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Trackers Ankama

[Fermé] Prochains tournois PvP

Par [Nyom] 29 Mai 2018 - 16:00:00
DevTracker AnkaTracker
Salut ! Dans ce nouvel atelier, nous allons débriefer ensemble la Joute des Abîmes puis aborder l’avenir des tournois PvP dans DOFUS Touch. Ne perdons pas un instant, c’est parti !

La Joute des Abîmes : les pistes d’amélioration


Globalement, le staff est très content de ce premier tournoi interserveurs comme expliqué dans ce premier débriefing. Si globalement tout s’est bien passé, certains aspects du tournoi sont à améliorer pour les prochaines compétitions. Voici une liste non exhaustive de nos pistes de réflexion ; n’hésitez pas à la compléter et à rebondir sur tous ces sujets.

  • Corriger les quelques bugs qui ont gêné le bon déroulement de certains combats : les cases mortes, le bug de déplacement dans les glyphes.
  • Retravailler les maps : les plots de placement, les appellations des maps (mi-distance, distance…). N’hésitez pas si vous avez des remarques à ce propos !
  • Ajouter quelques nouvelles maps.
  • Activer le Kolizéum sur le serveur Tournament pour permettre aux équipes de s’entraîner plus facilement.
  • Proposer des horaires plus adaptés à la communauté étrangère.
  • Sélectionner plus d’équipes pour les phases finales, probablement 32.
  • Alléger légèrement le planning au niveau des rondes : à voir selon le nombre d’équipes inscrites.
  • Ne plus disqualifier d’office une équipe qui loupe un match.
  • Imposer un règlement concernant la retransmission des matchs pour plus d’équité.

Et selon vous, que faudrait-il améliorer pour le prochain tournoi interserveurs ?

Le planning des tournois


Voici le programme envisagé actuellement.

  • Été 2018 : premier équilibrage des classes, avec une phase de bêta ouverte quelques semaines après la mise à jour majeure estivale.
  • Entre deux et pour patienter, probablement une Cup Oshimo en juillet (avant les équilibrages donc).
  • Automne 2018 : éventuellement un tournoi plus fun (incarnations, classes vs classes…).
  • Automne 2018 : une fois les équilibrages validés et déployés sur les serveurs classiques, reprise des tournois classiques sur chaque serveur francophone (Cup Oshimo, Terra Crown Challenge, Coupe Astrale).
  • Premier semestre 2019 : deuxième tournoi interserveurs.


Tournoi fun


Nous voudrions effectivement organiser cette année un tournoi plus tourné vers l’aspect fun. A priori, une compétition composée uniquement d’incarnations semble emballer plusieurs joueurs. Ces dernières seraient bien évidemment fournies dans la banque du serveur Tournament.

Resterait à définir le format :

  • Nombre de joueurs par équipe.
  • Nombre d’équipes maximum.
  • Planning : nous pensons qu’un format court et rapide serait idéal pour tout le monde.
  • […]

Qu’en pensez-vous ? Avez-vous d’autres idées de tournois en tête ?

Format du deuxième tournoi interserveurs


Concernant la deuxième compétition qui réunira l’ensemble des serveurs dans un format plus classique, des réflexions sont en cours et nous voudrions échanger avec vous à ce sujet.

Certains joueurs voudraient pouvoir ramener leurs propres équipements. Cependant, c’est loin d’être le plus optimal en termes d’équité, de diversité et de spectacle.

Nous envisageons donc le compromis suivant, pour un tournoi qui se voudrait plus élitiste et qui récompenserait les joueurs qui consacrent beaucoup de temps à leurs équipements :

  • Un tournoi sur chaque serveur (type Cup Oshimo) qui permettrait à X équipes de se qualifier pour des phases finales en format interserveurs sur le serveur Tournament.
  • Les équipes qualifiées pour la phase interserveurs disposeraient alors des mêmes équipements, comme lors de la Joute des Abîmes.

On serait donc dans un format un peu plus serveur vs serveur, avec le « gratin » de chacun d’entre eux. Chaque tournoi qualificatif serait à coup sûr suivi de près par la communauté.

Le bémol se situerait au niveau des inscriptions pour les phases de qualification à effectuer sur chaque serveur. Habituellement, le premier arrivé est le premier servi mais cela ne semble pas être optimal pour le format que nous proposons ici. Une épreuve de popularité est totalement inenvisageable de notre côté : cela ne reflète en rien la qualité des joueurs et les arrangements seraient trop simples à réaliser. Il serait nécessaire d’imaginer une autre épreuve.

Autrement, une deuxième édition totalement similaire à la Joute des Abîmes serait tout aussi bien et permettrait à plus de joueurs de participer. Mais peut-être sera-t-il possible d’avoir les deux formats en 2019 !

Que pensez-vous de tout cela de votre côté ? Avez-vous des remarques ou des suggestions à émettre ?
Première intervention Ankama

En réponse à  SUBZHEROS

J'aime beaucoup cette idée, reste à savoir si c'est réalisable ou non. Nous en discuterons en interne ! Merci pour le retour.
Voir le message dans son contexte
Réactions 39
Score : 487
Tout d'abord,super tournois, félicitations pour l'organisation
ensuite merci d'etre à l'écoute des joueurs, c'est plaisant

Enfin j'aurai aimé une sorte de draft pour le prochain tournois compétitif
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Ce sera possible lorsque la potion de changement de classe sera disponible. C'est noté dans un coin quoi qu'il en soit. smile
Score : 5129
Personnellement j'ai pas du tout apprécié que des joueurs pro (ou semi pro) viennent "profiter" de JdA et la gagner alors qu'ils jouaient pas à Touch avant.

Après j'ai pas de solutions pour l'éviter j'donne juste mon avis.

En tournoi un deathmatch 15v15 avec 1 perso de chaque classe ?
Ou un tournoi intraclasse (sadi vs sadi) ?
 
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Score : 297
Ça fait plaisir de se sentir écouté !

Tous les problèmes du tournoi ont été cernés je pense (même si c'était cool).

Et sinon pourquoi ne pas faire des doubles qualifs, genre 16 joueurs qui sortent d'un tournoi propre à leur serveur avec leurs stuff et en parallèle ou à postériori 16 joueurs qui sortent de ronde inter serveur pour des phases finales à 32 ?

Et un tournoi fun pourquoi pas un kill the poutch : 10 000 pdv, interdiction de tuer l'équipe adverse, l'équipe qui termine le poutch remporte la partie !
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Score : 130
Merci pour ce premier tournoi !

Cependant, avec mes coéquipiers nous avons trouvé que le format du tournoi n'était pas spécialement adapté (notamment les horaires qui prennent TOUT un week-end).

On aurait préféré avoir juste un match par soir toute la semaine et réduire légèrement le nombre de rondes (max 10). Ce n'est peut être pas le même avis pour tout le monde mais c'est notre ressenti personnel.

Pour en venir au tournoi Fun, je dis OUIIIIII pour les incarnations ! Ces petites bêtes sont trop délaissées et pourtant bien drôle à jouer.
Petit détail pour ce format, il faudrait que tout le monde ai la même classe (je pense au sacrieur) pour que tous les paliers de caractéristiques soient identiques pour pouvoir exploiter chaque incarnation (+peut être une limitation en vitalité ou un malus vitalité pour tout le monde ??) Les combats peuvent être long sinon.

Voila mes petites propositions et encore merci de nous proposer des tournois !
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Malheureusement si on commence à étaler les horaires, le tournoi va durer 3 mois. Le compromis se ferait plutôt au niveau du nombre de rondes.
Score : 417
En tant que participant j'ai beaucoup apprécié la JDA, le fait d'être tous à la même enseigne au niveau des équipements permets un meilleur équilibrage. Vivement le prochain! Pour ce qui est des qualifications suite à la cup Oshimo pour la JDA, mauvaise idée pour moi. Par contre se qualifier via la cup Oshimo pour un second tournoi interserveur mais cette fois avec les stuff de notre perso officiel (comme lors de la cup oshimo) Oui! Des idées de tournois décalé comme incarnation, la draft ou autre bonne idée également! Du 2v2 ou 4v4/5v5 pourrait être fun aussi! 

Je suis un peu d'accord avec toi Karnakoss pour les joueurs pc venant profitez de nos tournois, mais ca donne encore plus de challenge. C'est à nous de les mettre à l'amande pour pas qu'ils reviennent wink

 
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Score : 3517
absolument CONTRE apporter son propre stuff en tournois !!!
pour parler tres cruement, certaines personnes profites du laxisme de la moderation vis a vis des team illegal (pour ne pas prononcer le mot d'emulateur qui est interdit sur le forum) pour farmer et se creer des items souvent tres bon mais tres chers.

Aucune envis de voir un tournois avec des joueurs qui ne respectent pas les CGU du jeux pour obtenir leurs equipements.
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Score : 1344
Je suis comme les autres, qu'une team Dofus pc viennent à notre tournoi, je suis pas fan du tt. D'ailleurs on espérait leur défaite... 
peut-être bloquer le tournoi à une certaine ancienneté du personnage ?
Concernant le fait d'utiliser les tournois serveur pour qualifier les équipes à l'interserveur, c'est une bonne idée mais comment vous allez faire si les gens de sont pas disponibles pour l'interserveur ? 
Je pense qu'il faut réserver une place pour les 3premiers par serveur si il le souhaite et laisser le reste ouvert à tt le monde.
Pour venir avec son stuff, je suis pour le faire, même à l'interserveur car cela permettrait de ne plus voir de joueur qui n'ont pas joué à Touch.
Concernant le tournoi fun, un tournoi de classe sa peut être marrant en 2vs2.
Pour les maps je suis d'accord faut en ajouter, il manque la map ECAFLIP ! Quoi de plus représentatif d'un combat PvP que le coup du sort et la chance d'un eca ? 
 
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Score : 412
Donc tu es pour le fait que le tournois ne soit plus un tournois skillé mais un tournois de qui a la plus grosse somme d'argent , on tombe dans le pay to win  quoi :/
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Score : 655
Ne serait-il pas envisageable de faire un tournoi  1v1 parmi les tournois fun ? ,-,
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C'est faisable si tout le monde est bien conscient que ce ne sera pas forcément très équilibré, reste à savoir si ça emballera suffisamment de joueurs.
Score : 891
Parmi les tournois "Fun", pourquoi ne pas faire des tournois ou les arènes ont des effets, qui appliqueraient des bonus ou malus sur chaque personnage.

Quelques petits exemples (Certaines maps n'existent pas, je ne fais que donner des exemples) :
  • Sur la Map Xélor, un malus s'appliquerait en début de tour de chaque joueur, et retirerait aléatoirement 1 à 3 PA à ce joueur pour son tour
  • Sur la Map Ecaflip, à chaque fois qu'un nouveau tour de jeu va commencer, un sort donne pendant un tour 100 dans un des 4 Elements, et -100 dans un autre
  • Sur la Map Zobal, tous les soins et vols de vie sont convertis en points de bouclier
  • Sur la Map Féca, à chaque fois qu'un nouveau tour de jeu va commencer, un sort booste de 100 % une Rési, et enlève 100 % à une autre pendant un tour

Cela permettrait d'avoir des matchs qui nécessiteraient de s'adapter en permanence à l'adversaire et à soi-même, et qui demanderait parfois de changer de stratégie en permanence
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J'aime beaucoup cette idée, reste à savoir si c'est réalisable ou non. Nous en discuterons en interne ! Merci pour le retour.
Score : 4463
Concernant la liste des pistes d'amélioration, je trouve qu'elle est bien fournie. Je n'ai pas grand chose à ajouter !

Même si j'imagine que la participation de joueurs pro ou semi-pro a été bénéfique pour le jeu dans sa globalité, je rejoins Karnakoss sur sa critique. Leur victoire est complètement méritée et légitime, là n'est pas la question ! Ils ont d'ailleurs dit qu'ils continueraient à jouer sur Dofus Touch (annonce sincère ou tentative de calmer le jeu, je ne sais pas).

Par contre il faut comprendre que pour certains d'entre-nous, c'est quand même assez frustrant ! Je ne vois pas l'intérêt de me réinscrire à un tournoi en sachant que je vais tomber contre des joueurs professionnels.

A priori votre nouvelle idée (celle de faire des qualifications préalables sur chaque serveur avec les stuffs des joueurs) pourrait être une réponse adéquate à ce genre de pratiques.

Concernant vos idées de tournois un peu plus funky, je trouve ça vraiment génial. Par contre il faudrait laisser plus de temps en amont du tournoi dans le cas d'un affrontement via incarnations. Il est difficile de les maitriser sachant que certaines sont quasi introuvables sur nos serveurs classiques. il faudra une bonne dose d'entrainement !

Félicitations pour ce premier tournoi inter-serveur tout de même ! C'était très agréable à suivre, en tant que combattant ou spectateur !
1 -1
Score : 5129
avec les copains j'avais comparé ça à "un tournoi de kart entre potes où on invite Lewis Hamilton"
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Score : 23957
Idée de tournoi fun : "Protège ton Perco"
  • 3v3 avec un percepteur dans chaque équipe
  • Le premier qui tue le percepteur adverse gagne
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Score : 4463
Super bonne idée !
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Score : 143
Salut a tous, je pensse que 2 tournoi interserveur pourait etre organiser en une annee, un tournoi plus pour l elite avec le droit d importer leurs equipement!! Mais aussi un tournoi type joute des abimes car toutes personnes peut y participer et tout le monde a acce a la meme banque d equipement, et personelement se tournoi etaient super
une bonne fin de journée a toutes et a tous
Badaxxo

Pour l idee fun avec le perco je suis carrement pour aha bonne soirée
 
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Score : 675
Sinon pourquoi ne pas réparer le koli créer un vrai système de côte et faire des classements par saison permettant aux meilleurs de s'inscrire aux tournois interserveur et afin d'éviter la multi-triche en koli de différencier enfin les "groupes préconçu" des joueurs s'inscrivant en solo afin de créer un système de côte efficace. Après on connait le refrain c'est pas la priorité etc.. mais faut voir les choses tel qu'elles sont à part le PvP à Thl il reste rien et si Dofus Touch ne veut pas mourir (coucou Dofus PC) il faudrait activer du contenu rejouable comme un système de saison donnant envie aux joueurs de rester et de jouer. C'est bien beau de vouloir faire des tournois mais on se rend compte qu'une grande partie des joueurs même lvl 200 ne maîtrisent pas le pvp (suffit de regarder la team tricheur qui se laisse mettre en pls 2 combats d'affilés par les dopeul). Durant le tournoi je dirais que 80% des teams ne savaient même pas préparer et anticiper un build. Pour résumer, fixer le Koli créer un système de côte et de prestige efficace (séparation team/mono via variante de calcul dans la côte) et faire en sorte que les joueurs aient envie de jouer et rester et la dans 1 an ou 2 on aura du beau jeu. Je vais pas commenter les horaires tournoi c'était scandaleux et encore moins le Pva la triche pendant le tournoi vous êtes au courant et la réponse on peut pas faire et on sait pas faire autrement...voilà quoi.

En attendant je me réjouis quand même du prochain parce que ça fais du bien de voir le boulot des arbitres et des CM ainsi que le fairplay et la bonne humeur de certains joueurs.

Throw

 
[Ziphlot]|01/06/2018 - 11:38:49
Salut,

Ça tombe bien que tu parles de la réparation et l'amélioration du Kolizeum, puisque nous en avons parlé pas plus tard que mardi et continuons de nous répéter à ce sujet : nous avons bien prévu de nous attaquer à ce chantier, et le plus tôt sera le mieux.

Tu peux par ailleurs toujours consulter la news sur les questions les plus fréquentes, ainsi que lire la Missive #11 pour en savoir plus !


Hello Ziph,

J'ai bien lu la missive, l'idée serait de créer un système compétitif avec par exemple des saisons et d'utiliser le Kolizeum comme un système de qualif pour les tournois. Le fait de réparer le Kolizeum serait déjà une bonne chose, faire en sorte que le Koli devienne une feature plus dévellopée en est une autre. Actuellement le Pvm est complètement mort sur PC, il ne reste vraiment que le PvP qui maintient quelques joueurs actifs. Il faut se préparer à la même chose sur Touch, l'économie se détruit petit à petit (baisse des prix, dévaluation du kamas, surgénération de ressources dû aux succés...) et il faut se dire que les seules choses qui maintiendront les joueurs tôt ou tard c'est le fait de créer un système compétitif avec  par exemple un classement en temps réel avec récompenses exclusives par pallier etc... on pourrait imaginer par exemple le fait d'offrir un titre "temporaire" qui permettrait d'identifier les joueurs faisant parti du top Pvp ou même de réutiliser un système similaire à bonta brak avec des ailes qui augmentent en fonction du classement Kolizeum. Pour en revenir au tournoi je pense qu'il faudrait différencier 2 choses, les tournois élitiste et les tournois fun, pour moi la joute des abimes était plus dévelloppé pour le fun avec un grand nombre de participant très expérimenté alors que les cups se veulent plus élitiste en forcant les joueurs à préparer le stuffs etc... un peu à la façon goulta. Les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients tout dépend de la direction que vous voulez prendre à l'avenir.

Throw
1 -1
Salut,

Ça tombe bien que tu parles de la réparation et l'amélioration du Kolizeum, puisque nous en avons parlé pas plus tard que mardi et continuons de nous répéter à ce sujet : nous avons bien prévu de nous attaquer à ce chantier, et le plus tôt sera le mieux.

Tu peux par ailleurs toujours consulter la news sur les questions les plus fréquentes, ainsi que lire la Missive #11 pour en savoir plus !
Score : 18
Bonjour, je vais vous présenter une idée assez farfelue également, mais que pensez vous d'un combat dans lequel il pourrait y avoir des changements de joueurs en cours de match ! un peu à la manière de "pokémon" avec les rappels , avec par exemple, 2 changements autorisés durant tout le match possible : donc une team de remplaçants prêts à attendre sur le banc :p 
Ex : Feca team bleue sort et est remplacé par Osamodas team bleu : sachant qu'un joueur sortit ne peut plus revenir sur le terrain et que les doublons de classes seraient interdits. 
Ceci pourrait créer une dynamique de jeu totalement différente et des retournements de situations en fonction des changements effectués dans les compositions en combat. 
J'attends vos retours ! Bonne journée / soirée à tous ! 
 
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Score : -27
Pourquoi ne pas remettre le pvp avec un système de traque (bonta vs brâkamar) tout simplement. Je ne vois pas pourquoi on devrai attendre que vous les modos organisiez un tournoi pour qu'on puisse se défouler sur d'autres joueurs. On ne devrai pas compter sur vous pour avoir un peu d'animation. Ceux qui ont connu dofus avant la mise à jour 2.0 savent de quoi je parle. Beaucoup de joueurs se plaignent des mises à jour de dofus 2.4x au niveau des classes, je suppose que c'est pour cela que dofustouch est en version 2.0 sur mobile. Rétablir ce type de jeu avec quelques améliorations comporterai que des avantages. Les joueurs pourront se tester entre eux avant les grands tournois et se préparer en cas d'évent comme celui-ci, la compétitivité augmenterai donc les tournois entre les serveurs seront pris au sérieux, les joueurs connus du serveurs auront la pression et représenteront leurs serveurs etc. Je ne vois pas l'intérêt d'organiser ce type de tournoi alors que la plus part des joueurs haut niveau ou pas restent aux zaap pour discuter et se montrer car en réalité ils s'ennuient. Vous êtes déjà au point niveau histoire, quêtes etc. On connait l'histoire du monde des douzes on sait que vous êtes fort pour organiser des events mais croyez moi, ça n'intéresse plus grand monde. Les joueurs se connecterons pour voir car c'est inhabituel, c'est tout. Au fond vous savez que c'est la vérité. Ne faites pas les mêmes erreurs avec vos jeux pc. Aujourd'hui le jeu mobile prend le dessus sur les autres type de jeu tout le monde le sait.

    Un ancien joueur.

    Et si vous tenez tant à créer des tournois pvp entre serveurs on a toujours pas besoin de vous. Mettez en place un mode de combat entre serveur hebdomadaire avec un classement consultable où les joueurs pourront s'affronter avec à la clef de grosses récompenses pour tous les joueurs du serveur gagnant comme de l'xp multiplié par 5 pendant la semaine où les joueurs combattants ont gagné.
    Le tournoi se déroulera par tranche de niveaux, je vois pas pourquoi ce serai que les lvl 200 qui ont le droit de s'amuser. Le nom des joueurs ayant gagné le tournoi seront affichés et tout les autres joueurs du serveur les verront comme des héros tandis que les serveurs perdant feront tout pour gagner le prochain tournoi la semaine suivante.

    Ne me dites surtout pas merci.

    Fin
0 -3
Score : 412
Je trouve ça top l'idée du tournois incarnation , j'en ferais partie si mes disponibilités me le permettent !
Sinon je suis pas trop chaud pour que les qualifications du  prochain tournois des abymes soit via la oshimo cup/terra cup etc 
car le tournois des abymes est un tournois basé sur le skill , d'ailleurs ayant fais top 25 des teams je sais de quoi je parle je n'aurais jamais été qualifié au tournois car mon manque d'optimisation sur oshimo ne m'aurais pas permis de me qualifier alors que j'ai fais un tournois plutôt sympa.

Faire un tournois qui nécessite du skill pour gagner alors que la qualification nécéssite des kamas ou de l'argent je trouve ça moyen :/
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Salut et merci beaucoup pour vos retours ! A notre tour désormais. smile

Tournois interserveurs


« C’est injuste que des joueurs PC viennent chez nous pour gagner le tournoi et repartir »

Nous comprenons que cela puisse être frustrant, mais ils n’ont pas triché et ils ont mérité leur victoire. Nombre d’entre vous ont aussi connu DOFUS durant de nombreuses années avant DOFUS Touch. Et puis rien n’assure que des joueurs forts en PvP ne s’installent pas sur DOFUS Touch à l’avenir, ce n’est pas pour autant qu’il faudra les rejeter. Le jeu est libre d’accès à tous après tout !

Au contraire, je pense que cela peut (vous) apporter beaucoup sur la scène PvP du jeu. On apprend toujours plus d’une défaite que d’une victoire comme on dit ! Au lieu de leur tirer dessus, peut-être serait-il préférable d’échanger avec eux pour évoluer.

« Ça ne sert à rien de faire un tournoi avec ses équipements, ce serait réservé aux tricheurs »

Il ne faut pas mettre tout le monde dans le même panier, il y a des joueurs 200 très bien équipés qui ne trichent pas et qui aiment la confrontation en PvP.

Personnellement j’estime que c’est bien de donner un objectif aux joueurs qui ont fait le tour du jeu en leur proposant ce genre de défis.

Nous aimerions donc bel et bien organiser un tournoi All Star Touch, côté francophone uniquement dans un premier temps peut-être :

  • Qualifications via les tournois classiques comme la Cup Oshimo par exemple
  • 5 équipes par serveur se qualifieraient pour les phases finales sur le serveur Tournament (il en manquerait une pour faire des 8èmes de finale, à voir comment la sélectionner)
  • Resterait à voir si chacun garde ses équipements ou si on ferait une banque commune comme pour la JDA
  • Niveau planning, ce serait bien plus court et léger que la JDA

A côté de ce tournoi très élitiste, nous aimerions aussi refaire une Joute des Abîmes #2. Que tout le monde soit donc rassuré, il y en aura pour tous les goûts !

Tournoi d’incarnations


Concernant le tournoi fun, nous partirions donc sur un tournoi d’incarnations. Voici les premières grandes lignes qui émergent d’un tel tournoi :

  • Format interserveurs sur le serveur Tournament
  • Mêmes classe, équipements et niveau pour tout le monde afin que ce soit équilibré
  • Format 3VS3 ou 4VS4 pour avoir de la diversité
  • Autoriser ou non le changement d’incarnation entre chaque combat
  • Pas de doublon d’incarnation
  • Faire des tests afin de voir s’il est nécessaire de mettre en place des restrictions

Je pense que le tournoi serait bien plus court et plus restreint que la JDA dans un premier temps. Il faudrait que ça tienne au grand maximum sur une semaine selon moi.


Tout ceci reste au conditionnel, nous mènerons des réflexions lors des prochaines semaines sur tout cela !
Score : 3
Hola soy de servidor brutas, estamos en interesados sobre torneos internos había un foro en dofus PC, donde ankama brindaba apoyo con moderadores o mapas para poder contemplar el torneo interno de un servidor, los mismo organizadores daban el premio y ankama otorgaba un escudo, no recuerdo bien la dinamica, pero quisiera saber si en touch haran lo mismo para ayudar a la gente a poder empezar torneos internos de servidor.
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Score : 7179
Un tournoi PVP 1vs1 Pourquoi pas wink ANKAMA pourra voir qu'elles classes sont réellement cheater et les qu'elles ils devront réellement retravailler ( voir l'abus d'une classe par rapport aux 14 autres classes une a une, ça faciliterait un vrai équilibrage pour pouvoir ajouter le mode KOLI 1vs1 sur DT )
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Score : 1793
Tu pleures encore ton zobal toi. 
M'enfin tu fais des progrèsau moins, c'est sensiblement plus implicite.

Le 1v1 n'est absolument pas la priorité d'Ankama. Ils veulent déjà finir l'equilibrage du Koli 3v3 et le stabiliser en terme de côte, de matchmaking et de perte/gains de points. 

Et encore une fois, (car je suis certain de ne pas être le premier à te le dire)
Les classes ne sont pas toutes équitable en solo tout comme certaines s'implantent moins bien dans des teams. 
Si vraiment ça te fait si mal que ça de pas t'en sortir en 1v1 avec ton zobal, perds moins de temps à pleurer sur le forum et plus de temps à Farmer, histoire de t'opti.

Chaque méta influe sur les classes Op et les classes qui le sont moins, viendras bien un jour où le Zobal brillera.
Moi perso j'aurai bien aimé un zobal air car j'aime le concept de cabriole et je trouve que ça colle mieux à un tank l'agi pour le tacle. Hélas à l'heure actuelle chaque sort air est moins puissant que leurs homologues terre ou eau.. Donc je prend mon mal en patience et j'attends mon heure.
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