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Missive DOFUS Touch #14

Par [Ankama]DOFUS-Touch 14 Janvier 2021 - 14:00:00

La traditionnelle missive du début d’année fait son retour ! On vous en dit plus sur ce qui vous attend concrètement en 2021 dans DOFUS Touch.

Missive DOFUS Touch #14

2020, on tourne la page


L’année 2020 a été mouvementée et pas toujours dans le bon sens du terme ! Pour autant, l’épidémie n’excuse pas tout et nous sommes conscients que différents aspects doivent être améliorés de notre côté ; nous aurons l’occasion d’y revenir plus bas.

Cette année n’aura néanmoins pas été dénuée d’intérêt avec :
 
La fréquentation du jeu reste très bonne et a connu un regain après les différents confinements, comme vous l’avez certainement constaté avec les divers problèmes techniques rencontrés lors du premier.

Nous remercions une nouvelle fois tous les joueurs qui soutiennent le jeu au quotidien !

Pour ceux qui n’auraient pas sauté ce premier passage, c’est parti pour discuter de 2021.
 

Revoir les bases


Avant-propos


Le projet n’a pas été au top de sa forme en 2020 et nous ne chercherons pas à vous donner moultes excuses. Nous avions commencé à évoquer ce sujet dans un article à l’occasion de l’anniversaire du jeu en septembre et avons pris le temps de remettre les choses à plat entre cette période et aujourd’hui.

Les problèmes sur iOS, les bots ainsi que certains aspects de notre communication font notamment partie des points que nous souhaitons améliorer (mais pas que). Nous ferons le nécessaire pour rectifier cela, mais, avant toute chose, nous souhaitions vous présenter nos excuses pour l’ensemble de ces problèmes.

Cette année, l’équipe de production sera renforcée. Certains recrutements ont d’ailleurs déjà été lancés (en développement serveur, développement client, mais aussi en game design, entre autres). L’idée n’étant pas de faire de la magie et de tout résoudre du jour au lendemain, mais de miser sur le long terme. Car oui, nous croyons toujours fermement en DOFUS Touch !
 

L’infrastructure


Sans pouvoir vous dévoiler les coulisses et toujours dans cette idée de miser sur le long terme, sachez que, cette année, nous accorderons du temps à la retouche de l’infrastructure du jeu et de certains outils. Si ces modifications ne seront pas visibles pour vous, nous souhaitions tout de même aborder le sujet puisqu’elles permettront de maintenir et de développer le projet dans de meilleures conditions.

C’est aussi pour ces raisons que de nouveaux développeurs seront recrutés ; soyez donc rassurés, du nouveau contenu sera bien proposé pour vous cette année et vous allez le découvrir ci-dessous !
 

Les bugs


Certains problèmes sont toujours d’actualité sur iOS et resteront notre priorité pour les semaines à venir.

D’autres seront bien évidemment corrigés lors de cette nouvelle année, du temps leur a été spécifiquement réservé.

Vous n’êtes pas sans savoir qu’il reste certains problèmes concernant des quêtes de Nowel ou de la nouvelle Pandala. Toujours dans l’idée de vous expliquer un peu plus en profondeur les choses, certains soucis prennent du temps à être corrigés (les quêtes de Nowel par exemple) à cause de problèmes avec nos outils. Cela fait écho à la partie « L’infrastructure » ci-dessus ; nous faisons en sorte de corriger tout cela comme il se doit et de façon durable. En attendant, cela explique pourquoi nous ne pouvons pas être aussi réactifs que nous l’aimerions et nous nous en excusons.

A côté de cela, une réorganisation du traitement des bugs sur le forum est à prévoir dans les prochains jours. En réalité, elle a déjà commencé ! L’idée étant de mieux vous préciser les problèmes déjà remontés et de vous faire un peu plus de retours. A partir de maintenant, les sujets pris en compte seront indiqués via un tag [Remonté] dans le titre.

Nous remercions l’ensemble des joueurs qui prennent le temps de nous faire des retours détaillés, ils nous sont très précieux !
 

Situation des boutiques internationales


Comme vous le savez, nous rencontrons des problèmes avec la boutique en jeu sur les serveurs internationaux et hispaniques depuis plusieurs mois.

Nous ne souhaitons pas rentrer dans les détails pour des raisons de sécurité. Tout ce que nous pouvons dire c’est que les boutiques et les paiements dans certains pays sont bloqués suite à certaines actions non règlementaires.

La situation n’est toujours pas résolue à l’heure actuelle mais différentes équipes chez Ankama continuent de se pencher sur le problème afin de trouver la meilleure solution au plus vite. S’agissant d’un problème majeur, cela nécessite du temps.

En attendant et afin de ne pas pénaliser l’ensemble des joueurs, nous avons pris les décisions suivantes :
 
  • Les achats de packs de goultines seront bloqués pour une durée encore indéfinie en Colombie à partir d'aujourd'hui ; les achats des "Pack d'évolution" (Starter Pack, Gladiateur...) resteront toutefois disponibles.
  • Les achats en kamas seront de nouveau disponibles aujourd'hui.
  • Les achats resteront bloqués pour le Chili pour une durée indéterminée.
  • Les joueurs de Brutas, Dodge et Grandapan recevront 2 semaines de Bonus Pack lors de la maintenance du mardi 19 janvier.

Nous souhaitons rassurer certains d’entre vous et affirmer qu’il ne s’agit nullement d’une quelconque stratégie marketing. Ce serait loin d’être la meilleure façon de le faire et la situation actuelle n’arrange personne.

A l’inverse et avant ces problèmes, nous étudions certaines possibilités afin de rendre l’expérience de la boutique plus pratique pour les joueurs LATAM. Ce projet n’est pour autant pas abandonné et nous ferons le nécessaire pour rétablir la situation au plus vite. Nous reviendrons vers vous lorsque nous en saurons plus.
 

Les bots


Les bots représentent toujours un énorme frein pour le projet, mais aussi pour vous, joueurs. Certains chantiers sont toujours en cours de développement à ce sujet et, là encore, du temps leur sera consacré tout au long de l’année.

En plus de cela, une nouvelle campagne de recrutement de modérateurs en jeu sera lancée en ce début d'année. Nous en profitons pour remercier les modérateurs actuellement présents !

Nous comprenons que cela fait plusieurs fois que nous répétons tout cela et que vous puissiez vous questionner. Pour autant, des actions ont été et sont toujours menées à l’échelle d’Ankama. Nous regrettons simplement qu’elles ne soient pas plus visibles de votre côté à l’heure actuelle.

Pour vous proposer un exemple, des bannissements massifs sont réalisés par notre équipe depuis plus d’un mois, plusieurs fois par semaine. A cela viennent s’ajouter les actions de nos modérateurs. Si cela permet d’en ralentir certains et d’alléger la charge des serveurs, nous sommes toutefois conscients que ce n’est pas suffisant puisque les bots finissent toujours par revenir. Nos prochains chantiers évoqués ci-dessus consistent donc à les bloquer de façon plus concrète.
 

La communication


En 2020, nous n’avions pas souhaité communiqué trop à l’avance sur les projets à venir, afin de ne pas vous décevoir si certains devaient être annulés. Ce choix a pu laisser s’installer un sentiment d’abandon et, pour cela, nous vous présentons nos excuses.

Nous espérons que cette missive sera un bon pas en avant afin de vous proposer un peu plus de transparence, en vous présentant ci-dessous les chantiers qui ont de grandes chances d’aboutir.

Nous souhaitons aussi nous pencher sur certains autres aspects qui pourraient sembler anecdotiques, mais qui ne le sont pas aux yeux de plusieurs d’entre vous, comme ne plus faire de modifications en toute fin de bêta sans prévenir les joueurs, annoncer (avec une date !) à l’avance la sortie d’une bêta ou d’une mise à jour majeure pour laisser le temps de se préparer, entre autres.
 

Le nouveau contenu


Nous ne négligerons pas pour autant le nouveau contenu ! Voici un aperçu de ce qui vous attend en 2021.
 

Pandala, nouveaux chapitres


Nous désirons, sans surprise pour certains, continuer l’arc narratif autour de la nouvelle Pandala !

Notre équipe ne souhaitant pas réaliser les choses à moitié pour la suite de cette refonte, celle-ci devrait s’étaler sur plusieurs mises à jour.
 

Refontes et équilibrages de classes


Si l’année 2020 n’a proposé aucun équilibrage ou aucune refonte des classes, attendez-vous à du mouvement en 2021 !

Plusieurs classes seront concernées et nous vous en dévoilerons un peu plus au fur et à mesure que l’année avancera. Comme d’habitude, la communauté sera mise à contribution pour participer à ces modifications avec une bêta qui restera disponible pendant un peu plus d’un mois.
 

Dopeuls et trophées


Dans un même temps, nous souhaitons conclure l’atelier sur les dopeuls, mais aussi relancer le sujet des trophées. Rassurez-vous, il n’est pas nécessairement question d’implanter des dizaines de nouveaux trophées, mais plutôt de rouvrir le débat et de valider des modifications si cela s’avère positif pour le jeu, aussi bien sur les trophées existants que sur de nouveaux potentiels trophées à ajouter.

Nous reviendrons vers vous avec plus de précisions pour ces deux sujets, lors de la première partie de 2021.
 

Tournois PvP


Un nouveau projet est à l’étude concernant l’organisation de tournois PvP pour DOFUS Touch, à savoir l’équivalent de l’organisation « KTA » de DOFUS pour les plus connaisseurs d’entre vous. L’idée étant de collaborer avec un groupe de joueurs afin d’organiser des tournois (interserveurs dans la mesure du possible) plus réguliers, en leur laissant une certaine part d’autonomie.

La communauté ne serait donc plus dépendante du planning d’Ankama (et des imprévus !) pour ces tournois, si importants aux yeux d’une tranche de joueurs expérimentés.

Notre équipe restera en charge d’une partie de l’organisation de ces derniers, des récompenses, etc. Nous vous communiquerons plus de détails dans les semaines à venir.
 

C’est tout ?


Non ! D’autres surprises vous seront réservées avec, notamment, la traditionnelle mise à jour majeure de fin d’année.

Durant cette année, certains aspects du jeu seront améliorés afin de rendre votre expérience quotidienne plus agréable.

Concernant l’ensemble de ces contenus et modifications, nous aurons un rythme d’une mise à jour en moyenne tous les trois mois. Entre deux et de façon hebdomadaire, certains correctifs pourront toutefois être déployés lors des maintenances.

Vulkania, Halouine et Nowel seront toujours de la partie en 2021. De nouveaux équipements seront aussi proposés par l’intermédiaire de l’île de l’Ascension, mais aussi via les nouveaux contenus.

Du côté des animations, nous prévoyons un « Maxi Dungeon Rusher » début février ! Préparez vos clefs et trousseaux pour les donjons suivants : Wa Wabbit, Nelween, Dragon Cochon, Crocabulia, Kimbo et Bworker. L’idée étant de vous proposer d’anciens donjons déjà passés en 2018 et 2019 mais aussi d’y inclure un petit nouveau avec le Nelween. L’occasion de récupérer un max de boucliers d’apparat !

Les Maîtres du Jeu de leur côté continueront de vous proposer différentes animations et surprises plusieurs fois dans l’année. Nous les remercions eux aussi pour leur investissement !
 

Nous espérons que cette nouvelle missive vous apportera de premières réponses concernant notre vision du projet, principalement pour l’année à venir. Comme d’habitude, nous restons à votre écoute dans les commentaires !

C’est officiellement parti pour l’année 2021 que nous avons hâte de passer à vos côtés !
Première intervention Ankama

En réponse à  Osiirislivedf

On ne les oublie pas et ils sont même mentionnés dans la missive ! Merci pour tes encouragements. happy

Voir le message dans son contexte
Réactions 97
Score : 8

Merci Ankama pour ce message
Personnellement j’attend avec impatience mes résolution des BUG IOS sa devien vrai injouable j’espère une date et prévu et bon courage
Bonne année à vous

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Score : 35

J'espère que vous allez commencer par résoudre les problèmes existant avant d'intégrer de nouvelles choses (les bots font parti des problèmes hein oubliez les pas encore une fois), bon courage et merci !

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On ne les oublie pas et ils sont même mentionnés dans la missive ! Merci pour tes encouragements. happy

Score : 286

Nice 2021 promet ! biggrin
Eh touchez pas aux sacris hein ! C'est mes doudous

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Score : 369

Tres satisfait de cette missive.

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Score : 3805

Mon avis est assez mitigié.

-Partie 1: C'est beaucoup de blabla et de belle promesses ... Tout reste encore a prouvé de votre bonne volonté. Fortement decu des deux dernieres années par vos choix + que discutable.
-Partie 2: On apprend rien vraiment de nouveau pour le jeux en 2021. Plus de communications avec + de details et des fouchettes de dates aurait donné + de visions pour les joueurs. 
 
Ma liste de souhaits: 
-Restat ilimité
-Kolizeum interserveur
-Refonte de classe
-Ergonomie du jeux et combat ameliorer avec mode tactique couleur, previsu degat, desactiver les annimations seulement pour notre personnage, ect....

-Equilibrages de classes, il y en a pas eu depuis 2 ans, c'est normal de se penché sur le sujet un jour ou l'autres... La ou son grand frere a droit a des mises a jours chaque mois. C'est pour moi un aspect important couplé au restat ilimité. J'espere que vous allez faire le bon choix avec de bon et vraie refonte. Le sram a etait une deception total avec son invi 3 tours et son double non controlable. Sans compter tous les autres bricolages comme eni, eca, xel, cra , ect....

-L'ajout de nouveaux trophée peut etre une bonne chose pour apporter du renouveau et du changement. Mais ca serait peut etre mieux de focaliser les développeurs sur d'autres projets comme le restat ilimité par exemple. Refonte dofus emraude en meme temps que les trophées ferais pas de mal.

-Supression des dopeuls est une tres bonne chose, j'ai hate de connaitres la solution choisi par le staff.

- Pour les tournois PVP c'est bien... Mais une refonte kolizeum c'est mieux !!!

Petit rappel sur les sujet oublier par ankama:

-Previsu degat: 16/08/2017
Nous savons que vous êtes friands des prévisualisations en tout genre ! Le chantier a bel et bien démarré, à commencer par la prévisualisation de l’XP avant d’engager le combat qui devrait arriver d’ici septembre. Nous aimerions ensuite nous attaquer à la prévisualisation des dommages durant les combats.

-Refonte dofus emeraude: 29/10/2017
En réalité, cela fait un petit moment que nous songeons à effectuer différentes modifications sur les Dofus, aussi bien sur leurs bonus que sur la facilité d’obtention de certains d’entre eux.
C’est donc un chantier que nous aimerions étaler sur toute l’année 2018 ; vous en apprendrez plus en temps voulu ! Sachez quoi qu’il en soit qu’il n’est actuellement pas prévu de les proposer sous forme de quêtes.


-Donjon nimbo zone 200: 29/05 /18
Ce nouveau contenu sera réalisé en deux parties :
 -
Une première partie cet été pour les niveaux 80-90, et la suite du mini-contenu de la brèche de la Milifutaie apparue en mars pour les joueurs de niveau 170 et plus ;
-Une deuxième partie plus tard pour les niveaux 200, non datée pour le moment.

-Armes legendaire: 29/05 /18
Par la suite apparaîtront la ou les premières armes légendaires de DOFUS Touch. Nous n’avons pas encore de date à communiquer à ce sujet mais le projet nous emballe beaucoup.

-Refonte kolizeum partie 1: 29/05 /18
Vous êtes nombreux à nous signaler régulièrement différents problèmes concernant le Kolizéum, concernant la cote qui bug ou le matchmaking qui n’est pas très performant.
Sachez que c’est un sujet sur lequel nous allons continuer sérieusement de nous pencher lors des prochains mois, pour une refonte approfondie du système. Pour réaliser celle-ci, il nous faudra attendre l’arrivée de nouveaux développeurs dont nous parlions en début d’article afin d'épauler notre développeur serveur adoré, [Bob]. Soyez conscients que c’est un chantier énorme qui s’annonce et qu’il ne devrait pas se terminer de sitôt.


-Refonte kolizeum partie 2: 07/02/2019
Le PvP pose différents problèmes dans DOFUS Touch, notamment en Kolizéum et en AvA. C'est pourquoi après la mise en place de l’île de l’Ascension en décembre dernier, nous souhaitons cette année nous attarder plus longuement sur le PvP. On parle ici de features et non pas des tournois !
Inutile de vous dire que rien ne sera mis en place du jour au lendemain, mais le sujet est sérieusement lancé pour 2019, comme le fut l’île de l’Ascension pour 2018. Un peu de patience avant d’en savoir plus !


-JDA: 24/01/2020
 Après le succès rencontré lors de la première édition, nous souhaitons vous proposer un retour du tournoi interserveurs « La Joute des Abîmes ». Celui-ci se veut le plus accessible possible avec plus de 1 000 participants, réunis avec une banque d’équipements complète sur un serveur commun.
 

11 -10
Score : 475

Ça t’arrive d’être content ?

8 -6
Score : 2754

J'ai rarement vu un jeu assumant ses erreurs et présentant (à trois reprises !) ses excuses aux joueurs. C'est à la fois rassurant de voir que vous êtes sensible à notre vision et honorable de dire clairement les erreurs qui ont été faite.

J'ai de bons espoirs pour cette année et je suis heureux de voir que l'équipe DT gonfle avec de nouveaux projets, des refontes, du PvP, ...

Bravo et merci.

4 0

Merci à toi pour ton retour Zephix !

Score : 5524

J'ai bien apprécié la refonte pandala c'est du new contenu donc obligé de valider.

Mais la suit de l'île orado c'est pour quand ? J'avais vraiment vraiment aimé toute l'histoire qui avait autour de cette maj.

En -24;-22 la maap de la grande porte on s'attend toujours à pouvoir la traverser un jour...

Sinon je tiens quand même a vous remercier pour le new contenu, on adore quand vous en ajouter.

Hate de voir les refonte de classes, de voir le dpl modifié ou remplacer peu importe du moment que sa améliore le game play des classes.

Sur pc j'ai pu voir un new sort commun très pratique " MAÎTRISE D'INVOCATION " si un jour celui ci pourrait être implanté une fois que chaque classe en a l'utilité sa pourrait être sympa wink.

J'espère également que cette année sera bien meilleure que l'année passée en tout point, vis à vis de la communication de votre part, etc,...

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Pour cette année et comme indiqué dans la missive, nous nous concentrerons sur la fin de Pandala. Une suite pour les Nimbos n'est pas à exclure mais n'est donc pas dans les cartons pour 2021.

Concernant les dopeuls, nous aurons tout le loisir d'en débattre dans les semaines à venir.

Merci pour tes retours concernant le nouveau contenu !

Score : 243

Vraiment très content que vous décidiez de nous tenir un peu plus au courant ! Cette missive est un très bon premier pas dans 2021 ! Même si tout ce qui est dit n’aboutira sans doute pas, ça fait du bien de voir ce à quoi vous espérer pouvoir apporter des modifications ! smile

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Score : 36

Force et honneur ! La ligue anti-bot vaincra !

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Score : 3

Super les gars !

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Score : 47

Hâte des màjs ! Courage les devs, le staff et les modos smile

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Score : 246

Des refonte de clasee ouiiiii maitenant que j'ai tout les classe 200 j'serais toujour hype d'une refonte merci

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Score : 306

Très bonne missive et bon pas en avant ! On adore ce jeu et cette magnifique version Bonne chance pour cette année !

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Score : 67

Merci pour cette missive positive.
Satisfait d'une manière générale mais c'est vrai que malgré de bons efforts c'est pas encore assez sexy notamment pour le PVP dans le sens où les nouveautés manquent et tardent à venir. Ca devient un peu lassant et beaucoup de joueurs partent malheureusement sur dofus PC.
Quelques pistes pourraient être intéressantes concernant le PVP :
- Des nouveaux stuff lvl 200 (Tous les personnages ont le même stuff Air (ava/allister) Feu (Bandit/secu/nileza) Terre (Compte/brouce mais sympa davoir eu la maj avec nouveau baton). D'autant plus que les personnages n'ont pas reçus de modifications donc faire de Koli pendant 1 an contre toujours les mêmes stuff ça devient à mon regret lassant. Peu d'alternative, les autres stuffs sont peu viables. Le multi est devenu presque inexistant en PVP. Dommage.
- Equilibrage /Refonte des classes (pourquoi pas ajout d'une nouvelle classe ?). La modif trophés que vous proposez me semble intéressante avec peutetre des effets/états ou autres plutôt que de simples malus.
- Koli 1V1, dans Touch le 1V1 est mit à l'abandon, seulement quelques joueurs map aggro, encore faut-il être dans les bonne heures. La mise en place d'un système 1V1 donnerait un vrai plus à Touch.
- La Restat illimitée : une façon efficace de pimenter les différentes classes, ouvrir les possibilités plutôt que de les réduire.
Je vous souhaite bonne chance pour cette année.
Merci à vous

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Bonjour et merci pour ton retour.

Il y a eu de nouveaux équipements de niveau 200 en décembre notamment, et d'autres arriveront bel et bien cette année !

Concernant le restat illimité, c'est un point que nous suivrons de près par l'intermédiaire de ce sujet. Si ce n'est pas déjà fait, n'hésite pas à y laisser ton ressenti !

Score : 904

Super programme ! Bonne chance !

J'espère que l'eca fera parti des classes retouchés !

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Score : 1

J'attendais que vous parlez du sujets de l'achat en goultine ou en vrai monnaie depuis 1 année apres plusieurs signales au support a propose de l'incapabilitée d'acheter 1 pack ou des goultines just sur mon compte alors que je ne sais meme pas si je suis banni ou qq chose d'autre ou si y'as 1 solution de ce probleme .car quand j'entre dans 1 autre compte que je viens de creer de peux facilement acheter et merci pour votre attention!

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Bonjour,

Cela concerne-t-il les problèmes évoqués sur les serveurs internationaux dans la missive ci-dessus, ou est-ce un problème isolé ? Si c'est isolé, aurais-tu le numéro de ton dernier ticket sur le site du Support Ankama ? Il commence par un #. Merci d'avance !

Score : 1

Super hate de voir ca, allez vous faire un sujet spécial pour les sadida et ce qu'en pense les joueurs ? Meme sans rentrer dans une refonte total des sorts ( comme sur pc) qui je trouve dénature trop le jeu, ajouter des sorts dans la tranche 100-199 ou une refonte du sort dopeul ? qui pour un sort ultime lvl 200 n'est pas vraiment incroyable

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Bonjour,

Le Sadida a déjà été retouché de manière conséquente en 2019. Il n'y aura pas de nouvelle refonte le concernant, mais des ajustements sur certains sorts pourraient toutefois être envisagés si cela s'avère nécessaire.

Score : 229

Super un peu de com !
On attend avec impatience ces nouvelles maj wink

PS: à quand du koli 1v1 et des restats infini (ou meme juste + simple pour pouvoir varier un peu les stuffs) ?

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Score : 1023

N'oubliez pas l'ecaflip multi pour la eefonte svp

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