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Bêta : mise à jour 1.51

Par [Ankama]DOFUS-Touch 25 Mai 2021 - 13:00:00
AnkaTracker News

Une nouvelle bêta est disponible via l’application DOFUS Touch Early ! Découvrez le changelog qui lui est consacré.

Bêta 1.51 DOFUS Touch
Pour en savoir plus sur l’utilisation de la bêta et comprendre où et comment nous faire part des problèmes rencontrés, nous vous invitons à consulter cet article.

Pour profiter des correctifs et améliorations, une mise à jour de l'application DOFUS Touch Early peut être nécessaire dans votre store.
 

Les missions journalières


Une nouvelle fonctionnalité fait son apparition dans DOFUS Touch : les missions journalières. Apprenez-en plus dans le devblog dédié !
Missions journalières DOFUS Touch

Interfaces

 
  • Sur iOS et après un passage du jeu en arrière-plan, l’affichage ne se retrouve plus décalé.
  • Une nouvelle option est disponible dans « Options diverses » afin de vous permettre de positionner la barre de texte du chat en haut ou en bas.
  • Calligraphie : de nouveaux messages contextuels sont envoyés dans le chat lorsque le Panji tracé est invalidé. Ces derniers permettent d’en connaître les raisons.
  • Calligraphie : le symbole d’un Panji ne peut plus apparaître comme « Validé » si le joueur ne possède pas le Panji en question.
  • L’affichage de certains succès de la catégorie « Île de Frigost » a été corrigé.
  • Lors de la réception d’un lien internet dans le chat, dans la notification qui apparaît en bas à gauche, le lien apparaît désormais dans une police différente (ce qui était déjà le cas lorsque le chat était ouvert).
     

Rendu des cartes


Une amélioration a été apportée sur l’ensemble des cartes du jeu. Jusqu’à présent, le rendu de certains pictogrammes générait des problèmes visuels qui pouvaient nuire à la bonne lisibilité des cartes ainsi qu’à leur esthétisme. Le problème est corrigé.

Avant
Avant
Après
Après

Combats

 
  • L’affichage des temps de relance des sorts après une déconnexion et reconnexion en combat est corrigé.
  • Le Koulosse exploite désormais l’ensemble de son panel de sorts correctement.
  • Un système de dialogue a été ajouté pour lancer les combats contre les boss des Tanières, auprès des PNJ présents sur place.
  • Désormais, lorsque le joueur gagne un ou plusieurs bonus durant un combat, ses caractéristiques sont correctement mises à jour en direct dans l’interface « Caractéristiques » de son personnage.
  • Le nom de l’arme n’est plus affiché comme source de l’attaque dans le chat lorsque le joueur utilise « Coup de poing ».
     

Quêtes & succès

 
  • Le problème qui empêchait parfois la réception des récompenses de succès est corrigé.
  • Le suivi des quêtes dans le livre dédié a été amélioré ; un compteur est désormais affiché pour les objectifs chiffrés.
  • Le temps de réapparition des Racines Hiques lors de la quête « Le mal a dit » passe à cinq minutes, au lieu d’une heure.
  • Il est désormais possible de quitter la Taverne du Paradis Frigostien après le combat de la quête « Fight club ». Une échelle interactive a été ajoutée pour quitter la carte.
  • La quête « Savoir de Crâ » a été retouchée afin d’éviter une confusion avec le PNJ Ticra qu’il n’était pas évident de retrouver.
  • La quête « Vols à la charrette » ne peut plus être bloquée, peu importe l’ordre dans lequel le joueur réalise celle-ci.
  • La quête « L’ombre et la glace » est corrigée ; il est désormais possible de confectionner les deux objets requis correctement.
  • La quête « Un choix difficile » est modifiée pour davantage guider le joueur en fonction de ses choix.
  • Lors de la réalisation des succès « Expérimentations hasardeuses », « Drôle d’assemblage », « Collection martiale » et « Faire la peau », le joueur n’est plus anormalement téléporté lorsqu’il utilise l’objet interactif en étant un fantôme.
  • Le joueur est désormais averti dans le chat du jeu lorsqu’il reçoit le « Panji du Soleil » lors de la quête « La Calligraphie ».
  • Le joueur est désormais averti dans le chat du jeu lorsqu’il reçoit le « Panji du Feu » lors de la quête « Sa lumière dans les ténèbres ».
  • Le dialogue du PNJ « Gilles Juman » est corrigé lors de la quête « Collecte Sanglante ».
  • Lors de la quête « Faire carrière », la dynamite située en [-21,-49] s’affiche désormais en surbrillance.
  • Les flèches de suivi des quêtes d’Incarnam ne sont plus affichées sur la carte du monde si le joueur quitte cette zone.
  • Il n’est plus possible d’être bloqué(e) pendant le tutoriel avec Joris lors du combat contre le Poutch, si le joueur n’utilise pas son point de déplacement.
     

Divers

 
  • Correction d’une carte du Kolizéum qui n’était pas symétrique.
  • Les Shigekax Cerise, Citron et Menthe ont désormais un prix de revente de 1 kama auprès des PNJ.
  • Le familier Dauge peut désormais se nourrir des monstres « Milimulou » et « Kanigrou Mature ».
  • Les attitudes sont désormais persistantes. Si vous lancez une attitude et qu’un joueur rejoint ensuite votre carte, l’attitude sera activée de son côté également.
  • L’hormone du Scarakiri est supprimée du jeu, puisqu’elle était devenue inutile.
  • Les familiers Prestige étant devenus immortels, les recettes liées du métier Boucher ont été retirées du jeu.
  • Plusieurs cartes du Monde des Douze ont été corrigées.
  • Plusieurs textes et traductions ont été corrigés.
Première intervention Ankama

Bonjour à tous !

Nous souhaitons rappeler qu’en parallèle de cette mise à jour de juin, ainsi que celle réalisée il y a un peu plus d’un mois, notre équipe travaille sur les refontes et équilibrages de classes (entre autres).

La prochaine mise à jour majeure de DOFUS Touch sera celle des refontes des classes Sacrieur, Eniripsa ainsi que Crâ.

Comme vous pouvez vous en douter, ce n’est pas un travail qui se réalise du jour au lendemain. L’équilibrage de classes est un exercice très difficile dans le développement d’un jeu vidéo, pour réussir à satisfaire un maximum de joueurs tout en gardant quelque chose de cohérent.

C’est pourquoi nous avons réalisé une sélection de 18 joueurs qui ont été tirés au sort suite à une sélection à laquelle vous pouviez participer au travers d’un article que nous avions communiqué sur le site officiel. Ces 18 joueurs vont participer à la beta qui est en ligne depuis hier après-midi et seront avec vous sur le serveur. Cependant, ils essaieront de leur côté les refontes des classes tout en nous faisant part de leurs retours.

Vous aurez aussi accès à ces refontes prochainement durant l’été, au travers d’une prochaine phase de bêta.

En ce qui concerne les bots, comme vous avez peut-être pu le constater depuis une semaine, leur activité s’est considérablement réduite. Pour autant le chantier n’est pas terminé et il s’agit toujours d’un travail de longue haleine. Nous ne souhaitons pas communiquer sur les mesures déployées, mais soyez assurés que ce sujet est au cœur de nos préoccupations. Nous mettons tous les moyens à notre disposition pour éloigner ce phénomène de DOFUS Touch.

Merci pour vos retours !

Voir le message dans son contexte
Réactions 45
Score : 3801

C'est tout en 6 mois de dev ? Il est où le contenu end game avec de vrai features qui apporte vraiment au jeux comme le restat illimité ou bien la fameuse refonte kolizeum ?

5 0
Score : 49

Toujours pas solution pour les bots

4 0
Score : 1104
Ah c'est un peu court jeune homme
0 0
Score : -11

Dofus touch se meurt , faire une bêta usées avec juste une vieille nouveauté qui certes peus etre sympa mais ce n'est pas ceci qui vas redonner le goût du jeu aux gens . Au lieu de sortir ça faite au moins un effort minimum en nous laissant tester les refonte de classe ! Car ce n'est pas avec 10 randomisée que tout ira mieux !

2 -2
Score : 286

Bon travail ! :>

0 -1
Score : 83

Naido faut aussi que t'apprenne à lire, il y aura une bêta sur la refonte accessible a tout le monde en juillet calm down

0 0
Score : -299
Mise à jour majeure

→ On a corrigé des bugs
→ On a rajouté une nouvelle feature qui demande 2 semaines à tout casser

Vivement dans 6 mois, on verra peut-être une remise en vente des maisons et enclos, avec une ouverture Krala en même temps !
3 0
Score : 178

Moi je suis content du fix des bugs. Mais ptet pas besoin de sortir une bêta et de faire autant de com pour ça

0 0
Score : 1

Nice job

0 0
Score : 1104

Est ce que l'on vas avoir quelque infos de la beta fermé des refontes de classe ou les testeurs doivent se taire? 

0 0
Score : 3

après un passage du jeu en arrière-plan, l’affichage ne se retrouve plus décalé. et aussi Android

0 0
Score : 3

C'est toujours bien de voir des bug mineurs liés aux quêtes qui sont désormais réparés, mais là j'avoue ne pas saisir l'utilité de sortir une bêta pour si peu.

0 0
Score : 456

C'est moi ou c'est pauvre comme maj? Ils sont combien actuellement à plancher sur le jeu?

0 0
Score : 2124

6 mois pour corriger des bug ?
vous appelez ca une MAJ majeure ?
tout ca ne necessite que des patch lors des maintenances (vous aurez du les lancez depuis looooongtemps , a chaque maintenance une correction , ne pas attendre 6 mois pour l'appeler une MAJ)
c'est decevant

la seule nouveauté c'est les missions journaliere (qui sont deja dans le jeu) rien de rajouté , mais quand meme merci
en ce qui concerne votre antibots , je sais que vous etes  deja au courant , mais il s'est fait contourné en 3 jours chrono , certes y'a moins de bots actuellement (ps : chaque jour y'en a plus) , mais dans quelque jours les serveurs vont bug a nouveau a cause des bots quetes
hate de lire votre prochaine missive

0 0
Score : 206

A tout les rageux de cette bêta : avez vous déjà développé un jeu par vous même ? Le back end, front end, des méthodes/bibliothèque utilisée peut être plus à jour parois des milliers de lignes de codes ?
Moi je dis que les quêtes journalières sont à elles seules une feature majeure en son sens, et j'en suis plus que satisfait (et l'ensemble du discord steamer aussi).
Seule chose à dire, bien joué au staff !

1 -3
Score : 209

Cette mise à jour vaut le détour après ils se sont pris assez tard pour mettre en place "les missions journalières". Sur téléphone, de nombreux jeux de type MMO comportent cette tâche et ceci au début de leurs lancements.

Comme on dit mieux vaut tard que jamais mais ce serait bien un petit plus à la sauce Dofus Touch pour faire encore plus divertir les joueurs. Une feature qui se démarque comme l'ascension serait le top.

0 0
Score : 526

Debug des skins de bouclier "Gants d'Ellely" et "Canon de Flopin" svp.. J'ai report sur le discord mais toujours rien

0 0
Score : 8

Bonjour alors voila tjr le bug IOS décalage écran après 2 arrière plan merci

0 0
Score : 76

Même pas la suite de Pandala ? Quelle déception pour une Màj estivale...

1 0
Score : 1018

vs etes jamais content c'est halucinant... Le pire c'est que vous avez aucune connaissance en dev du jeu et vs critiquez...
"bouh caca la beta sert à rien" -》 pas de beta et bug sur les quetes journalieres "bouh caca ça bug pourquoi vs avez pas fait de beta"... Jamais content c'est ouf...

2 -2
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