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Les nouveaux trophées

Par [Yawn] 25 Avril 2018 - 14:00:00
Réactions 76
Score : 1

Hello​​​​​​, pour ma part je pense que avant d'implanter de nouveaux trophée il faudrait peut être rajouter une panoplie ou deux, car il Ya pour certaines classe à certains niveaux qui sont condamner à garder le même stuff très longtemps sans trop trop avoir le choix de s'optimiser voilà 

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Salut ! Vous avez été nombreux à réagir et ça fait plaisir. Nous allons réaliser un premier débrief.

Dans le contexte actuel, vous semblez estimer que l’implantation des nouveaux trophées n’est pas une bonne idée. Vous ne voulez pas que les Dofus en pâtissent et vous souhaitez avoir plus de possibilité d’équipements (panoplies) au préalable. Et ça se comprend !

Concernant les nouveaux équipements, sachez que, quoi qu’il arrive, c’est déjà dans les cartons. Avant la fin de l’été, vous aurez droit à de nouvelles panoplies 200, 170, 90 et 80 !

Pour en revenir au sujet initial, la mise en place de trophées plus spécifiques (PO…) ou avec des malus pour compenser les bonus trop importants semble être une piste intéressante à étudier. L’idée d’ajouter des effets comme le Dofus Nébuleux sur la version PC n’est pas mauvaise en soi, mais n’est pas réalisable à l’heure actuelle dans DOFUS Touch.

Rendre les Dofus plus forts est aussi une piste qui nous intéresse beaucoup mais qui n'est pas encore planifiée actuellement.

Certains ont enfin évoqué les tanières (THL notamment) : nous avons décidé d’y consacrer un prochain sujet dans l’atelier afin de discuter davantage avec vous sur cette thématique.

Merci à tous pour vos retours, le sujet reste ouvert si vous avez d’autres remarques ou questions !

Score : 181

totalement contre les nvx trophés.
 

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Score : -32

Ni les nouveau dofus , ni les nouveau tropher . Chaque petit pas vers dofus officiel est un petit pas vers l'effondrement de dofus touch . Le seul ajoute à faire est d'implanter le kolizeum 1v1 , le reste est néfaste pour touch. Amélioration du contenus existant et ajout de petite zone et de nouvelle panoplie  est la clef de la réussite de touch  ( ne jamais implanter les dimension, ces porte ouverte au abus en tout genre ) 

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Score : 70

Concernant les trophées je trouve l'idée super sympa maos en rajouter maintenant est trop prématuré et mériterait que le jeux soit plus développé car actuellement ils seraient injouables. 
il faut absolument que des items donnant des bonus pa/pm arrivent en jeux pour pouvoir se permettre de jouer les trophées  avec une limitation de pano. Les implantés maintenant n'aurait presque aucun intérêt. Mais je pense qu'il faudra quand même un jour les implanter in game pour apporter une diversité notable que ce soir en pvm ou en pvp. 
Don-quichotte votre youtubeur préfèré ❤
 

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Avant d'instaurer les nouveaux trophées il faudrait vraiment ajouter les nouvelles panoplies et ajouter le kolizeum 1v1 qui rend l'optimisation avec les nouveaux trophées beaucoup plus intéressant.

PS: ne faite pas le même chemin que Dofus PC ne mettez surtout pas les dimensions etc... Sinon le jeu risque et va mourir.

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Score : 22

Je pense qu'ajouter des nouveaux trophées ne serait pas une mauvaise idée, mais qu'il faudrait les nerf.. Le trophée qui rajoute 1pa et de la puissance est beaucoup trop puissant par exemple, 1pa est suffisant.. Ce que j'essaie de dire c'est que l'ajout de nouveau trophée aurait beaucoup d'avantages si ils ne Sont pas aussi puissants que sur dofus pc

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Score : 23

"Concernant les nouveaux équipements, sachez que, quoi qu’il arrive, c’est déjà dans les cartons. Avant la fin de l’été, vous aurez droit à de nouvelles panoplies 200, 170, 90 et 80 !"

J'aimerai aussi ajouter concernant les équipement pourquoi pas ne pas ajouter les panoplie Wabbit Céphale et Wabbit Garou, les recettes,skin et caractéristique sont déjà intégré suffit soit ouvrir la dite zone disons (que sa serait un contenue sympa pour la rentrée 2018) ou bien de changer les recettes (ajout de tourmalines et autres ressources, les possibilités sont grandes).
Cela pourrat apporter une concurrence au niveau de l'élément de combat à choisir dans cette tranche de niveau car en ce moment toute les classes qui peuvent être feu/aire se tourne vers la troolerance

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Score : 2195

Que pensez vous de l'instauration d'un trophée +1 invoc qui pourrait se presenter sous cette forme:
Trophée : accompagnateur
Bonus : +1 invocation       -1 PO
ou tout simplement : +1 invocation
LVL : 100

Je propose cela car les invoc semble delaisser dans le jeux.
certaines classes (sadi et osa) dependent beaucoup des invocs, ce qui manquent sur de nombreux stuff THL.

IMPORTANT: il ne s'agit pas la d'augmenter le nombre d'invoc sur le terrain, mais bien d'avoir plus de possibilité dans la composition des stuff. un Sadi ou un enu ou meme un osa qui joue avec 3 invoc restera avec 3 invoc le trophee equipé. il aura juste different item (remplacer sa dd amande emeraude par un dd emeraude rousse par exemple).
Il ne faut pas oublier qu'ajouter un trophe invoc se fait au detriment d'un autre trophée ou dofus (emeraude ou autre...) les differentes combinaisons peuvent donc etre interessante.

De plus, les EXO invocation ont la meme chance de passer que des exo PA,PM,PO (1% il me semble) ce qui ne les rend que tres peux commun sur le jeux. On voit notament bcp plus d'exo PO (utilise a de nombreuse classe) plutot que des invoc , alors que les runes coutent a peut pres la meme chose a quelques kamas pret.

Cela pourrait etre un moyen de donner un coup de pousse a certaine classe, et de rendre les optimisation de stuff plus maleable. Apres tout il existe des trophe pa po pm mais pas invoc...
Aussi, cela ne denaturera pas le jeux car aucun Dofus n'offre pour le moment e bonus invocation (pas de doublons comme le trophee puissance avec le pourpre ou turbulent/voyageur avec ocre/vulbis.
 
Qu'en pensez vous?
Pour contre? merci d'argumenter. Le seul point un  peu negatif c'est que ankama (ou Yawn) ne semble pas aimer les combat avec trop d'invoc (cf: pas d'exo invoc lors du tournois), meme si certaines classe reposent dessus.

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Score : 2195

On a deja le nom en plus: "le trophé un veau". avec un trophé en forme de veau / vache

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Score : 1

Faites un point sur le serveur, la communauté de joueurs que Dofus Touch a drainé sont pour la plupart d'anciens joueurs PC ayant stoppé durant leur adolescence qui retrouvent le jeu qu'ils aimaient tant. Ils n'aiment pas la version PC actuelle qui est complétement un autre jeu pour eux. Ici vos démarches tendent vers se rapprocher de cette version PC actuelle, alors que vous disiez vous en démarquer...

L'ajout de nouveau contenu et panoplies propres à Dofus Touch sont primordiaux. Même les nouvelles nerfs à venir sont controversées. Les classes et les sorts tels qu'ils sont sont l'objet même de l'intérêt que les joueurs de Dofus Touch recherchent. Nous ressentons depuis quelques mois une lassitude de la part des joueurs qui stoppent le jeu par manque de nouveautés et d'ajout de contenu, nouveaux succès, nouveaux donjons, et il n'y a pas de nouvelle vague qui arrive pour remplacer ces départs, les serveurs vont petit à petit mourir par manque de nouveautés, pensez-y ! 

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Score : 1918

Même si je suis dans le même cas que toi, et, dans l'absolu, plutôt d'accord avec ton propos, il me semble que tu le généralises beaucoup trop. Je ne suis pas convaincu que la majorité des joueurs viennent de la version PC, même s'il est vrai que cette partie de la communauté existe.

De plus, tout le monde attend des nouveautés, les joueurs autant que le staff. Mais il faut garder à l'esprit que ça demande du boulot, de conception pour conserver un certain équilibre, d'implémentation, de tests (et de doc ph34r) qui n'est ni aisé, ni instantané.

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Score : 1

Bonjour,
l'ajout de ces trophées n'est pas forcément mal, par contre ce qu'on oublie cest que sur la version pc ces trophées sont utile mais avec les items du donjon baleine... sinon comment compenser les bonus panoplie ...
il vaudrait peu etre mieux implanter le donjon baleine avant les nouveaux trophée

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Score : 19

Je desaprouve total dofusntouch doit prendre un autre chemin , au lieu de faire un copier coller de dofus touch inventé dautre chose , dofus pc est mort parceque vous avez pencez que au fric , si dofus touch devien un deriver de pc j'arret direct , je trouve sa alusinant cree des trophée pour.que les joueur sopti il on cas allez faire les quete vulbis ocre ect si non le jeux c'est plus dofus mais trophée , je desaprouve total , meme sur pc le faite de pouvoire faire tout les metiers a niquer le système social et l'économie de chacun mmorpg un jeux de.role multy joueur et non monojoueur , je prefere payer un tailleur 40,000k pr un craft qui lui achetera surement une de mes ceintures ect ect et sa nous permet davoir des amies dans le jeux 

Prenez des choses de dofus pc mais pas tout , et le systeme prisme et capture de teritoire c'est du nimporte quoi sa bloque les joueur , pour etre atractif pour pas que les guilde s'ennui cree un donjon interne a la guilde pour que les menbre joue.ensemble pour entrée payer en kamas et que l'on pourrais faire 2x par jour maxi sa serait top genre bete de guilde avec plusieur bete de guilde selon les niveau et aussi un systeme de donnation de kamas ou orgine il y aurait un shop de.guilde avec des resources ou des objet interessant il y a plein de chose a faire un peu dimagination demander au joueur des idee sa peut être intéressant

Cree.un systeme de parie style casino on pourais faire du poker et parier en kamas des machine a sous gagner des lot mais dans le jeux

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Score : 14076

Très classe ton idée de donjon de guilde !!!
Pourquoi ne pas la proposer de manière plus formelle (et sans toute la négativité qui l'entoure dans ce post ^^') dans la section Suggestions qui est justement faite pour accueillir ce genre d'idées ?
Pour info, Ankama a, à de nombreuses reprises, encouragé les joueurs à y poster leurs idées (message souligné lors de l'annonce de la fermeture du salon suggestions du Discord), donc les portes sont grandes ouvertes pour que tu t'y exprimes si tu as d'autres propositions à partager ;  )

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Score : -29

Quelle intérêt de droper un dofus si on peu faire la même avec 2 galet, faut pas oublier la base de ce jeu et ses œufs de dragon. Je suis pour certains trophées mais pas les pa/pm/puissance 

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Score : 2

Je suis pour les nouveaux trophées , cela permet de diversifier la façon de s'équiper des joueurs en piochant dans plusieurs panoplies plutôt que de s'équiper d'une panoplie entière pour avoir son bonus et donc s'équiper comme tout le monde

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Score : 1

Perso, je trouve ça triste que les panoplies sont devenues complètement useless, comparer aux trophées, je trouvais ça sympa les bonus de panoplie...

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Très honnêtement je sais que je suis encore frais ici mais j'ai tout de même une longue expérience de Dofus PC et je peux très clairement dire que ces trophées sont en partie une raison pour laquelle la version PC se porte moins bien. 
Ils ont en effet l'avantage de faciliter l'optimisation, et tant mieux diront certains mais en réalité, ils sont une des causes de la trop grande simplification du jeu.
A cause d'eux, ou du moins en partie, l'optimisation c'est répandue plus facilement en ce sens que les classes n'avaient plus d'énorme sacrifice à faire pour être en 11/6 viable tout en ayant un familier/montilier qui donne de meilleurs bonus (typiquement le 5% rési all et 50 puissance). Au final, c'est aussi un peu à cause de ça que des classes ont perdu leur identité : on a vu des Enu taper plus fort que certaines classent dont le rôle est de faire des dommages, tout ça parce qu'ils pouvaient faire des sacrifices sur les équipements/panoplies mais que ça ne gênait pas car les trophées permettent le fameux 11/6. 

La réalité pour moi, c'est que certaines classes ne doivent pas taper comme des dératés, tout simplement parce que ce n'est pas leur rôle : l'Enu, le Panda, etc... ont plus un rôle de soutien, tout comme le Xélor d'ailleurs. 

En prime, à l'arrivée de ces trophées, il y a eu une perte énorme de valeur pour les Dofus, items emblématiques du jeu. 

Pour moi, l'avenir ne doit pas se faire vers les "Trophus" comme la communauté PC les a appelé mais vers les Dofus. C'est pourquoi il vaudrait mieux implanter les 2 derniers dofus (sans faire de bonus craqué comme actuellement sur l'Ivoire) et certains autres Dofus (Dokoko, Forgelave et pourquoi pas le Veilleur) sans implanter ce qui a détruit également le plaisir de Dofus PC (Nébuleux, bonus finaux sur les dofus selon certaines conditions, etc...). 

Pour illustrer mon propos je vais parler de mon Sram sur Dofus PC. C'est un Sram 200 Air 11/6/6 avec grosso modo 30% (pas exactement mais quand je ferais FM les items on arrivera là), 4200 vita, 1300 agilité, 177 dommage air. 
Si certains ne seront pas choqué, personnellement je le suis parce que ça a finit par m'épuiser de jouer un mode no fun juste pour la productivité. 177 dommages Air, 1300 agilité, etc... c'est simplement des stats excessif que personne ne devrait atteindre sans faire de sacrifice. Jouant 11/6/6 avec 3 invo et 30% all et 4200 vita, je considère que c'est clairement pas souhaitable pour ce jeu. 

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Score : 32

J'ai actuellement un mode 12/6/6 sur mon sram DOFUS TOUCH, Avec 1100 d'âgi et casiment 160 do air Avec +/- 30% all. J'enlève l'ocre et j'ai 1200 d'agi soit casiment l'équivalent de ton mode connus,
On connaît le mode air sur pc tres puissant, mais actuellement on peut faire +/- pareil sur touch.

Les trophées ont rendu le jeu casual sur pc, hors touch s'oriente de base vers un jeu plutot casual, Avec des donjon d'une seule salle Cômme on peut voir, des tanières, bref quelque chose de moins dur.

Pour rappel, les trophées 1Pa, 1pm sont puissant combiné avec un item à bonus' PA ou pm
On compte sur touch peu d'item de ce genre :
- bonnet KO
- coiffe ranshi
- cape logis
- cape fuji
- cape matelassé
- cape xa
Et c'est casiment tout de "viable"
Donc en soit, rien qui rendent les trophées fumée.

Je pense que c'est le item à bonus PA Qui les ont rendu fumée, Pas les trophées en eux meme

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Score : 313

Je penses que l'arrivée des trophées ferait beaucoup de bien actuellement pour le jeu et même vis à vis de l'ïle de l'ascension qui permettrait une bonne optimisation à partir du niv 100 en revalorisant les équipements et donnerai une variété de builds plus conséquente afin d'arpenter cette nouvelle featur

Bien sur que les nouveaux trophées devrais subir une légère modification afin de pas être trop puissant vis à vis des dofus mais aussi pas non trop contraignant que la contrainte de base item de panoplie 2 maximum.

Et aussi une limitation du port de trophée par type par exemple limité les trophée au maximum de 2 pour ne pas délaissé les autres trophées

 

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Score : 125

Avant d'ajouter les trophées, faudrait déjà penser à la refonte des boucliers qui sont inutiles actuellement vue le peu de joueur qui s'agroo ou qui l'utilise pour le skin et rajouter le koli 1v1.

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Score : 313

J'ai un peu fait le tour des trophées et j'ai appliqué un nerf plus ou moins évident suivant la méta actuelle :
Avec la condition de maximum de 2 items max de panoplies équipés :
Pourquoi pas ( je sais je me répètes) ajouter une autre condition : restriction des nouveaux trophées à 2 ou 3 slots pour ne pas négliger et déprécier les autres trophées existants.

Le Remueur : +1PA ( restriction : impossible de dépasser les 11PA)
Le Nomade : +1PM  ( Restriction impossible de dépasser les 11PA)
L'observateur : +2PO >>>>>>> passé le niveau d'équipement du niveau 50 au niveau 100 (pour ne pas tuer l'examinateur)
Le Vigoureux : +60 Puissance (diminution de - 20 puissance par rapport à dofus pc et inférieur)
Le Miraculé : +120 Vitalité (-200 vitalité )
Les Trophées Dommages : +16 Dommages (-4 dommages)
Les Trophées Caractéristiques : +80 Intelligence/Force/Chance/Agilité (-20)
Les Trophées Esquives PA/PM : +28 esquives
Les Trophées Retraits PA/PM : +20 Retraits
Trophées Tacle/Fuite : + 28 Tacle/fuites 
Trophées DoPoussés : + 60 Dommages de Poussés
Trophées Initiaitves : + 600 initiatives 


Ps : Ce sont les valeurs finales des trophées Majeurs !

Dans la réflexion des bonus je me suis basés sur  : 

1 - Ne pas gâcher l'utilité des dofus actuellement joué et de leurs bonus (sauf pour le dofus émeraude qui mériterai un petit Up cela étant dit).

2- Créer une 3ieme alternative d'optimisation par trophées et non pas l'ultime optimisation comme c'est sorti sur dofus PC.

3 - Garder des valeurs qui navigue entre les deux types de trophées déjà présent pour ma part les trophées à contre partie coûteuse en caractéristique devrait rester les plus puissant en terme de valeur.

Voili voilou 

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