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Las Manos de Aniripsa
Una clase de curadores. Utilizan sus hechizos para curar a sus aliados.

Los aniripsas son curanderos que curan con una simple palabra. Las utilizan sobre todo para aliviar el sufrimiento de sus aliados pero, a veces, también para herir a sus enemigos. Entre ellos, los hay que se han convertido en cazadores de palabras, en expertos del verbo o en exploradores de los idiomas olvidados.
Hechizos
Palabra de Regeneración
Palabra Cálida
Palabra Memorable
Palabra de Pavor
Palabra Resonante
Palabra Revigorizante
Palabra Discordante
Palabra Resplandeciente
Palabra Disuasoria
Palabra Estimulante
Palabra Abrumadora
Palabra Atravesadora
Invocación de Frasco Tóxico
Palabra Vampírica
Invocación de Cunejo
Palabra Drenaje
Palabra Extenuante
Invocación de Frasco de Remedio
Palabra de Altruismo
Palabra Perturbadora
Palabra de Reconstitución
Exaltación Aniripsa
Palabra de Regeneración

Palabra de Regeneración 1 Al / 3PA

Nivel requerido 0
Reduce la duración de los efectos lanzados sobre un aliado.
A continuación, el objetivo se cura al principio de su turno durante 2 turnos.
Nivel :
1|2|3|4|5|6

Efectos normales

Cura: 10% PdV máx. (2 )
-3 duración de los efectos
5% daños sufridos incurables (2 )

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.° de turnos entre dos lanzamientos
6
Alcance modificable
No
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Clases