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Hechizos
Pólvora 5

Pólvora 1 - 3 Al / 1PA

Hace que una bomba no pueda desplazarse y si esta pierde todos su PdV, la hace explotar con un bonus por combo.

Efectos normales

Estado 'Indesplazable' (2 turnos)
10% daños combo (1 turno)
Activa una bomba (2 turnos)

Efectos críticos

Estado 'Indesplazable' (2 turnos)
20% daños combo (1 turno)
Activa una bomba (2 turnos)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
15%
N.° de turnos entre dos lanzamientos
7
Alcance modificable
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo