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Hechizos
Asalto

Asalto 1 - 3 Al / 3PA

Nivel requerido 21
Roba vida con el elemento aire.
Cura a los aliados en el estado Perfusión.
Nivel :
1|2|3|4|5|6

Efectos normales

Roba 2 a 3 PdV (aire)
Daños: 5 a 7 (aire)
Transfusión

Efectos críticos

Roba 3 a 4 PdV (aire)
Daños: 7 a 9 (aire)
Transfusión

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
1/40
Utilizaciòns por turno
4
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
Se necesita un objetivo