Hechizos

Licor 2 - 5 Al / 4PA
Robo de vida en el elemento aire al enemigo objetivo.
Hasta el turno siguiente, este enemigo recibe un malus de huida cada vez que sufre daños de empuje.
Aplica el estado Borracho al lanzador.
Hasta el turno siguiente, este enemigo recibe un malus de huida cada vez que sufre daños de empuje.
Aplica el estado Borracho al lanzador.
Efectos normales
Roba 13 a 16 PdV (aire)
-10 huida (2 turnos)
Estado 'Borracho' (infinito)
Efectos críticos
Roba 15 a 18 PdV (aire)
-10 huida (2 turnos)
Estado 'Borracho' (infinito)
Otras características
Probabilidad de golpe crítico
1/35
N.° de turnos entre dos lanzamientos
4
Alcance modificable
Sí
Línea de visión
Sí
Lanzamiento en línea
Sí
Se necesita un objetivo
Sí