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Hechizos
Carantoña 1

Carantoña 2 - 3 Al / 3PA

Ocasiona daños de aire y acerca el lanzador al objetivo.

Efectos normales

Daños: 14 a 17 (aire)
Avanza 1 casilla(s)

Efectos críticos

Daños: 16 a 19 (aire)
Avanza 1 casilla(s)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
1/40
Utilizaciòns por turno
1
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
Se necesita un objetivo