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Bêta : équilibrage des sorts

Par [Nyom] 06 Juillet 2018 - 10:00:00

Chose promise, chose due ! La bêta sur l’équilibrage des sorts est disponible. Découvrez comment y accéder ainsi que la liste de toutes les modifications apportées.

Bêta équilibrage sorts DOFUS Touch
La première passe d’équilibrage des sorts est disponible en phase de bêta ouverte via l’application « DOFUS Touch Early ».

Pour y accéder :
 
  • Côté Apple, il vous suffit de chercher et de télécharger l’application « DOFUS Touch Early » dans l’App Store.
  • Pour Google, il vous est nécessaire d’utiliser ce lien depuis votre mobile pour y accéder.

Les retours concernant cette bêta devront s’effectuer dans cette partie du forum officiel. Merci d'y créer un sujet différent par problème ou suggestion.

Aucune récompense n’est prévue, si ce n’est la fierté de contribuer à la bonne évolution du projet !
 

Liste des modifications apportées


Voici tous les changements effectués concernant l’équilibrage des sorts dans cette bêta. Nous rappelons que d’autres équilibrages et modifications plus complexes ou nécessitant du développement suivront et seront discutés de la même manière.

Bon à savoir : les illustrations de certains sorts et icônes de sorts ne sont pas encore actualisées correctement ; cela sera mis à jour plus tard durant la bêta.
 

SADIDA


- Le sort Arbre de Vie est remplacé par une nouvelle invocation, le Groute.

Remplace la poupée ciblée par un arbre contrôlable qui peut au choix :
  • Pousser une cible
  • Réduire la durée des envoûtements
  • Soigner en zone (3 cases autour de lui)

À la fin de son tour, disparaît et soigne les poupées de son propriétaire sur le terrain.
 

OSAMODAS


- Laisse spirituelle : la laisse applique désormais un malus de résistance de 25 % aux alliés tant que la cible ressuscitée est en vie.

- Crapaud : ne peut plus être lancé sur une cible ressuscitée.

- Résistance naturelle : ne peut plus être lancé sur une cible ressuscitée.
 

ENUTROF


- Corruption : le sort ne peut plus être lancé au premier tour.
 

IOP


- Précipitation : le sort ne peut plus être lancé au premier tour.

- Intimidation : le nombre de lancers par tour passe à 3 au niveau 6 du sort.

Le nombre de lancers par cible passe à 2 par tour au niveau 6 du sort.
 

FÉCA


- Trêve : applique désormais l’état « Pacifiste » sur son lanceur pendant le tour qui suit son lancer. Cet état l’empêche d’occasionner des dommages (quelle que soit la source), de sorte qu’il ne puisse plus éviter les contraintes liées à ce sort en le lançant en fin de tour. Il disparaît toutefois à la fin de son tour.

- Fraction : devient « Ataraxie ». Appliquera un bouclier qui réduit à zéro les dommages de la prochaine attaque subie avant de disparaître.

- Renvoi de sort : devient « Barricade ». Réduit tous les dommages subis en mêlée pendant 1 tour et augmente les PM de la cible si elle reçoit des dommages à distance.

- Immunité : devient « Bastion ». Réduit tous les dommages subis à distance. Augmente la puissance de la cible si elle reçoit des dommages de mêlée.

- Glyphes : les glyphes du Féca n'occasionnent plus de dommages à leurs alliés lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur (Enflammé, Agressif et Répulsion).
 

ECAFLIP


- Réflexes : la valeur d’érosion appliquée passe à 10, 11, 12, 13, 14 et 15 % respectivement aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5, 6.

La portée quant à elle passe à 3, 3, 4, 4, 5 au lieu de 3.

Les dégâts sont diminués à tous les niveaux du sort.

- Langue râpeuse : occasionne des dommages Feu aux ennemis.

Sur un ennemi : réduit la portée pour le tour en cours, mais l’augmente au tour suivant.

Sur un allié : augmente la portée pour le tour en cours, mais la réduit au tour suivant.
 

ZOBAL


- Masque du pleutre : le sort n’applique plus l’état « Affaibli » au lanceur. Le bonus de fuite est remplacé par un bonus PM.
 

XÉLOR


- Ralentissement : le sort coûte désormais 2 PA à lancer.

- Flou : le sort retire désormais 2 PA inesquivables à toutes les cibles incluses dans sa zone d’effet pendant 1 tour. Toutes les cibles ainsi touchées récupèrent 2 PA au tour suivant.
 

ROUBLARD


- Bombes : les bombes ont désormais un total de vie égal à 25 % des PV du lanceur (contre 20 % auparavant).

- Roublabot : le sort ne peut plus être lancé au premier tour.

- Extraction : le sort ne nécessite plus de PO minimum. Les dégâts sont augmentés à tous les niveaux du sort.
 

SRAM


- Piège sournois : le Piège sournois est maintenant un piège en croix de taille 1. Une fois déclenché, il attire vers son centre les entités situées dessus. Inflige des dommages Feu.

****

Nouveau patch du 11 juillet 2018
Nouveau patch du 25 juillet 2018
Première intervention Ankama

En réponse à  Razeall331

Salut,

La potion de changement de classe n'existe pas, donc non ce n'est pas possible.

Voir le message dans son contexte
Réactions 389
Score : -4

Moi je dis oui oui oui!

2 -8
Score : 1496

Bien les victimes qui dislikent ce commentaire posté par un malheureux random qui ne fait qu'exposer au monde sa joyeuseté ? : )

1 -1
Score : 418

Est pour les Cra, panda, steamer, sacrieur?

2 -2
Score : 1496

Cra ça pue, panda et steamer c'est équilibré et sacrieur c'est un peu compliqué car ça dépend grandement de la map

0 -2
Score : 1

Les sram terre perdent 1 piege très utile une augmentation des degats des sort terre serai bien

4 -4
Score : 1496

Le piège sournois est l'un des sorts les plus utiles, et ça évitera de se taper un champ de mine

1 0
Score : 3

Sa marche aussi pour dofus normal ?

0 0

Non, ce n'est actuellement qu'en bêta, donc ces modifications n'impactent pas les serveurs classiques.

Score : 3

Dofus touch bien sur

0 0
Score : 1496

Oui dofus touch, ces changements étaient déjà prévus et nécessaires

0 -1
Score : 1

Sa va commencer à devenir comme dans l'évolution sur dofus pc et certains qui jouent à dofus touch juste pour ne pas jouer à la version comme sur Pc vont sûrement quitter ... sad

2 -2
Score : 1496

On est encore bien loin du moment où dofus pc est devenu pittoresque

2 0
Score : 38

Comment peut-on autant nerfer les ecas air et feu, une classe qui est globalement déjà assez contraignante vu ses nombreux contrecoups de sorts et en même temps ne pas parler de l'eni eau... ?

Si on continue sur cette voie bientôt tous les joueurs auront la même classe et la même spécialisation... dommage

4 -2
Score : 2

Certe eni eau est cheat mais il n'as qu'un seul sort donc ne t'attends pas à un nerf dessus

0 0
Score : 51

Mdrrr dofus touch deviens petit à petit dofus pc

5 -4
Score : 55

Pourrions nous avoir le privilège de pouvoir acheté dans le marché une popo changement de classe durant un petit temps après avoir effectué la maj ?

1 0

Salut,

La potion de changement de classe n'existe pas, donc non ce n'est pas possible.

Score : 40

Finalement sa deviendra effectivement comme Dofus PC, un copier coller par mise à jour jusqu’à l'identique Dofus, c'est ça ? car là c'était bien d'avoir de la différence, pas les mêmes sort ex... la petit à petit ça sera le même jeu sauf l'un se joue sur PC l'autre sur tableau, téléphone,.. vous ne demander jamais, OU presque jamais l'avis aux joueurs, à quoi bon suivre le même chemin que Dofus PC ?

1 -1
Score : 1496

Changements nécessaires, je suis un enutrof et je ne vais pas me plaindre du nerf de la corruption au tour 1 : )

Les seuls autorisés à émettre des doutes sont les fecas

1 0
Score : 26

Faites juste attention à garder l'originalité de dofus touch et non pas à en faire une copie exacte de dofus

3 -1
Score : 1496

Bah propose-nous des nouveaux sorts équilibrés dans ce cas : )

0 -1
Score : 419

Je vois pas l'intérêt du nerf xelor au final ça revient au même, bichette c'est un classe a la dérive

2 0
Score : 151

ptdr vivement la potion de changement de classe quoi que je vais plutôt stop le jeu enfaîte 

0 0
Score : 40

(pour exemple) Pour ceux qui connaissent pas Dofus PC, si un copier coller se prépare tout doucement de "Dofus PC", vous allez voir, 5/6 classes soignera comme l'eni...

1 -1
Score : 1496

Non ils ne vont pas faire les refontes, peut-être parles-tu de l'eca, mais ces changements avaient eu lieu avec la modification de langue rapeuse, le chemin pris est donc peut-être différent

0 0
Score : 256

Vous faites nimporte quoi clairement, moi si jsuis revenus jouer a dofus apres tant d'annee c'est pas pour me retrouver sur la mee version que pc, et si c'est pour refaire un autre dofus touch avec nouveau serv machin pour se remplir les poche ce sera sans moi, clairement ca devien dofus pc, dans 6 mois ce sera xel synchro et jvais arreter dofus, ca c'est passer comme sa sur pc, cette version c'est la meilleur faut qu'ils arretent de pleurer les gens au final yaura plus personne a cause de ces maj, vla deja les gens qui arretent sur mon serv

4 -1
Score : 1496

Ils ne vont pas faire les refontes et attends de voir si le nerf ne sera pas revu prochainement

0 0
Score : 50

Bonjour,

Pouvez vous nous dire si la potion ou une option pour changer de classe sera possible en meme temps que la maj ? 
Car en ayant pris un certain type de personnage nous nous attendions peut etre pas a ce changement là.

Merci.

4 0
Score : 1496

Non les changements ne sont pas considérables. Cependant je peux comprendre ton énervement malgré l'effronterie qui transparaît dans ton message. Ces modifications ne sont pas forcément irréversibles, mais je suis d'accord que cette refonte à mi-chemin est étrange. Peut-être qu'il s'agira d'une période d'essai pour ta classe et qu'elle ne durera pas une décennie...

0 0
Score : -8

Au revoir Ankama . Ce jeu deviens comme sur ce pc ..

2 -1
Score : 199

Ya que du bon merci infiniment smile))

2 -8
Score : 1496

Encore des faibles qui dislikent en masse un pauvre bougre qui n'a rien demandé, quelle dignité : )

1 0
Score : -344

Je ne vais pas tarder à quitter dofus touch moi ! Pourquoi copier/coller les mises a jour complètement nulles de dofus PC ?

2 -2
Score : 1496

Cette mise à jour est un up pour les sadidas

0 0
Score : 12

Pour les sram terre c'est une grosse perte le piège sournois

3 -2
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