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Hechizos
Púlsar 1

Púlsar 3 - 6 Al / 4PA

Causa daños de tipo fuego. Cuanto mayor sea el porcentaje de PM utilizados por el personaje al lanzar el hechizo, mayores serán los daños que ocasione.

Efectos normales

38 a 42 (daños de fuego)

Efectos críticos

44 a 48 (daños de fuego)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
15%
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo