Hechizos

Retención 1 - 3 Al / 4PA
Roba vida en el elemento aire y quita PM al objetivo.
Efectos normales
Roba 17 a 21 PdV (aire)
-2 PM (1 turno)
Efectos críticos
Roba 19 a 23 PdV (aire)
-2 PM (1 turno)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
1/35
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí