Hechizos

Fulminación 0 Al / 4PA
Fulminación causa daños de fuego en zona, alcanzando tanto a los aliados como a los enemigos.
Efectos normales
Daños: 17 a 21 (fuego)
Efectos críticos
Daños: 22 a 26 (fuego)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
5%
N.° de turnos entre dos lanzamientos
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí
Zona de efecto
Círculo de 2 casillas
