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Hechizos
Mártir 6

Mártir 1 - 2 Al / 2PA

Durante dos turnos, si la invocación objetivo muere, esta inflige daños en zona a su alrededor y aumenta los daños de los aliados de la zona durante 1 turno.
Funciona con todas las invocaciones del lanzador.

Efectos normales

Daños: 10 (agua)
Aumenta un 0% los daños finales ocasionados (1 turno)
Estado 'Mártir' (2 turnos)

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

N.° de turnos entre dos lanzamientos
7
Alcance modificable
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Zona de efecto
Círculo de 2 casillas