Hechizos

Favoritismo 1 - 2 Al / 2PA
En una invocación: mata a todas las invocaciones de clase del lanzador salvo a la objetivo. Esta gana 1 PA, 1 PM, un 20% de vitalidad y un 25% de daños por invocación sacrificada. La invocación entra en el estado Favoritismo.
En un aliado: mata a todas las invocaciones de clase del lanzador. El objetivo gana 2 PA.
En un aliado: mata a todas las invocaciones de clase del lanzador. El objetivo gana 2 PA.
Efectos normales
Estado 'Favoritismo' (3 turnos)
20% vitalidad (3 turnos)
1 PA (3 turnos)
1 PM (3 turnos)
Aumenta un 0% los daños finales ocasionados (3 turnos)
2 PA (2 turnos)
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
N.° de turnos entre dos lanzamientos
8
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí