Hechizos

Palabra Estimulante 1 Al / 2PA
Nivel requerido 21
Da 2 PA al aliado seleccionado y al lanzador durante 3 turnos, luego le atribuye una Marca Bendecida. Luego aplica el estado Estimulado a los objetivos.
No afecta a los otros aniripsas, ni a los objetivos del estado Estimulado.
No afecta a los otros aniripsas, ni a los objetivos del estado Estimulado.
Efectos normales
2 PA (3 turnos)
Palabra Estimulante
Estado 'Marca Bendecida' (3 turnos)
Estado 'Estimulado' (3 turnos)
Efectos críticos
Hechizo sin efectosOtras características
Utilizaciòns por turno
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí