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Hechizos
Flecha de Pelea 6

Flecha de Pelea 2 - 3 Al / 4PA

Ocasiona daños de tierra y retira PM a los enemigos.
Los efectos del hechizo se aplican una segunda vez en menor medida si el lanzador está en el estado Guardián.

Efectos normales

Daños: 18 a 21 (tierra)
-2 PM (1 turno)
Daños: 2 a 5 (tierra)
-1 PM (1 turno)

Efectos críticos

Daños: 21 a 24 (tierra)
-2 PM (1 turno)
Daños: 5 a 8 (tierra)
-1 PM (1 turno)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
1/35
Utilizaciòns por turno
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
Se necesita un objetivo
Zona de efecto
Línea perpendicular de 2 casillas