Hechizos

Comunión 4 - 6 Al / 2PA
Sacrifica una invocación para darles a los aliados un bonus que depende de la invocación matada.
- Tofu: bonus de PM
- Jabalí: bonus a los daños de empuje
- Dragonito rojo: bonus de potencia
- Momia koalak: cura un porcentaje de la vitalidad de los beneficiarios
- Jalató: ganancia de un escudo equivalente a un porcentaje del nivel del lanzador
- Tofu: bonus de PM
- Jabalí: bonus a los daños de empuje
- Dragonito rojo: bonus de potencia
- Momia koalak: cura un porcentaje de la vitalidad de los beneficiarios
- Jalató: ganancia de un escudo equivalente a un porcentaje del nivel del lanzador
Efectos normales
Comunión
Comunión
Comunión
Comunión
Comunión
1 PM (2 turnos)
70 daños por empuje (2 turnos)
200 potencia (daños generales) (2 turnos)
Cura: 10% PdV máx. (2 turnos)
150% del nivel en escudo (2 turnos)
Mata al objetivo
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
N.° de turnos entre dos lanzamientos
6
Alcance modificable
No
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí