Hechizos

Garra de Ceangal 1 - 4 Al / 4PA
Nivel requerido 80
Ocasiona daños de tierra. El objetivo del hechizo puede perder PA más tarde si le curan durante el turno.
Efectos normales
-2 PA (1 turno)
Daños: 32 a 36 (tierra)
Efectos críticos
-2 PA (1 turno)
Daños: 37 a 41 (tierra)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
1/35
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
No
Se necesita un objetivo
Sí