa de Inmovilización
1 Estafa
6 Dominios del Arma
6 Trampa Repulsiva
6 Exaltación Sram
6 Doble
6 Ataque Mortal
6 Trampa de Masas
6 Trampa Mortal
1 Captura de Almas
3 Llamilla
1 Domesticación de Montura
1 Mala sombra
6 Trampa de Zapa
1 Toxinas
1 Martillo de Moon
1 Trampa Incapacitante
1 Liberación
1 Fulminación
2 Invocación de Chaferloko
6 Engaño
6 Trampa Envenenada
6 Concentración de Chakra
6 Golpe Solapado
Perfidia 6

Perfidia 0 Al / 4PA

Roba inteligencia, ocasiona daños de fuego en zona y atrae en cruz.

Efectos normales

80 robo de inteligencia (3 turnos)
Atrae 2 casilla(s)
Daños: 44 a 48 (fuego)

Efectos críticos

100 robo de inteligencia (3 turnos)
Atrae 2 casilla(s)
Daños: 48 a 52 (fuego)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
25%
Utilizaciòns por turno
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Zona de efecto
Cruz de 3 casillas
Características
Experiencia:
25295 % (18202884712 / 5605424000)
Puntos de vida:
1 050