Hechizos

Asalto 1 - 3 Al / 3PA
Nivel requerido 21
Roba vida con el elemento aire.
Cura a los aliados en el estado Perfusión.
Cura a los aliados en el estado Perfusión.
Efectos normales
Roba 2 a 3 PdV (aire)
Daños: 5 a 7 (aire)
Transfusión
Efectos críticos
Roba 3 a 4 PdV (aire)
Daños: 7 a 9 (aire)
Transfusión
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
1/40
Utilizaciòns por turno
4
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
Sí
Se necesita un objetivo
Sí