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Equilibrage : suppression du sort dopeul

Par ravasz - COMMUNITY HELPER - 18 Septembre 2018 - 16:21:34
AnkaTracker
Réactions 202
Score : 1399
@ravasz Un sort de Riposte donc, le concept est intéressant mais pas en sort 200 commun à tous, comme toujours je suis pour quelque chose d'unique et amusant. Les dopeuls c'est pas spécialement unique dans le concept, mais ça a le mérite d'être différent d'une classe à l'autre. Ici on a tous la même chose, et je ne trouve pas le sort adapté à toutes les classes, uniquement les classes cac ou de défense à la rigueur, mais un eni ou un cra qui ripostent non. Mais bon c'est une idée, ça se creuse. smile 

Pour ma part j'ai pensé à des lvl 7 de sorts qu'on débloquerait à des paliers précis situés après le lvl 100 mais qui restent limités, par exemple, seuls 3 sorts pourraient être montés lvl 7 sur par exemple, 6 disponible (ou 7, parce que j'ai un truc avec ce chiffre...), au lvl 200 on aurait la possibilité de débloquer le lvl 7 du sort reçu au lvl 100. Ce 7ème lvl apporterait des changements conséquents (exemple: colère passe de type terre à feu par exemple), ça pourrait notamment changer la face de certains build, et il y a énormément d'idée possibles du coup. La seule chose c'est qu'il ne faut pas en "profiter" pour défigurer les classes (genre ajouter du soin sur une flèche de crâ au lvl 7 *tousse*).

C'est un peu un remix des variantes sauf que ça ne se débloque pas tout seuls et ça ne concerne qu'un nombre limité de sorts pour offrir un choix et éviter un trop gros power creep. Ce serait vraiment de la sur optimisation car ça consomme encore des parcho de sorts, mais quand on y arrive on voit la différence.
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Score : 12729

J'ai l'impression que le staff n'est pas chaud pour faire du spécifique à chaque classe (que ce soit un sort ou un passif) compte tenu de la charge de développement/test que ça représenterait, voilà pourquoi je me concentre sur des idées "communes" ;  )

Sinon, sur le fond, personnellement j'aime bien l'idée d'un lv.7 sur certains sorts uniquement, pour spécialiser encore plus sa classe en faisant des choix - ça évite qu'on puisse optimiser tous les sorts au max. car les renoncements sont inévitables.
Et puis, économiquement parlant, ça ouvre la porte à des potions de réinitialisation de ces choix ;  )

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Score : 16

Pourquoi pas un sort Godlike ? Celui ci pourrait même porter ce nom, et donnerai un buff de +xxx en puissance (mais genre beaucoup), et +xxx en rési fixe ? Ce sort pourrait passer pour, le niveau 200 acquis, une métamorphose en son Dieu de classe le temps d'un instant. Evidemment la contrepartie serai que le coût d'utilisation de ce sort serai de tous les PA disponibles (faire en sorte qu'il soit le seul sort lançable sur le tour) et offirait ses bonus pour le tour suivant. Ainsi qu'un sort lançable une seule fois par combat.
Et pour le staff et les devs, un sort commun

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Score : 62

Svp pas de nouveau sort ca va de nouveau partir comme dofus pc vous en demander trop comme toujours, et ceux qui disent que le dopeul n'est pas un gros'avantage lvl 200 contre un 199, on joue pas au meme jeux alors, joue contre un 199 tas l'ini tu sors ton dopeul en premier il est deja deg alors faut arreter svp de vouloir faire des sort bizarre et tout j'ai lus des choses bizarre ca fais peur pour la suite du jeux, les gens revienne sur touch pour sa version actuelle et celle de avant la maj des classes donc stop vos sort bizarre ca va creer plus de desequilibre que autre chose alors faudra encore reequilibrer derriere vous allez jamais en finir, equilibrer les dopeul serait la meilleur des choses a mon avis, oui y'a des dopeuls un peu trop cheater, un equilibrage serais la bienvenus,
PS: un dopeul lvl 6 a 750 pdv et 25% resistance partout, moi qui suis xel si je joue vs un xel 199 et jlui sort mon dopeul tour 1 a votre avis il est degouter ou pas? EQUILIBRAGE, stop en vouloir trop la moitier des mecs qui demande des trucs ne sont meme pas full opti. A croire y'a pas assee de rox dans le jeux, ya quasi que sa du gros rox, tellement que les koli se joue a " nn on rush pas on att on les laisse rush" horrible personne veut rush normal aussi la meta actuelle ca part comme dofus pc a mon sens, aller vien que jte os.

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Score : 1122

Virer le dopeul et débloquer un slot d'équipement spécial.
L'idée serait un objet qui permet de débloquer un bonus comme la panoplie de classe pour personnaliser un peu plus sa classe. 
Un Objet modifiable via un pnj ou on choisi le bonus dans la liste déjà présents sur les items de classe.

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Score : 846

Je pense que ce serait top ! Genre un trait à débloquer où alors un slot d'équipement dédié pour UN objet de la panoplie de classe , sa permettrait différent archétype plus poussé et des opti qui tourne autour de ce concept mais ducoup est ce que ça ne nécessiterait pas un équilibrage de certains item de classe ? 

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Score : 47

Salut à tous ! 
Je viens de penser à un truc qui pourrait plaire à tout le monde ! Je pense en effet qu'une mis à jour sur les dopeuls est nécessaire ! 
J'adore l'idée concernant la pano de classe qui s'était très polyvalent pvp et pvm ! 
Mais en plus de celle-là pourquoi ne pas tout simplement faire un sort commun à tous avec des spécificités propres à chaque classe ?? Un sort PA modifiable, 3-4 tours de recharge avec un intitulé du style "Adaptation" qui permet au lanceur de faire une combinaison de 2 sorts qu'il possède avec comme coût, PA total à payer=PAsort1 + PAsort2 - 1PA?
Exemple : sram lance adaptation, son prochain coup sournois fait également explosé un piège sournois pour 5PA ou peur/piège mortelle 5PA ou double/piège d'immo 5PA etc etc
Autre exemples
eca : 5 PA caengal/pilou ou 7PA destin/felintion 
Osa: invoc/piqûre 
Eni : lapin/2PA
Feca : boubou*2
Roublard: entourloupe/Botte bombe/entourloupe
Xel: sablier/ ralentissement 
Zobal : masque/sort masque
Cra : recul/cinglante
Et etc avec toutes les combinaisons des sorts de chaque classe ! 
 

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Score : 846

Ouais mais je pense que c'est déjà trop long à mettre en place et nécessiterait en plus d'autres équilibrage de sort comme si yen avait déjà pas assez à faire ^^

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Score : 441

Les dopeuls en l’etat me comblent. Pour moi il est tout a fait logique d’avoir le sort ultime lvl 100, et ce dernier qui debloque un nouveau palier tres puissant au lvl 200.

J’ai toujours pris les dopeuls comme un bonus, un sort emblematique de dofus et de son systeme pzrticulier de 200 niveaux.
Vouloir le modifier par un enieme sort, qui forcement devrait etre emblematique ET puissant, me parait etre la parfaite definition de la fausse bonne idee.
Deja que les gens n’ont plus que « equilibrage » a la bouche (visiblement plaisir de jeu, particularites des classes n’interessent plus personne), ce serait encore se jeter dans un sac de noeud qui ne satisfera personne car impossible à équilibrer correctement. Vous essaierez de corriger un desequilibre mineur avec ses avantages et ses defauts (le systeme actuel de dopeul qui rend plein de joueurs satisfaits de leur up 200) et vous en créerez quinze autres potentiels que vous n’aurez pas réussi à prévoir.
On pourrait croire que vous apprenez de vos erreurs, mais visiblement, non ....

Le mieux est l’ennemi du bien, c'est une phrase qui devrait etre dans la tete de chaque dev de ce jeu si fragile dans son équilibre et dans le « fun » qu’il dégage.
Je n’ai pas lu une seule réponse qui me paraisse plus fun que ne l’est ce systeme d’invoquer un mini-soi quand on a fini de monter son personnage. Vraiment, ce n’est pas par principe que je suis réfractaire, mais que mon expérience des modifications successives sur dofus me font voir les drapeaux rouges absolument partout.

Reflechissons plutot a ce qui peut etre fait pour attenuer les eventuels desordres des dopeuls et ce sera tres bien. Si certains sont trop forts, nerfons les un peu, un % de degat par ci, un % de res par la, si certains sont trop faible, idem, mais par pitié, ne massacrez pas ce sort qui est emblématique, qui a fait partie de l’attrait immense que revetait la fin du leveling pour le noob que j’etais en 2005-2006...
Et qui personnellement, me convient tout a fait. C’est peut etre pas « esport », c’est peut etre pas « top of the 2019 vibe », mais merde, c’est le dopeul dans Dofus que vous envisagez de dégager.... vous reproduirez les memes erreurs combien de fois avant de comprendre que penser le développement des classes sur un jeu a partir des 2% de joueurs qui passent leur journee en koli ou en tournoi n’est pas une idée pérenne ?

Envoyez tous les fanas de pvp parfaitement équilibré sur Waven ou Dofus pc où ils trouveront de quoi s’engueuler sur les ésuilibrages de classes jusqu’à ce que mort s’en suive, et laissez dofus touch préservé dans ce qui fait pour moi et d’autes le sel de Dofus: ses particularismes de classe, ses petits déséquilibres et systèmes completement uniques comme l’invocation de dopeul.

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Score : 294

Yeeess merci on avance bien sur le debat
Ps j'ai pas lu jusqu'à la fin
 

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Score : -19

Je trouve cela beacoup plus intéressant un sort ultime que les dopeuls . En effet ce n’est pas obligatoirement un sort de dégât, mais la réflexion Au sort risque d’être long si on veux que toutes les classes soient équilibrées.
mais je penser plus tôt à un Sort contraire à leur étique :
iop qui peu se debuff
Une retaite enticipe sur Eni en Pa des exemples de ce genre

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Score : -29

Et voila Ankama fonce droit dans le dofus pc MDRRRRRRRR

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Score : 441

C’est à croire qu’ils n’ont pas compris ce que les gens viennent chercher sur Dofus Touch oui

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Score : 499

Ne surtout pas enlever le dopeul ! surtout si c'est pour avoir les exemple marquer ci-dessu ca ne vaut vraiment pas le coup.....

1 -1
Score : 294

Sinon proposez pour chaque classe comment le dopeuls devrait se comporter, ils utilisent que quoi deux sorts max (peut etre 3), toujours les mêmes

Pour le dopeul eca lv6 il lance toujours roulette et tape 3x à bluff 150de degats chacun environ
Si au moins on pouvait aligner les dommages de chaque dopeuls, que ca reste une invoq purement bourrine mais qui garde un sort de boost sympa

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