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Pandala, le retour du Dragon : en ligne !

Par [Ankama]DOFUS-Touch 08 Décembre 2020 - 11:00:00
AnkaTracker News

La mise à jour majeure de fin d’année est disponible ! Découvrez la refonte de l’île de Pandala ainsi que de nombreuses autres nouveautés et améliorations.

Le retour du Dragon DOFUS Touch
Pour bénéficier correctement de la mise à jour, pensez à mettre l'application DOFUS Touch à jour dans le PlayStore ou l'AppStore. En cas de problème de connexion, réinstallez totalement celle-ci.
 

Une nouvelle ère pour Pandala


L’intégralité de l’île de Pandala est totalement revisitée, en dehors de l’île de Grobe.

Les modifications incluent :
 
  • Des niveaux modifiés pour chaque zone, du niveau 160 à 200
  • De nouvelles familles de monstres
  • De nouveaux donjons et de nouveaux boss
  • De nouvelles ressources
  • De nouvelles panoplies : la panoplie Kwapa, la panoplie Tanuki, la panoplie Firefoux et la panoplie Kozaru
  • Un nouveau Dofus : le Domakuro qui s’obtient après la réalisation des nouvelles quêtes
  • De nouvelles quêtes
  • De nouveaux succès
  • De nouvelles cartes
  • De nouvelles musiques

À noter qu’il n’existe désormais plus de village lié au système d’Alliances VS Alliances dans cette zone.

Cette refonte nous oblige aussi à retoucher certains contenus existants, parmi lesquels :
 
  • Les anciens succès sont supprimés et les points acquis sur ces derniers sont retirés. Cette mesure est nécessaire puisque les joueurs qui n'ont jamais réalisé ces succès ne pourront plus jamais y accéder. Si vous repassez en dessous du minimum de points requis pour certains succès, ceux-ci ne seront pas invalidés. A noter que Pandala proposera désormais plus de points de succès qu’auparavant.
  • La quête qui permet d’accéder à l’île ainsi que la quête principale (jusqu’à l’île des Wabbits) sont modifiées.
  • Les anciennes maisons sont toujours présentes, mais ont été déplacées et modifiées visuellement.
  • La carte du Monde des Douze est modifiée pour afficher la nouvelle Pandala.
  • Les familiers et montiliers qui étaient liés à l’ancienne zone de Pandala sont modifiés en conséquence. Vous pouvez retrouver le détail de leurs nourritures, hormones et zones de prédilection via l’encyclopédie du site officiel. Sont concernés : Péki, Petit Chacha Blanc, Fotome, Léopardo, Tifoux, Bébé Pandawa, Sakochère, Balafreux, Bulbouture, Boune Mesuré, Boune Ventru, Bounax, Godron Mesuré, Godron Poisseux, Racoune, Ecureuil Chenapan.
  • Les anciens monstres de la zone ainsi que les ressources associées sont supprimés. Les recettes et quêtes impactées ont été retouchées en conséquence. La liste des ressources supprimées est disponible ici.
  • Les anciens archimonstres qui étaient présents dans la zone sont supprimés et ne sont donc plus nécessaires pour la quête du Dofus Ocre.
  • Les boss Daïgoro, Péki Péki et Bulbig Brozeur ne sont plus disponibles. Le Tanukouï San est remplacé par un boss du même nom dans le nouveau donjon de Terrdala. Le Maître Pandore, quant à lui, est désormais utilisé lors d’une nouvelle quête.
  • Le sort « Capture d’âme » s’obtient désormais par l’intermédiaire d’une nouvelle quête de Pandala ou lors de la réalisation du donjon « Nid du Kwakwa ».
  • Certains avis de recherche sont déplacés : Marzwel le gobelin aux Lacs Enchantés des Koalaks, Aermyne dans la Forêt de Cania, Rok Gnorok dans la Plaine des Minérocs, Zatoïshwan à l’Avant-poste des Bworks et Musha l'Oni dans la Jungle profonde de Moon.
  • Un bateau est ajouté au nouveau port d’Osakwa afin d’accéder à l’île de Grobe et au port de Madestram.
  • Le Bandeau Rokwa devient un objet d’apparat et cela rétroactivement.
  • Le familier Péki Péki s'obtient désormais via les récompenses du succès « À la chasse aux Goroku ».
  • Plusieurs Almanax sont modifiés des façons suivantes :
    • 19 janvier : l’expérience obtenue sur les monstres de la famille Zombibé est augmentée de 75 %
    • 5 février : les chances d’obtenir du butin dans la zone des Calanques d’Astrub sont augmentées de 125 %
    • 7 mars : l’expérience obtenue dans le Dojo du Vent est augmentée de 125 %
    • 30 mars : les chances d’obtenir du butin sur les monstres de la famille des Landes sont augmentées de 75 %
    • 20 avril : l’expérience obtenue sur les monstres de Feudala est augmentée de 100 %
  • Les objets d’élevage suivants sont retirés du jeu :
    • Baffeur en Bois de Bambouto
    • Mangeoire en Bois de Bambouto
    • Abreuvoir en Bois de Bambouto
    • Foudroyeur en Bois de Bambouto
    • Planche en Bois de Bambouto
    • Mangeoire en Bois de Bambouto Sacré
    • Abreuvoir en Bois de Bambouto Sacré
    • Baffeur en Bois de Bambouto Sacré
    • Foudroyeur en Bois de Bambouto Sacré
 

La calligraphie


Une nouvelle fonctionnalité est disponible en jeu : la calligraphie. Proposée pour la première fois avec les nouvelles quêtes de Pandala, il s’agit de dessiner sur l’écran certaines formes dans une interfacée dédiée afin d’interagir de façon inédite avec l’île de Pandala.

C’est un nouveau moyen pour le joueur d'effectuer lui-même des actions qui auront un impact sur le déroulement de certaines quêtes !

Cette fonctionnalité se débloque pendant les quêtes de Pandala.

Parviendrez-vous à résoudre l’ensemble des énigmes ?
 

Équipements


Île de l’Ascension


De nouveaux équipements sont disponibles via les ressources proposées par le marchand de l’île de l’Ascension :
 
  • Amulette Larme de Nagate de niveau 164
  • Baguette Bainkuite de niveau 175
  • Sac à dos Crache-feu Firefoux de niveau 182
  • Bâton de Hanshi de niveau 200
  • Dagues Éventails de Shihan de niveau 200
  • Panoplie des égarés de niveau 200
 

Modification des équipements du niveau 50 à 100


La plupart des équipements, panoplies et armes du niveau 50 au niveau 100 ont été retouchés afin de faire suite à ce chantier entamé en juin 2020.

Cela inclut une modification des caractéristiques, la plupart du temps à la hausse, mais aussi des recettes. Ces modifications ne sont pas rétroactives et concerneront uniquement les armes qui seront confectionnées après la mise à jour.

À noter que les équipements suivants ne se récupèrent plus sur des monstres, mais peuvent être confectionnés par les artisans :
 
  • Découpeuse de Yench
  • La Zulie Lame
  • Esprit de Crocoburio
 

Équilibrage d’armes


Une trentaine d’armes de la tranche de niveau 180 à 200 ont été rééquilibrées, accompagnées d’une retouche de certaines recettes. Ces modifications sont, cette fois-ci, rétroactives et ont été réalisées en fonction du ratio d’utilisation des armes, mais aussi, et surtout, en fonction de la puissance actuelle des armes, trop faible ou trop élevée.

Voici la liste complète :
 
  • Grésilosceptre : niveau 192, +7 en bonus dommages critiques totaux, 1/45 coups critiques, Intelligence > 199 & Agilité > 199 & Force > 199
  • Arc Ahique : coût en PA de 3
  • Bâton Brageut : coût en PA de 4, Intelligence > 399 & Force > 299
  • Hache Téroïde : niveau 190, +7 en bonus dommages critiques totaux • Pelle Vice : coût en PA de 5, recette modifiée
  • Pelle Vétik : niveau 181
  • Arc Honte : Intelligence > 249 & Agilité > 249 & Chance > 249
  • Hache Hélème : niveau 185
  • La Bêche à Mél : niveau 172
  • Pelle Fik : niveau 194, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Az'Tech : niveau 182, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Bâtonnet Ronien : +6 en bonus dommages critiques totaux, recette modifiée
  • Hache Eriphe : +6 en bonus dommages critiques totaux
  • Hache Euvale : coût en PA de 5
  • Baguette Hique : +6 en bonus dommages critiques totaux, Intelligence & Chance >249
  • Canne Harr : +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Pelle Emélaka : coût en PA de 3
  • Bâton Brelle : +6 en bonus dommages critiques totaux, 1/40 coups critiques
  • Dagues Ricol : Intelligence > 399 & Force > 149
  • Hache Achinecride : 1/30 coups critiques
  • Marteau Reine : 1/60 coups critiques, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Harpelle : +8 en bonus dommages critiques totaux, recette modifiée
  • Hache du Korriandre : coût en PA de 3, +4 en bonus dommages critiques totaux
  • Hache Rot : niveau 192, recette modifiée
  • Dagues Hirr : +6 en bonus dommages critiques totaux
  • Arc Corrompu : coût en PA de 6, recette modifiée
  • Epée Kari : coût en PA de 5, Coup Critique supprimé
  • Bâton Beau : niveau 194, +7 en bonus dommages critiques totaux
  • Arc à Lamelles : niveau 183
 

Divers

 
  • Le Dofus des Glaces demande désormais d’être de niveau 180 minimum pour être équipé.
  • Panoplie des Sous-bois : ajout d’un bonus PA quand 3 objets sont équipés.
  • Panoplycélium : ajout d’un bonus PM quand 3 objets sont équipés.
  • Les familiers Initiative ont désormais un bonus maximal de 2 000. Il est nécessaire de les nourrir de nouveau pour atteindre celui-ci. La quantité de nourriture a été adaptée. Cela concerne donc : le Kougnard, le Petit Chacha Blanc, Homlett, le Tofu Bontarien, le Chaperlipopette. Le familier Sourisette voit lui aussi son Initiative maximum augmenter.
  • Le bouclier de l’Éveil est ajouté sur le Marchand de Shariva situé dans le Comptoir d’échange en [5,3].
  • Certaines recettes d’équipements nécessitaient plusieurs autres pièces d’équipements, ce qui pouvait bloquer la confection, car il n’était pas possible d’accumuler ces derniers dans l’interface. Ces recettes ont été adaptées pour solutionner ce problème.
  • Les équipements suivants sont supprimés du jeu : Petit Arc du Roi des Borins, Arc du Roi des Borins, Elégant Arc du Roi des Borins, Petite Baguette Meneuse, Baguette Meneuse, Grande Baguette Meneuse, Petite Dague Fourbesque, Dague Fourbesque, Superbe Dague Fourbesque, Petit Marteau Pospodrol, Marteau Pospodrol, Grand Marteau Pospodrol, Pelle Woukuis, Grande Pelle Woukuis
  • Les équipements suivants sont renommés et modifiés : Surpuissant arc du Roi des Borins, Excellente Baguette Meneuse, Hypnotique Dague Fourbesque, Puissant Marteau Pospodrol
 

Modification des monstres de Frigost


Sur Frigost, les monstres ont un niveau affiché différent de leur niveau « réel ». Par exemple, une famille de monstres 160-170 sera affichée entre le niveau 190 et 210, mais avec des statistiques de leur niveau d'origine, créant une certaine incohérence dans le jeu. Nous avons souhaité modifier ce système pour afficher le niveau réel.

Pour plusieurs monstres, cela se traduit aussi par une retouche à la hausse ou à la baisse de l’expérience obtenue, des taux de drop et de certaines de leurs caractéristiques.

Voici la liste détaillée des modifications :
 
  • Monstres du Village de Frigost : niveau moyen de la zone à 80
    • Crabe Hijacob : niveau 80 à 88, expérience et points de vie augmentés
  • Boufmouths : niveau moyen de la zone à 110
  • Monstres de la Forêt des Pins Perdus : niveau moyen de la zone à 130
  • Mansots : niveau moyen de la zone à 140
  • Monstres du Berceau d’Alma : niveau moyen de la zone à 150
    • Ben le Ripate : niveau 150 et points de vie ajustés
  • Monstres des Larmes d’Ouronigride : niveau moyen de la zone à 160, taux de drop augmentés
    • Atomystique : niveau 152 à 160, expérience et points de vie diminués
    • Crapeur : niveau 153 à 161, expérience et points de vie diminués
    • Fumrirolle : niveau 149 à 157, expérience et points de vie diminués
    • Mofette : niveau 156 à 164, expérience et points de vie diminués
    • Solfataré : niveau 150 à 158, expérience et points de vie diminués
    • Pougnette : niveau 160, points de vie diminués
    • Obsidiantre : niveau 160
  • Givrefoux : niveau moyen de la zone à 170, taux de drop augmentés
    • Fuji Givrefoux Nourricière : niveau 190
    • Tengu Givrefoux : niveau 170
    • Kami Givrefoux : niveau 162 à 170, expérience et points de vie diminués
    • Maho Givrefoux : niveau 160 à 168, expérience et points de vie diminués
    • Soryo Givrefoux : niveau 164 à 172, expérience et points de vies diminués
    • Yokai Givrefoux : niveau 163 à 171, expérience et points de vie diminués
    • Yomi Givrefoux : niveau 159 à 167, expérience et points de vie diminués
  • Monstres de la Forêt Pétrifiée : niveau moyen de la zone à 180, taux de drop augmentés
    • Abrazif : niveau 175 à 183, expérience et points de vie diminués
    • Dramanite : niveau 172 à 180, expérience et points de vie diminués
    • Fistulor : niveau 173 à 181, expérience et points de vie diminués
    • Fongeur : niveau 168 à 176, expérience et points de vie diminués
    • Mérulette : niveau 170 à 178, expérience diminuée et points de vie augmentés
    • Korriandre : niveau 180 • Monstres des Crocs de Verre : niveau moyen de la zone à 190
    • Blérauve : niveau 181 à 189, expérience et points de vie diminués
    • Blérice : niveau 183 à 191, expérience et points de vie diminués
    • Blérom : niveau 182 à 190, expérience et points de vie diminués
    • Croleur : niveau 184 à 192, expérience et points de vie diminués
    • Kolosso : niveau 190 o Professeur Xa : niveau 190
  • Monstres du Mont Torrideau : niveau moyen de la zone à 200, taux de drop diminués
    • Gloursaya : niveau 188 à 196, expérience et points de vie augmentés
    • Glourséleste : niveau 200, expérience et caractéristiques augmentées
 

Divers

 
  • Problèmes d'affichage sur iOS :
    • L'affichage du jeu est désormais correctement centré
    • Résolution du drag & drop qui était parfois décalé
    • Résolution de l'affichage des flèches du tutoriel qui était décalé
    • Le reste des problèmes, dont le clavier qui ne s'ouvre pas, est en cours de résolution.
  • Desactiver l'affichage des montures en combat n'entraîne plus de latence lorsqu'un Zobal utilise des sorts en combat.
  • Les effets du sort Chance d’Ecaflip fonctionnent désormais correctement après les dix premiers coups reçus.
  • Les effets du sort Inertie du Féca sont corrigés et le Tacle n’est procuré qu’en fonction des monstres et joueurs ennemis (hors invocations) présents dans la zone d’effet.
  • Le Soin des poupées du Sadida n'est plus limité lorsque déclenché sur un Arbre.
  • La description du sort Martyr de l'Osamodas est corrigée.
  • Le temps de réapparition des Dragodindes de Nowel a été réduit. L'île ouvrira ses portes prochainement !
  • Les dégâts de certains monstres ont été revus à la baisse et des limites de lancement par tour ont été ajoutés sur certains sorts pour les familles de monstres suivantes : Kailleux, Zombibés, Vers de brèche, Kanigs, Dodus, Nimbos, Minérocs.
  • Le monstre Crocoplume ne provoque plus de latence.
  • L’Abrakne Sombre Irascible ne provoque plus de latence.
  • Il est maintenant possible d'apprendre le métier de façonneur dans n'importe quel atelier.
  • La couleur des glyphes de certains monstres a été modifiée pour que les glyphes se démarquent mieux du damier tactique.
  • Une nouvelle potion peut être confectionnée par les alchimistes : la Potion de relai de diligence. Celle-ci permet de se téléporter à la diligence située en [-2,-20].
  • Plusieurs recettes de potions d’oubli de métiers sont modifiées.
  • Le poids des Graines de Pandouille est abaissé à 1.
  • La taille des familiers et montiliers d’apparat Dakal, Rafal, Brial, Mikhal, Kourial, Phorrakna est modifiée.
  • L’Almanax du 14 février est modifié et procurera désormais +100 % d’XP sur les quêtes du jeu.
  • Une barre de défilement est ajoutée dans l’interface des avis de recherche si le texte est trop long. Il était déjà possible d’utiliser le scroll, mais ce n’était pas évident à comprendre.
  • L'objet de quête Peau de Mulou est désormais supprimé de l'inventaire si la quête n'est pas lancée ou si elle est terminée.
  • L'encyclopédie du site officiel a été mise à jour. Les effets des boucliers (Tenace, Stoïque...) sont ajoutés dans les descriptions.
  • Correction de plusieurs textes et cartes en jeu.

Les problèmes relatifs à cette mise à jour doivent uniquement être remontés via ce sujet unique.

Une maintenance exceptionnelle sera planifiée avant le week-end afin de déployer plusieurs correctifs.

Bon jeu à tous !
Première intervention Ankama

En réponse à  ravasz

C'est corrigé, Merci !

Voir le message dans son contexte
Réactions 73
Score : 2856

Merci d'avoir ecouter les joueurs le pour l'arc corompu, ca vaut bien la peine d'ouvrir un topic sur le forum pour echanger avec nous....

Une mise a jour interessante mais qui correspond pas encore a l'attente des joueurs.
Ca manque d'equlibrage de classe profond.Une fois tout les 2 ans c'est pas assez!
Et tous le monde demande une refonte kolizeum ....Qu'on attends depuis des années.
Sans parler d'adapté le jeux au format mobile avec des previsu ameliorer, interface revu, restat ilimité, ect....

Et pourquoi pas mettre la restriction koli et ascension pour tous les donjon du jeux. Ca permettrais beaucoup + d'entraide et limiterais le multicompte.

1 0
Score : 18179

"Un nouveau Dofus : le Dokamuro" << Domakuro*

0 0

C'est corrigé, Merci !

Score : 418

Vraiment 90% des commentaires sur la refonte de l'arc corrompu dans le forum dédié et vous en avez rien à faire c'est triste.

1 0
Score : 342

Les commentaires étaient partagés et beaucoup de joueurs approuvent ce nerf.

2 -1
Score : 3

Gros problèmes de connexion sur iPadOS au moins, déconnexion toutes les 2 minutes « reconnexion en cours, essaie 1...2 etc »
Vraiment le seum de rater le rush à cause de ça, injouable.

0 0

Bonjour MrMojito, 

La situation devrait être résolue à présent. Tu pourras trouver le message général ici.

Score : 30

Possible de régler les bug IOS injouable

0 0
Score : 90

Il semblerait qu'il y ait un soucis au niveau des deux titres "Doyen et Vétéran de l'ancienne Pandala". Ils ne sont plus dans la liste des titres de mon personnage. Alors que je les avais tout les deux récupérer, un correctif est-il prévu pour les récupérer ?

0 0

Bonjour sebidoisee, 

Le problème est connu. L'équipe travaille sur celui-ci.

Score : 24

Bonjour,
Beaucoup de monde vous on écrit au sujet des modifications de recettes visant qui plus est lalmanax du 20 décembre (bijoutier)
Hors les recettes ont étaient modifiées malgrés les commentaires pour ma part c'est 40m de perte totale de ressources vu que énormément ne permettent plus la création d'item pa/pm...
Quand est-il pour les joueurs concernés par se fléau ?
Ne serait-il pas possible de laisser les anciennes recettes valableau moins pour lalmanax en question ?
A savoir,
. Collier du Dragon Cochon
. Amufahah
. Licol Redolphe
En priorité....

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Score : 45

Vous avez un problème avec IOS ? Sérieux vous interdisez les joueurs a utilisé des émulateur mais comment voulez vous jouer normalement avec IOS?
Au bout d’un moment faites quelque chose est vite ...

1 0

Bonjour SwichParadise, 

La situation devrait être à présent résolue.

Score : 10004
À noter que les équipements suivants ne se récupèrent plus sur des monstres, mais peuvent être confectionnés par les artisans :
 
  • Découpeuse de Yench
  • La Zulie Lame
  • Esprit de Crocoburio
 
- > Il me semble avoir vu en bêta que ça concernait également l'item Force de Crocoburio
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Score : 4

Hello comment je peux xp mon bulbouture maintenant

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Score : 19

Je joue à dofus touch principalement pour faire du koli à bas niveau (50-150) et franchement le dofus des glaces  niveau 180 c'est abusé...

Déjà que c'est pas facile de faire un personnage multi-éléments à bas niveau et qu'on en voit que très rarement (vu l'efficacité des personnages mono élément) , là vous avez clairement enterré la diversité des builds, le ddg est un atout majeur. Tout les personnages multi que j'ai fait sont claqué au sol mais bon j'aime être différent et exploiter tout les sorts d'une classe.
Pourquoi chercher à faire des build original si on ne peux même plus rivaliser? On ne verra plus que les même personnages avec les même stuff en koli.

J'ai pas pour habitude de me plaindre mais petit à petit on se tourne vers les mêmes changements qu'il y a eu sur la version pc , c'est ces petits détails qui m'ont tant fait dégouté . Je vais pas m'amuser à xp des  personnages 180  ce qui est bien trop long pour mon faible temps de jeu pour finalement me faire insulter et dégommer par des niveaux 200.

Comme l'ont suggéré quelques joueurs j'aurais aimé au moins qu'on met ce prestigieux dofus au niveau 150 mais bon ça n'a pas été retenu dommage.

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Score : 647

faible temps de jeu et ddg dans la meme phrase

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Score : 80

Bonjour,

Désolé mais il y a un détail dont vous n'avez pas parlé sur cette mise à jour
J'étais actuellement en train de me lancer sur les qûetes :

Pandala: sa déesse…
Pandala: ses villages…
Pandala: son air pur…
Légende Lenalde

Pour accéder à la quête du Dofus Cawotte, le problèmes c'est qu'elles n'ont plus l'air disponibles avec cette maj...
Du coup pouvez vous me dire comment accéder à la quête du Dofus sans ces quêtes de pandala ?

0 0

Bonjour,

Il est désormais nécessaire de suivre la trame du succès "Mais où sont les dofus ?" !

Score : 10004
  • Les familiers Initiative ont désormais un bonus maximal de 2 000. Il est nécessaire de les nourrir de nouveau pour atteindre celui-ci. La quantité de nourriture a été adaptée. Cela concerne donc : le Petit Chacha Blanc, Homlett, le Tofu Bontarien, le Chaperlipopette. Le familier Sourisette voit lui aussi son Initiative maximum augmenter.

-> C'est également le cas du montilier Kougnard depuis le patch bêta 1 
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Score : 4

J espere pouvoir le mettre à 1000 pods car je l ai acheter il n y a pas longtemps et mis a 680

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Score : 10004

Sur le poste du dernier patch bêta on peut lire :

  • D’autres recettes seront modifiées lors de la mise à jour, en savoir plus.

Il manque un hyper-lien sur le "en savoir plus"
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Score : 17

UN GRAND BRAVO !!! MAGNIFIQUE

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Score : 1

Bonjour, je tiens à signaler un bug vis à vis de la quête "l'éveil de pandala". En effet les personnages ayant lancées les anciennes quête de Pandassis Tan ne peuvent pas lancer cette quête et sont totalement bloqué pour l'obtention du Domakuro ....

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Bonjour Cistratroyy, 

Merci pour ton retour, il a été transmis.

Score : 1

Quand il est annoncé mi-décembre pour une MaJ majeur du jeu ce serait bien de s’y tenir.... car pour annoncer les nouveaux craft ( retrouvé détourné et photoshopé) la la Bêta est pile à l’heure. Mais quand il sagit de sauver les meubles avec la suppression de ressources qui tenaient la route, mal heureusement on ne peut pas compter sur votre transparance ou même la pertinence des annonces. Quel dommage. Espérons au moins que les modifications sont stable et ne dégradent pas plus la qualité de jeu. Merci

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Score : 3

Pfff franchement déçu !!!!!!!! Depuis 11h j’essaie de me co sur iOS et impossible.... vous êtes pas sérieux on prend un sérieux retard sur les Androide et les joueurs Lindo. Vous nous communiquer pas d’heure fixe pour nous rien dans le flou on attend toujours la même avec vous. J’espère qu’il y’aura un geste de votre part pour compenser cette connerie.

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Score : 10004

Coucou, il faut réinstaller l'application ça réglera logiquement les soucis

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