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Hechizos
Favoritismo 6

Favoritismo 1 - 2 Al / 2PA

En una invocación: mata a todas las invocaciones de clase del lanzador salvo a la objetivo. Esta gana 1 PA, 1 PM, un 20% de vitalidad y un 25% de daños por invocación sacrificada. La invocación entra en el estado Favoritismo.
En un aliado: mata a todas las invocaciones de clase del lanzador. El objetivo gana 2 PA.

Efectos normales

Estado 'Favoritismo' (3 turnos)
20% vitalidad (3 turnos)
1 PA (3 turnos)
1 PM (3 turnos)
Aumenta un 0% los daños finales ocasionados (3 turnos)
2 PA (2 turnos)

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.° de turnos entre dos lanzamientos
8
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo