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[Fermé] Eléments des prochaines panoplies

Par [Ankama]DOFUS-Touch 15 Septembre 2020 - 14:00:00
DevTracker AnkaTracker
Bonjour à tous !

Comme expliqué dans cet article, nous souhaitons vous proposer de sélectionner les éléments des panoplies à venir avec la mise à jour majeure de décembre.

Nous décidons de faire appel à vous puisqu’il s’agit d’un sujet qui fait souvent débat. Nous souhaitons, cette fois-ci, vous inclure dans la création de ces nouvelles panoplies et entendre vos arguments. Par ailleurs, nous savons que nombre de joueurs prendront plaisir à participer à cette discussion !

Pour nous convaincre, vous devrez user de vos meilleurs arguments ! Par exemple, si vous nous proposez de choisir les éléments Terre-Feu, il faudra nous en expliquer les raisons. Et même si vous obtenez la majorité, ce seront surtout les arguments qui feront la différence ! On compte bien évidemment sur vous pour être le(la) plus objectif(ve) possible, hé hé !

Pour chaque panoplie, vous pouvez proposer autant d’éléments que vous le souhaitez : un seul, deux, trois éléments, etc. En revanche, il ne sera par exemple pas possible de remplacer une coiffe par une cape.

Bon à savoir : deux panoplies entièrement combinables d'éléments concordants ne peuvent apporter toutes deux un bonus PA.

À noter que nous aurons le dernier mot sur les caractéristiques proposées pour les objets et que nos choix peuvent différer si aucune proposition ne semble adéquate, sensée ou justifiée.

Voici les niveaux des panoplies dont nous vous proposons de choisir les éléments :
  • Une panoplie de niveau 160-170 composée de : cape, coiffe et hache.
  • Une panoplie de niveau 170-180 composée de : coiffe, anneau et ceinture.
  • Une panoplie de niveau 180-190 composée de : anneau, ceinture et cape.
  • Une panoplie de niveau 200 composée de : cape, amulette et bâton.
  • Une panoplie de niveau 200 composée de : coiffe, anneau et bottes.

L'atelier prendra fin le dimanche 27 septembre à 23 h 59, heure de Paris.

On vous écoute !
Première intervention Ankama
Bonjour et merci à tous ceux qui ont joué le jeu !

Nous reviendrons vers vous avec nos décisions le plus rapidement possible, le temps d'étudier l'ensemble des messages et de voir ce qui pourrait fonctionner le mieux en jeu (cela comprend le forum international qui participe aussi !).
Voir le message dans son contexte
Réactions 132
Score : 2133
Très bonne initiative, je ne saurai participer car c’est pas mon fort la création de panoplie , hâte de voir ce qui en ressort !
1 0
Score : 3
Woula on veut un anneau 200 terre air neutre !
0 0
Score : 45
Ah ouais, comme le cycloide quoi angel
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Score : -36
Je participe a la création de la panoplie 200 composée de cape, amulette, bâton. Je voudrais que ce soit une panoplie d'élément feu mais plus axée sur le soin. L'eniripsa étant ma classe préférée du jeu, j'aimerais pouvoir soin encore plus que du 350 au mot soignant et pouvoir vraiment exercer mon rôle de heal/soutient au maximum! 
voila, j'espère que la requête reste possible a bientôt in game
0 -6
Score : 45
Jouant moi-même un eni, je vois bien l'utilité (compatibilité avec la bandit spectral ... ^^') mais perso je trouve que l'eni soin a déjà la possibilité de partir sur une mazin pour etre plus focus soin... si un eni BS soigne autant qu'un eni mazin parce qu'une nouvelle pano sort, la mazin perd tout son intérêt je trouve, ce qui est dommage pour une pano 200 dont le craft dépend de l'ascension ...

C'est mon avis en tout cas wink
1 0
Score : 5128
Je m'exprimais uniquement sur les panoplies 200 car je ne joues plus qu'à ce niveau là et je n'ai pas suivi les dernières panoplies HL en détails.

Analyse des panoplies existantes en mono éléments

Avant de faire une proposition, il est important d'analyser correctement l'existant. Sans prendre en compte leur viabilité, comptons les panoplies mono éléments niveau 200 car la majorité des joueurs, avant de rentrer dans une optimisation plus poussée, jouent mono élément:
  • Eau: 2 => Sinistrofu / Roassingue (même si la Ouro pourrait rentrer dans le décompte également)
  • Air: 2 => Ava / Granduk
  • Feu: 2 => Seculaire / Spectrale
  • Terre: 1 => Comte Harebourg

Déjà, on remarque qu'avant même de se pencher sur les panoplies multi éléments, il existe un élément qui ne dispose qu'une seule panoplie 200. Je pense qu'il est important de combler ce manque, que les joueurs réclament depuis un moment.

Analyse des besoins des joueurs

Tout en restant dans une optique mono élément, les joueurs souhaitent le plus possible de profiter des bonus de deux panoplies, par exemple:
  • Eau: Ouroboulos / Danathor => afin d'accéder aux 12 PA
  • Air: Ava Taroun / Allister => afin d'accéder aux 12 PA
  • Feu: Séculaire / Spectrale => afin d'accéder aux 6 PM et libérer un slot familier.

Dans le cadre de la panoplie terre jouée dans la méta actuelle c'est moins simple. En prenant comme base la panoplie du Comte: 
  • La cape au logis permet l'accès aux 6PM MAIS empêche toute possibilité d'accéder aux 12PA.
  • A l'inverse, la cape du professeur xa permet l'accès aux 12PA mais empêche l'accès aux 6PM.

La panoplie terre 200: candidat idéal

Tout d'abord, car comme démontré lors des deux points précédents, elle a un temps de retard sur les autres éléments qui ont bénéficié de panoplies récentes liées à l'ascension ou à l'ilot rifique: spéctrale, ava taroun, roassingue, ouroboulos pour ne citer qu'elle. L'élément terre, malgré la refonte de la panoplie du Comte Harebourg reste, au niveau 200, un "bricolage" de plusieurs panoplies (brouce, missiz, glours...).

Il me semble donc légitime que cet élément bénéficie également d'une nouvelle panoplie. Au vue de la liste proposée, il me parait évident que l'ensemble des joueurs qui ont la possibilité de jouer l'élément terre choisiront sans hésitation l'ensemble cape, amulette et bâton. Imaginez simplement:
  • Panoplie Comte Harebourg
  • Nouvelle panoplie terre
  • Ceinture et anneau de Brouce

Enfin un ensemble d'items uniquement orientés full terre !!! Trop fort me direz vous? Tout dépendra des bonus et malus associés mais cette solution est à mes yeux de loin la plus élégante.

Et les multi éléments dans tout cela ?

En respectant la logique précédente, analysons les panoplies bi éléments existantes:
  • Eau/Air: 1
  • Terre/Feu: 2
  • Feu/Eau: 2
  • Eau/Terre: 1
  • Terre/Air: 1

Je ne prends évidemment pas en compte la strigide qui rentre dans n'importe quel cas. Comme dans le cas du mono élément, le constat est plutôt évident: il n'existe à l'heure actuelle aucune panoplie Feu/Air niveau 200 (je ne compte pas la séculaire qui est sans aucun doute une panoplie full feu).

La padgref est morte ? Vive la padgref ?

Au vue des deux choix possibles, le constat est sans appel:
  • Une panoplie cape, amulette et bâton se combinerait parfaitement avec la padgref.
  • A l'inverse, la panoplie coiffe anneau et bottes remplacerait intégralement la padgref.

Conclusion

Nous, sous signés les joueurs de Dofus Touch, acceptont que vous sortiez deux panoplies constituées d'une cape, une amulette et un corps-à-corps: une full terre et une feu/air. Merci cool
16 -4
Score : 564
La padgref est "morte", mais pourtant se couple avec l'ava taroun, ce qui fait atteindre la barre des 50 cc :/
Egalement, la panoplie Roassinge et la sinistrofu sont les "mêmes" avec une modification d'item, et les deux forcent le 11/6 (sauf en couple avec une pano glours ou instable, ce que je n'appelle pas un "stuff eau).

Si on se base sur toutes les infos:
- Pano Eau utilisée: Dana, Sinistro (et peut être roassingue mais honnêtement à par en mimibiote, on voit rarement) (ouro etant une panoplie Terre/Eau smile )
-Pano air utilisée: Granduk, Ava, Allister
-Pano Feu utilisée: Otomai, Secu, Bandit
-Pano Terre utilisée: Brouce, Harebourg.

 Item "bonus" utilisable:
-Eau: sangle ouare (11/6), Slip iolo + turbu (12/5) ou kwaltess (12/5) ,Triple glours + Iolo (12/6, stuff zobal en general), voyageur a la place du Iolo, ou de la sangle ouare
-Feu: Voile d'encre (PO), Turbu (12/5) ou Kwaltess (12/6) en bandit.
-Air: slip Iolo (12/6), fami/dd pm (12/6), voyageur (12/6)
-Terre: Cape Logis (11/6), Cape Xa (12/5), kwaltess + voya, kwaltess + dd pm, turbulant + voya, turbulant + dd pm, Tranche goule + turbu/kwaltess.
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J'ai desormais fais les stuffs Air/Terre/Eau/Feu avec Coiffe, Amu, Anneaux, Ceinture,Bottes et cape basique.

Regardons les stats: (la puissance est negliageable vu les jets)
EAU = Ouro + Dana + Glours: 10/4/6
3k35 pv, 575 eau, 103 do eau, 2255 ini, 24 cc, 2 invo,  23 Mobilités (fuite + tacle), 91 Esquives, 63 retraits et 69% resi.

TERRE = Harebourg + 2 brouces + logis + abime: 9/5/4
3k85 pv, 670 terre, 118 do terre/neutre, 269 ini, 26 cc, 2 invo, 60 mobilités, 67 esquives, 58 retraits et 74%

FEU = Bandit + 2 secu + glours + voile: 9/5/3
3K3 pv, 550 feu, 91 do feu, 1545 ini, 27 cc, 1 invo, 63 soin,  52 mobilités (agi compris, c'est des stats non recherchées), 63 equives, 72 retraits et 124%

AIR = Ava+ allister + rabsoulaire: 10/4/5
3k35 pv, 625 air, 130 do air, 925 ini, 7 cc, 5 invo, 15 mobilités (sans le bonus agi, stat recherchées), 130 esquives, 60 retraits et 77%.

En conclusion, les stuffs offrant le plus de Stats primaires sont les élements TERRE, AIR, suivi par EAU, puis Feu.
Pour ce qui est des rési, dans l'ordre FEU, AIR, TERRE, EAU.
Pour ce qui est de la vita, TERRE, AIR+ EAU, FEU.
Pour ce qui est des stats secondaires (esquives/retraits/mobilités), en les additionnant on constate que AIR est clairement dessus même avec la faible mobilité bonus (15 + 130 + 60 = 205 points bonus), FEU et TERRE se suivent avec 187 et 185 respectivement, encore une fois EAU est en dernier avec 177 points.

On constate donc dans l'ensemble que:
- AIR est dans la moitié supérieure dans 100% des comparaisons: 1 fois premier, 3 fois second.
-TERRE est dans la moitié supérieure dans 50% des comparaisons: 2 fois premier,  2 fois troisième. 
-EAU est dans la moitié supérieure dans 0% des comparaisons: 2 fois troisième, 2 fois dernier.
- FEU est dans la moitié supérieure dans 50% des comparaisons: 1 fois premier, 1 fois deuxième, 2 fois dernier.

Ce genre d'analyse peut ne pas plaire, mais au moins elle est complétement expliquée.

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Basons sur ce que tu demandes: Cape + Amu + cac, en Feu air + Terre.
Ces 3 items se couplent complétement à la pano brouce, ainsi qu'a la pano harebourg, les rendant facile a combiner. Cela va a l'encontre de ce que tu cherches: l'équilibrage.
Je m'explique: En prenant en compte les observations, juste au dessus, on constate qu'en moyenne
- AIR a pour place 1,75 (c'est totalement idiot de faire une moyenne sur des places, mais c'est objectif, 3x deuxieme + 1 fois premier = 1,75 de moyenne)
- TERRE a pour place 2 ( 2 fois premier + 2 fois 3eme)
- FEU a pour place 2,75
- EAU a pour place 3,5

Donc Up la pano utilisé pour ce test ne fera que monter le score de celle-ci.
En effet, meme a stat egale, le bonus pano Cape+ Amu, qui sont des items suplémentaires de l'harebourg brouce, rendra forcement celle-ci meilleur. 

Pour ce qui est de la panoplie Feu/Air, meme si l'ava taroun et la bandit se couple tres bien, on pourrait en effet avoir ce genre de panoplie pour remplacer la padgref, meme si a mon gout un simple up de la vita de celle-ci ferait l'affaire.





 
 
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Score : 4380
Bonjour,

Des nouveaux stuff c'est bien mais des refontes de classes poussé avec 3 éléments viable c'est mieux. 

Ils nous faut de la diversité pour éviter la lassitude lors de nos combats à répétition et pour cela rien de mieux que 3 éléments viable par classe et la mise en place du restat illimité. 

Merci
5 -4
Score : 2236
Salut, ce que tu demandes là est très compliqué + hors sujet
5 0
Score : 45
Pour la panoplie 200 composée de coiffe, anneau et bottes, je trouverais ça intéressant qu'elle soit orientée autour de la compatibilité avec la panoplie de Nevark, vraiment peu utilisée aujourd'hui (une pano - entre autre - agi qui enlève des do crit c'est un peu dommage ^^).

Du coup soit une pano qui donne énormément de do crit, soit .. bah qui pousse l'idée jusqu'au bout et qui retire encore des do crit mais donne de très bonnes stats... Soit aussi en terre/air pour vraiment focus ces éléments, soit au contraire eau feu pour donner une alternative à la strigide pour les multi éléments...

C'est une idée en tout cas, je ne sais pas ce qu'en pense la commu, je trouve juste dommage que la nevark ne soit pas utilisée :p
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Score : 2236
On s'en lustre l'asperge de la nevark, on a eu déjà deux bouses terre air le quota de pano type étron est correct

Eau feu on a déjà eu des nouvelles panoplies / cacs et les combo ne sont pas mauvais

T'as raison khouya feuque la strigide
1 -2
Score : 1790
Bonjours, bonne idée. Pour la panoplie 200 penser au voie eau air ou eau feu. Un concurrent direct dès item strigide pourrait être envisagé. Dès items avec invocations pour éviter de s’amuser a exo invo tout ça pano (osa, sadi). Ou proposer des trophées limite 2 item de panoplie pour varié les stuff et limiter le full bonus pano.
La pano glour très très utiliser d’adapte a beaucoup de panoplie et permet un 12 pas assez facilement.
1 0
Score : 2236
Hâte de faire un combat de 50 tours en koli sadi osa vs sadi osa

ps : tu as raison pour la voie eau air
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Score : 233
Bonjour, une panoplie 200 avec du retrait pa ou pm en stats sur les items car il y'a vraiment peut d'item qui donne ces statistiques. Une panoplie 200 de l'élément terre/eau serait la bien venue également c'est la branche bi-élément avec le moins d'items 200 ... pas beaucoup de choix dans les stuffs... Merci de nous laisser nous exprimer smile !
1 0
Score : 2236
Roxx > all, feuque le ret pm et pa

Pour le mode terre - eau, la panoplie ouroboulos est vraiment excellente. Je pense qu'il manque surtout un cac terre eau 
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Score : 41
Feu / Air wicked
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Score : 5
J'aimerais participer a la creation de la panoplie 200 si possible une panoplie terre eau 

J'aimerais participer a la creation de la panoplie 200 si possible une panoplie terre eau 
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Score : 1546
Remettre en avant les pano multi ! la strigid est usless en pvp ! ecaflip est à la traine
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Score : 514
oui au moins les tri éléments ...
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Score : 30
Une pano air feu, soit pour remplacer la padgref (qui n’est pas 200) soit pour ce combiner avec elle
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Score : 4380
Pour moi les combo de 2 bonus panoplie complet comme c'est le cas pour le mode air dois plus être d'actualités. Ça laisse moins de choix à la diversité. Actuellement le mode terre comte harbourg illustre parfaitement cela. On met une panoplie de base et ensuite on peut la complété avec ce qu'on veut et ça permet d'avoir de la diversité et d'optimiser son mode à la situation. 
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Score : 1
Pour le stuff 200 en coiffe anneau bottes:
Une alternative air à la panoplie Allister qui ne propose que trop peu de résistance 
Surtout pour un élément trop souvent réduit à devoir jouer sur les 50% de résistance des modes feu  
 
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Score : 2236
Bien sûr, si tu veux on donne directement notre cul aux classes air tour 1 aussi : )

Mais en vrai bonne idée, enu air pour la fuite c'est op
3 -1
Score : 13
170-180 je propose une pano do pou , je Joue zobal et c’est pas ouf les pano a ce lvl là (do pou)
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Score : 789
un stuff 200 terre feu qui sois viable en  3item pour combler se deja present
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Score : 2236
Ayah, je sais que la abyssal pue la merde à part sur sram mais quand même j'aurais pas aimé à sa place

ps : non la chasseur de trésor n'existe pas, veuillez circuler 
1 -1
Score : 40
Une panoplie 200 composé d'une coiffe, anneau, bottes avec les éléments feu/air/terre car il n'y en as pas tout simplement et que pour jouer certaine classe élément faudrait tout prévoir tout les type d'élément ^^ voila sur ce bonne journée 
 
3 0
Score : 514
yes je suis à 100% d’accord avec toi
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Score : 23941
Lv.200 coiffe-anneau-bottes pour apporter des do.pou solides au niveau 200 et surtout pertinents pour toutes les voies do.pou THL possibles (Sram feu !).

Actuellement : 
Aucun bonus pano 200 ne donne des do.pou.
Favoritisme élémentaire criant dans les équipements 200 apportant des do.pou.

... et pour éviter que ce soit trop une panoplie de niche, on peut éventuellement en faire également une panoplie spécialisée pour un autre aspect (retrait PA ? PM ? Soins ? Invoc. ?) tant que ça reste deux spécialisations "imperméables" (les 2 spécialisations n'étant pas toutes les deux pertinentes pour une même classe).

Pour équilibrer, n'hésitez pas à charger les malus CC, PO, rés.crit. ;  )
6 -2
Score : 514
Une pano feu do pou pourquoi pas smile
2 -2
Score : 514
Je pense que le mono élément à l’état actuel est assez complet , que ce soit en terre feu eau air mais Il ya par contre des mode Bi élément et voir tri encore injouable , par exemple :

- le mode terre feu air qui est très dur à réaliser

- le mode terre eau air ... idem

En bi :

- eau air qui N’est pas du tout compétitif ...
- Terre air ? Idem tout se base sur la fuji actuellement donc très juste ....

- Terre eau ? Bof ....

Voilà j’espère que les news pano se axeront plus dans le bi ou voir tri élément car les pano mono actuel sont déjà très complet mais pas du tout le reste
4 0
Score : 49
Tu oublies l'élément feu air (aucun item 200 véritablement feu air)
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