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Hechizos
Licor 1

Licor 2 - 5 Al / 4PA

Robo de vida en el elemento aire al enemigo objetivo.
Hasta el turno siguiente, este enemigo recibe un malus de huida cada vez que sufre daños de empuje.
Aplica el estado Borracho al lanzador.

Efectos normales

Roba 13 a 16 PdV (aire)
-10 huida (2 turnos)
Estado 'Borracho' (infinito)

Efectos críticos

Roba 15 a 18 PdV (aire)
-10 huida (2 turnos)
Estado 'Borracho' (infinito)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
1/35
N.° de turnos entre dos lanzamientos
4
Alcance modificable
Línea de visión
Lanzamiento en línea
Se necesita un objetivo