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[Déplacé] L’osamodas début de la fin?

Par os3u 02 Juillet 2020 - 00:12:37

Il y a quelques jours j’ai partagé mon ressenti sur l’évolution de dofus touch durant ces dernières années. Néanmoins j’ai posté celui-ci sur un topic non approprié. Alors je le partage à nouveau ici afin qu’il soit vu du plus grand nombre et que la communauté puisse également partager son ressenti.
Merci de votre compréhension.

Bonjour,

J’ouvre ce nouveau sujet encore et toujours au sujet de l’osamodas.

Si j’ai bien compris la refonte de l’osamodas était dans le but de varier le gameplay de celui-ci. Mon ressenti personnel c’est que cela n’a clairement pas rendu l’osa plus attractif.
Je rêve de la réintégration du prespic et du craquleur qui étaient de mon avis des invos tres sympa et qui donnaient du charme et la variété à l’osamodas.

Aujourd’hui l’osamodas non seulement il est beaucoup complet mais en plus son jeu est devenu d’un ennui sans égale, plus que jamais répétitif.
Trop complet car il possède pratiquement tous les atouts mise à par le rall pa/pm. Soins bestial un soins puissant qui mérite un temps de relance de 1 tour. Le bouftou trop de pv ou trop de résistance suffit de faire la comparaison avec la bloqueuse du sadida avec un item de classe l'intervalle de relance passe à 0! Favoritisme un sort qui n’aurait pas du voir le jour inutile en pvm et trop puissant en pvp (son coût en pa devrait être plus élevé ou bien ne peut être utiliser sur une invocation ayant été invoqué ce tour-ci). 

La restriction du nombre d’invoc est naze car celui-ci pénalise le sadi qui lui na pas bénéficier d’un favoritisme (...)

Nerf du soins du koalo, nerf du tumulent. 
Selon vos dires, vous etes attentifs et lisez les commentaires. Néanmoins, j'ai pas vu un seul joueur se plaindre du soins du koala alors que le bouftou, favo, soins bestial des plaintes il n'en manques pas! 

La refonte foireuse de l’osamodas est qu’un simple exemple qui reflète en grande partie ces dernières années. 

Vendre des potions changement de classe à 40€, qui pénalise l'acheteur pour des problèmes lié au kolizéum.

Systeme de recherche de combat en kolizéum, personnage 130 qui se retrouve au milieu de 200. (vous avez ouvert en 2016 un sujet débat dédié aux problèmes en kolizeum. Malgré une forte affluence sur ce sujet et des propositions plus qui intéréssantes, vous n'avez encore porté aucune amélioration. 

Des serveurs instables lors des sauvegardes,  boutique en ligne achat en kamas indisponible, perte de connexion sans raison apparente. 

De plus en plus de bots, système de signalement de peu ergonomique, difficultés pour contacter un modérateur en jeu. 

Vous sortez des nouveautés pour finalement nerf les mois qui s'en suives. 

Vous vous lancez dans une suite de refonte des classes mais sans explication vous nous faites une refonte de l'économie du jeu qui se portait pas si mal que ça. Non seulement ça agace les joueurs et dans un second temps ça reflète votre manque d'organisation. 

Vous nous vendez du mensonge: 
Notre équipe étudie le sujet.
Nous avons quelques idées. 

Finalement des jours, des mois, des années plus tard les mêmes problèmes sont toujours là!

Parfois il faut savoir ralentir la cadence et se pencher sur les bases. La maîtrise des bases c'est ce qui fait la réussite dans n'importe quel domaine que ce soit dans le travail, dans le sport, dans la vie de tout les jours.
Là pour être honnête avec vous, je crois que vous avez oublié ces bases. Vous savez courir mais si vous ne contrôlez pas. Vous allez finir droit dans un mur. 

5 -1
Réactions 2
Score : 2008

C'est un ressentit de la part de nombreux joueurs,
A l'heure ou le cross play bat son plein, Ankama retiens DT a un jeu mobile... soit c'est leurs choix...
En ce qui concerne les maj... ont nous annonces vouloir mettre en avant un format mobile...
Mais ont preferes des maj métiers/economique que personne n'a demander...
Mais ont oublie le systeme de compagnon(Plusieur personnage jouable simultanément sur un meme compte) ou encore le systeme pour avoir tout les métiers sur un seul personnage)

Dofus Touch est un jeu qui se veux MOBILE(GSM) et la majorité des features date de la version PC inadapté a un format mobile...

Les priorités a l'heure actuelle?
La lutte contre les bots (Systeme de Flag)
via Quota de signalement (Verification par modo) limite de signalement 3 signalements/jours
Si un joueurs se retrouve avec 150/200 Signalement sur plusieurs jours il suffira de rendre une visite via /TPA ou analyse du support... Oui il y'aura surement des abus de ce systeme, mais une verification sur un joueurs légit est préférable et sera vite écartée que de laisser des milliers de bots tourner...

L'ajout de ressources sur les maps plutot qu'en retirer pour lutter contre les bots... le retrait de nombreux spot handicape plus le joueur que le bot...
Le système compagnon
Le système des métiers sur un personnage unique (Supprimer cette limite de 3/perso...

Mise en place d'un systeme d'avis participatifs représentatifs de la communauté...
Vous présentez les points concernant une futur mise a jour, soumis au vote globale... en fonction des retours vous validez le point ou non... les votes seront représentatif de la communauté + que quelque joueurs PVP sur un discord wink

m'enfin c'est beau de réver mais si Ankama ne trainer pas ces vieille casserole qui donne un mauvais regard sur le jeu auprès d'un bon paquet de joueurs potentiel...
ont en serait peut être pas la...

PS: ton post parle un peu de l'osamodas, cependant il relate plus différent aspect problématique du jeu... tu devrait changer le titre du post dans un aspect plus globale...

3 0
Score : 120

L'eau s'accumule. On essaie de "sortir la tête de l'eau" mais des efforts en vain. Nous  sommes lassés, fatigués, la noyade est iminente. 

Ankama n'a plus le respect des joueurs car les joueurs ne peuvent faire confiance à Ankama. 

Merci de ton retour. Comme tu dis Dofus Touch est comme l'appartement d'un homme qui vit seul! ^^



 

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