FR EN ES
+
Nivel 200
Osamodas
Parangón osamodas
Oshimo
Equipo

Hechizos

6 Favoritismo
6 Invocación de Jabalí
6 Golpe del Crujidor
6 Mártir
6 Borrasca
6 Comunión
6 Invocación de Dragonito Rojo
6 Ensañamiento
6 Simbiosis
1 Captura de Almas
6 Llamilla
1 Domesticación de Montura
6 Lazo Espiritual
6 Garra Azotadora
6 Bumerán Pérfido
6 Invocación de Tofu
6 Martillo de Moon
6 Desplazamiento Felino
6 Zanahowia
6 Liberación
6 Garra Espectral
6 Fulminación
6 Dominios del Arma
6 Invocación de Arakna
6 Invocación de Jalató
6 Invocación de Chaferloko
6 Cura Bestial
6 Látigo
6 Substitución
6 Cuervo
6 Invocación de Koalak
6 Tumulto
6 Exaltación Osamodas
Favoritismo 6

Favoritismo 1 - 3 Al / 2PA

En una invocación: mata a todas las invocaciones de clase del lanzador salvo a la objetivo. Esta gana 1 PA, 1 PM, un 20% de vitalidad y un 25% de daños por invocación sacrificada. La invocación entra en el estado Favoritismo.
En un aliado: mata a todas las invocaciones de clase del lanzador. El objetivo gana 2 PA.

Efectos normales

Estado 'Favoritismo' (3 turnos)
20% vitalidad (3 turnos)
1 PA (3 turnos)
1 PM (3 turnos)
Aumenta un 0% los daños finales ocasionados (3 turnos)
2 PA (2 turnos)

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.° de turnos entre dos lanzamientos
3
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Características
Experiencia:
111004 % (61057649857 / 5605424000)
Puntos de vida:
1 050