Hechizos

Coagulación 1 - 1 Al / 4PA
Nivel requerido 9
Ocasiona daños de tierra. El lanzador gana también gana un escudo acumulable cuyo valor depende de los daños infligidos al objetivo.
Efectos normales
Daños: 20 a 23 (tierra)
Coagulación
Efectos críticos
Daños: 22 a 25 (tierra)
Coagulación
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
1/35
Utilizaciòns por turno
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí