[Ankama]DOFUS-Touch
27 Avril 2022 - 17:39:07
Bonjour à tous,
Nous savons à quel point le Kolizeum est un sujet qui passionne les sujets forums et nous avons conscience des problèmes qu'il pose aujourd'hui dans DOFUS Touch. Cependant, la modification quelconque du Kolizeum revient toujours à la même idée : le Kolizeum mérite une refonte complète du système.
C'est un sujet qui ne doit pas qu'être simplement modifié, mais réinventé aux yeux de l'équipe de production C'est malheureusement un sujet qui n'est pas à l'ordre du jour, mais il ne faut pas croire que c'est abandonné pour autant, mais lorsque cela arrivera, ça ira plus loin qu'un simple rééquilibrage, il faut en prendre conscience.
Bonne journée !
Voir le message dans son contexte
Nous savons à quel point le Kolizeum est un sujet qui passionne les sujets forums et nous avons conscience des problèmes qu'il pose aujourd'hui dans DOFUS Touch. Cependant, la modification quelconque du Kolizeum revient toujours à la même idée : le Kolizeum mérite une refonte complète du système.
C'est un sujet qui ne doit pas qu'être simplement modifié, mais réinventé aux yeux de l'équipe de production C'est malheureusement un sujet qui n'est pas à l'ordre du jour, mais il ne faut pas croire que c'est abandonné pour autant, mais lorsque cela arrivera, ça ira plus loin qu'un simple rééquilibrage, il faut en prendre conscience.
Bonne journée !
appliquer une restriction par niveau va accroitre le nombre de participant et potentiellement régler le problème d'attente.
Si vraiment l'attente reste sensiblement longue, le koli interserveur deviendrait la meilleur solution pour palier seulement au problème d'attente.
Malheureusement ils ne jouent pas à leurs jeu, aucune connaissance en psycho, pour des vendeurs c'est pas très stratégique. Ils ne savent pas ce qui est nécessaire, leurs priorité sont les projets qui se torche en une aprem pour un objectif long terme.
Si tu te balades un peu sur le forum tu devrais tomber sur des pépites de commentaire du staff qui démontre bien qu'un joueur de longue date a plus d'expérience qu'un salarier d'Ankama.
100 % d'accord, j'ai oublié cette option =)
Salut
Pourtant Terra, c'est le meilleur en terme de Matchmaking en kolizeum ( j'ai commencé une aventure avec un eni air no opti 50 et je fais des victoire régulièrement) et que ça fait plaisir de faire du koli bas level équilibré sur Terra Cogita le problème ce n'est pas l'équilibrage, mais le manque de participant/ Horaires pour avoir des combats équilibrés.
Je penses qu'il faudrait revaloriser le Kolizeum et ça fréquentation :
- Mettre les sort spéciaux en récompense via kolizetons : Flamiche , Libération , Foudroiement, boomerang perfide, marteau de Moon, invocation chafer, cawotte, arakne.
- Supprimer la conversion Dopeul/kolizeton (ça va faire grincer des dents mais sa donnerai un bon coup de pouce à la fréquentation de la seul feature populaire)
- Kolizeum Interserveur , c'est une feature qui va prendre du temps à mettre en place avec les chantiers actuels .....
bah si un peu quand même ! Un vendredi ou un samedi soir (Horaire à fort afflux de joueurs), rien n'y fait je tombe contre du lvl 200 ^^.
" Mettre les sort spéciaux en récompense via kolizetons "
Pour quoi pas ! Mais hors sujet dans ce topic ^^
" Supprimer la conversion Dopeul/kolizeton "
bof bof, je ne suis pas sûr que forcer des joueurs PVE à faire du PVP soit une bonne idée. Jouer contre d'autre joueur doit être par plaisir et non par dépit.
" Kolizeum Interserveur "
Je suis à fond pour cette direction. Mais en attendant, mettre en place le système de tranche de level, proposé dans mon poste ci dessus, ne devrait pas couter trop cher en temps.
Tu as 940 de côte au lvl 184 c'est normal de tomber sur des lvl 200 aussi.
baisse ta côte entre 700 et 800 et tu n'auras plus de problème tu tomberas sur du - que 200
Oui merci on est courant de ce genre de pratique peu fairplay.
Trouves-tu normal de saboter une 20aine de koli, en dépit des autres joueurs, dans le but de baisser sa cote pour enfin profiter du PVP sur ce jeu ? Moi non ça me semble illogique et anti-jeu comme comportement.
Penses-tu vraiment que le système d'équilibrage fonctionne comme ça ? As-tu seulement regardé les capture d'écran juste au dessus de ton poste ? Parce que même avec une cote à 700-800 les 200 sont là.
Et malheureusement, je trouve plus de plaisir dans le PvP BL que le PvP THL
Euh dofus touch pardon ahah ^^'
Pas moyen de gagner sans être riche
Ca ne devrait pas être aussi long et aussi dur d'équilibrer le koli... Ankama rate un gros coche en ignorant le pvp sur un jeu mobile.
Je sais que ça doit être traité dans les mois à venir, mais ca fait quelques années que les gens s'en plaignent, en réalité ca aurait du être leur priorité.
Tout est bon sauf tes choix de tranche de lvl je m'explique : Au lvl 50 à 99 il n'y a pas vraiment de différence tout se joue majoritairement sur de l'optimisation donc il n'est peut être pas nécessaire de rajouter une tranche entre les deux.
LVL 100 à 129 on sait tous que au lvl 128 ou 129 tu as la fameuse pano dragoneuf crois moi que quand tu es lvl 100-120 et que tu tombes sur des joueurs full résistances tu cris au déséquilibrage ( peut être aussi que cette panoplie est à revoir Peut être la monter en niveau ou supprimer diminuer grandement lvl PV de la coiffe tel que la cape motoris c'est un autre sujet).
Je veux simplement te faire réaliser que ce n'est pas aussi simple que ça et que si on suit ta proposition, il pourrait y avoir de l'abus tel que: je monte un personnage 128 opti j'xp guilde et dd à 90% et je roule sur tout mes adversaires avec mon personnage full résistances. À moi les koliztons facile car ma côte continuer de monter mais je n'affronterai pas d'adversaire supérieur ! Et puis au pire vu que j'ai plein de kamas Je me créer un deuxième perso full opti res ou alors je m'associe à mes copains plein de kamas pour taper du noobdu
Donc concernant tes tranches de lvl ça ne va pas et le système actuel est bien mieux. La seule chose ou je pense que tu as raison c'est que les lvl 199 et niveaux inférieures ne devraient pas tomber avec des lvl 200.
Re:
Bien sûr vous pouvez incorporer dans ces tranches de level le système de cote actuel.
Après quelque chose à la quelle je viens de penser: Ca serai de rajouter, en plus de mon modèle (donc on garde les tranches de lvl), un système d'index sur les équipements.
Plus le jets est parfait/over plus l'index est haut, et cet index pourrait permettre un meilleur équilibrage lié au stuff !
Mais bon... ce serait punir la réussite économique/talent de Fm, des joueurs :/
sinon je ne vois vraiment pas à quoi sert un cote
Tu peux te réexpliquer ?
j'ai pas trop compris ce que tu cherche à dire. ^^"
Pour répondre au problème du sujet, c'est simplement parce qu'il n'y a pas assez de joueurs dans le koli... Ça fait plusieurs années qu'ils s'enferment dans du pvp 3v3 qui n'intéresse personne, et en plus ils continuent d'équilibrer les classes dans cette voie, développement à contre sens puisque ces équilibrages cassent beaucoup de synergie en PVM et en plus ça détruit l'âme et l'identité de certaine classe... (Exemple l'enutrof récemment)
À ce demander s'ils jouent vraiment à leur jeu...