Hechizos

Coagulación 1 - 3 Al / 4PA
Nivel requerido 9
Ocasiona daños de tierra. El lanzador gana también gana un escudo acumulable cuyo valor depende de los daños infligidos al objetivo.
Efectos normales
Daños: 23 a 26 (tierra)
Coagulación
Efectos críticos
Daños: 25 a 28 (tierra)
Coagulación
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
20%
Utilizaciòns por turno
2
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí