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Trackers Ankama

Les nouveaux équipements

Par [Ankama]DOFUS-Touch 13 Novembre 2020 - 10:41:24
DevTracker AnkaTracker

Ce sujet a pour objectif de réunir l'ensemble de vos retours concernant les nouveaux équipements à venir lors de la mise à jour majeure à venir et actuellement disponible en bêta. Rendez-vous ici pour en savoir plus sur le fonctionnement de la bêta.

Cela concerne aussi bien les problèmes rencontrés que vos suggestions ou remarques. Merci de consulter le changelog dédié pour connaître le détail des modifications.

Les messages hors-sujet ou qui ne seront pas argumentés seront modérés. L'ensemble de vos messages sera étudié par notre équipe mais nous ne pouvons pas promettre d'y répondre systématiquement.

Merci d'avance pour votre contribution !

Réactions 54
Score : 144

Bonjour, 

Je commence, 

Eventails de Shihan (dagues) :
 
- Passe le jet de 3- 4 vol Terre à 5-7 comme le vol Eau
- Ligne de do Eau manquante sur un cac qui se veut Bi/tri-élément 
- Condition trop pénalisante 450 force et Chance baisser a 300/350 pour offrir plus de souplesse aux dagues dans des builds  plus axés Terre/eau ou Eau/terre 

Panoplie Egarée :
 
- Manque de dommages sur la panoplie pourquoi pas l'ajouter en bonus panoplie +12 do pour 2 items et 25 do pour panoplies complète.
- Manque clairement un bonus do pou à la panoplie qui se veut être une panoplie Puissance/do pou  j'ai pensé à plus 10 pour 2 items et + 20 dommages poussées pour la panoplie complètes 
- Erreur de Bonus sur la panoplie PM au lieu du PA

Panoplie  Kwapa & Tanuki :

Les panoplie sont très bonnes pour leur tranche de niveau, surpris qu'il n'y est pas de malus sur les items pour contre balancer ça comparer à la panoplie Firefoux.... qui elle est malussé.

Avis général sur les items ou armes :

Trop de résistances % aire sur les items il serait bien d'arrêter d'avancer vers une méta ou tout les builds ont 50% résistances aire ce qui déjà est pénalisant gratuitement vu que certains autres élément ont autan de puissance de frappes et avantages en combats.... mais surtout cela tue tout possibilité de jeu atypique dans cette voie sur certaines classes au pallier non avantageux.

 Avis Général sur les recettes :

Remettre des galets brasillant là ou il faut à la place de pain au frostiz, viandes, conservées, planches etc... toutes les ressources récoltables et transformables n'ont rien à faire sur du builds HL/THL garder une cohérence est aussi toujours un attrait pour le Kolizeum. Merci

voila ma contribution 


 

7 -2
Score : 615

100% d'accord avec ton post

0 0
Score : 353

Beaucoup de recettes ne comportent pas d’orbes et de brasi.
Remettez ces objets dans les recettes THL. Les brasi sont un attrait pour le koli.
Il y aura trop d’orbes en circulation, leur prix étant déjà en chute libre. Ou alors réduisez le nombre de rotation ascension. Mais revaluez ces orbes

2 -1
Score : 541

Non non non j'en ai marre de voir des orbes irisés partout les galets ça se comprend encore mais les orbes STOP la zone pandala n'a rien à voir avec Ulkhan et les pazteks

1 0
Score : 42

Faut nerf le nouveau bâton de la pano kozaru, avec ses 3CC il permet le 1/2 sur les sorts 1/50 en mode comte/brouce et abyssale/brouce pour des Iops en 12/5. Les dégâts au poutch atteignent présentement les 2700 en crit! en raison du bonus au CC de 15 dégâts de base. 
Donc selon moi il faudrait peut-être baisser le bonus au CC, ou le retirer (comme pour la lance corrompu)
2ème problème avec ce Cac si on regarde le mode comte/brouce, la faiblesse du mode est son manque en résistance air et terre (neutre aussi mais bon). or, le bâton donne des res dans ces 2 éléments ce qui règle le problème trop facilement.
Pour résumé, la synergie du bâton avec les équipements déjà existant est bien trop importante. Il remplacera sans hésitation toutes les bèches et potentiellement les crocouteaux (sauf si on garde face à un adversaire qui tape eau)

3 -2
Score : 73

Bonjour. Ayant monté mon iop dopou du lvl 1 à 200, j'attendais beaucoup de la nouvelle pano dopou, mais quelle ne fut pas ma surprise en constatant que la pano des égarés sur dofus touch early ne donne pas un PA mais un PM en bonus de panoplie ! Cela est particulièrement problématique parce qu'il existe nombre d'objets dopou THL qui donnent à la fois des dommages de poussée ET un PM (cape de léthaline, sangle ouare, cape fuji givrefoux, anneau du professeur xa, slip hiolo) sans compter bien évidemment les bottes, alors qu'il n'existe AUCUN objet donnant un PA ET des dommages de poussée, quelle que soit la tranche de niveau (en excluant les amulettes évidemment). Et maintenant que l'on a enfin de vraies options de panoplies pour augmenter les dommages de poussée au niveau 200, ça file encore un PM. Mon perso dopou a déjà 6PM actuellement, sans drago, sans exo PM, sans dofus vulbis ou trophée PM, juste grâce aux équipements actuels. S'il vous plait, mettez un PA en bonus de cette pano sans quoi son intérêt sera très limité à mon avis...

4 0
Score : 941

Bonjour, je relève plusieurs incohérences vis à vis de la panoplie des égarés.

En effet, en comparaison aux annonces de Ramel, il manque 100 de vitalité sur la coiffe et le bonus pa a été remplacé par un bonus pm.

De plus, après avoir parlé avec plusieurs joueurs, le côté puissance et do pou laisse à désirer.

En effet 3 items 200, bonus compris à 200 (30+60+60+100=250/0.8=200) de puissance ça semble faible en état actuel.

Comparé à la strigide, la panoplie possède 255 de puissance soit 204 avec le nerf (255x0.8) sauf qu'elle possède également 23 dommages dans chaque élément. 

Pour permettre à la panoplie des égarés d'être viable il faudrai donc lui rajouter des dommages à auteur de 20 Minimum. Ces dommages pourrai être lié au bonus panoplie.

De même, pour les dommages do pou, aucun n'est lié au bonus de panoplie.
Ajouter des do pou en bonus de panoplie cela permettrai de donné un sens à son bonus panoplie et incite les joueurs a posséder plusieurs items de cette panoplie.

Khis 

5 -2
Score : 541

Tu compares la panoplie de la zone la plus difficile du jeu ( strigide = donjon du comte Harebourg ) à la zone pandala où tous le monde y à accès ️ c'est cohérent strigide>pandala

0 0
Score : 51

Un leger up possible des crocouteaux bien trop peu jouer ?
 

1 -3
Score : 113

Salut,

Le nouveau Nun-Charang (nouveau baton cac terre) est bien trop fort, il surpasse largement les cac terre actuels (crocouteaux, lance corrompue ou bèche asse) que ce soit en rox ou en stats, alors qu'il fait partie d'une panoplie...
Voilà quelques idées de modifications:
- Diminuer le rox est une possibité mais je suis pas forcément fan, vu les res en en ferait une beche asse like (ok avec la zone bâton plutôt que pelle).
- Mettre un malus plus pénalisant pour les classes terre par exemple  -16 à 20 de tacle à la place du malus fuite. 
- Changer les stats de l'arme, comme par exemple retirer la force de l'arme, les joueurs auraient à choisir entre le rox énorme du cac ou privilégier les stats sur les cac terre actuels.
- Inverser les éléments des lignes de dommages: 36 à 45 terre et 16 à 25 neutre. Les gens ont beaucoup plus tendance à optimiser leurs res terre plutôt que neutre.

En tout cas, si le bâton sort en l'état on aura doit à un passage en 6PA dans quelques mois comme avec le corrompu
 

2 -3
Score : 374

La pano égarée manque de beaucoup de choses: Elle manque de CC, de puissance et de vita (surtout la coiffe). Elle doit être revue à la hausse surtout pour les CC.

5 -1
Score : 801

Bonjour, 
L'alliance des firefoux a un malus au retrait PM.
Ce qui est dommage c'est que ça l'exclu de beaucoup de build de personnage jouant eau, feu ou eau/feu dans cette tranche de level (cra, enu, sadi, feca).

Je comprend bien que la panoplie et spécialisé retrait PA mais c'est encore mieux si les items peuvent servir dans d'autre build que celui la. (genre simplement dans un mode feu/eau 199) 

Je propose donc de remplacer le malus au retrait PM par un malus de tacle. 

Sinon les vdd ont tout dit sur le cheat du baton kozaru et sur la nullité de la panoplie egarée :p 

1 0
Score : 446

Bonjour,

Quelle déception au moment de l’ouverture de la bêta après avoir attendu cette pano do pou si longtemps.
Elle était déjà très limité suite à la vidéo d’ecaramel qui s’est loupé sur les stats de 2 items et nous a annoncé un bonus Pa. On a pu découvrir dans la bêta qu’elle est encore pire que prévu.

Le bonus PM est inutile étant donné que nous avons déjà de nombreux items do pou donnant 1pm.
De plus, la panoplie ne se combine avec rien et beaucoup de stats importantes sont peu présentes voir inexistantes (crit, res, do fixe). Même en les prenant 1 par les items restent inutiles et rentrent difficilement dans des bulilds. 

Mon avis prend en compte mon expérience de zobal mais j’ai également vu les retours d’autres classes pouvant jouer do pou. Je pense que cette panoplie est inutile et ne rentrera pas dans la meta actuelle.

Sans modification de votre part, cette pano restera un échec en terme de jouabilité au même titre que la panoplie Dîna Tapio sortie récemment.
 

8 0
Score : 3456

Bien vue, un up de la panoplie dina tapio est le bienvenue.

1 0
Score : 5035

Coucou,

Je viens faire une proposition pour la panoplie Égaré. 

Je me suis inspiré de la Strigide. L'anneau j'ai plus ou moins suivis l'amulette. Les Bottes j'ai plus ou moins suivis les bottes et pour La coiffe j'ai plus ou moins suivis la ceinture. J'ai essayé d'équilibrer un maximum le tout en gardant la plus part des jets déjà présents. Et le malus Résistance Critiques ici est remplacé par un gros malus de Tacle. J'aurais quand-même vu un double anneau ou une cape à la place des Bottes pour ce stuff et j'aurais suprimer le bonus PM.


Anneau des égarés.

201 à 250 Vitalité
31 à 40 Sagesse
51 à 60 Puissance
2 à 3 Coups Critiques
7 à 10 Dommages
7 a 10 Esquive PA
1 PO
7 à 10 Fuite
11 a 15 Dommages Poussée
-16 à 20 Tacle
6 à 8% Résistance Terre
6 a 8% Résistance Eau


Chapeau des égarés.

301 à 350 Vitalité
31 à 40 Sagesse
51 à 70 Puissance 
2 a 3 Coups Critiques
1 invocations
7 à 10 Dommages
301 à 400 Initiative 
7 à 10 Fuite
7 à 10 Esquive PM
16 à  25 Dommages Poussée
-16 à 20 Tacle
6 à 8% Résistance Feu
6 à 8% Résistance Air


Bottes des égarés.

351 à 400 Vitalité
31 à 40 Sagesse
51 a 70 Puissance
2 à 3 Coups Critiques
1 PM
7 à 10 Dommages
6 à 8 Esquive PM
7 à 10 Fuite
16 à 25 Dommages Poussée
-16 à 20 Tacle
6 à  8% Résistance Eau
6 à 8% Résistance Neutre


Bonus de panoplie

2 objets
50 puissance
10 Fuite
20 Dommages Poussée

3 Objets
1 PA
50 puissance
10 Fuite
20 Dommages Poussée


Panoplie Complète

1 PA
7 à 9 Coups Critiques
93 à 120 Sagesse
1 PO
853 à 1000 Vitalité
1 PM
213 à 250 Puissance
7 à 10 Esquive PA
13 à 18 Esquive PM
301 à 400 Initiative
1 Invocations
6 à 8% Résistance Terre
11 à 16% Résistance Eau 
6 à 8% Résistance Neutre
6 à 8% Résistance Feu
6 à 8% Résistance Air
73 à 85 Dommages Poussée
-48 à 60 Tacle
21 à 30 Dommages
26 à 40 Fuite

7 -1
Score : 941

Je trouve le double pm po sur botte et anneau trop fort, enlevé le pm sur l'anneau est nécessaire. Le reste me va sur le bonus pa, ajout de dommage et do pou 

1 -1
Score : 801

Bonjour, La kwache ne frappe pas en zone Hache, il n'y a pas les diagonales. 

0 0
Score : 154

Comme l'a déjà dit un des vdd le malus retrait pm est vraiment de trop sur l'alliance firefoux, surtout qu'il est difficile d'en obtenir dans ces tranche de niveau au vu de la rareté des items en procurant, un malus esquive pm serait plus cohérent et serait raccord avec le trophee gain retrait PA et malus esquive pm.
ça permettrais à cet panoplie d'être moins restrictive pour certaine classes.
et pour rester sur la panoplie Firefoux, pourquoi un bonus pm et pas un Bonus PA? 
à ma connaissance il n'y pas de panoplies Intel/chance dans ces tranche de niveau qui serait combotable avec et qui donnerait un double bonus PA, surtout qu'il y a un anneau qui prend place dans cet panoplie.
Le bonus PA au lieu du bonus PM la rendrais plus attrayante, et ça donnerait une autre option que la panoplie theodoran.
 

1 0
Score : 541

Gardez l'arc corrompu à 5PA svp :
c'est le seul cac cohérent pour les personnages support/soin/utilitaire pour taper le Nini sans l'arc va taper au mot blessant ? Le roub à l'extraction et l'enutrof au roulage de pelle que des sorts qui tapent peu sur des monstres ont 6000pdv ..

3 -6
Score : 3456

Tu as completement raison, sans un vrai reequilibrage de classe le nerf de ce CAC est un nerf gloabal de toutes les classes feu !!

1 -2
Score : 941

 

yuplasma|23/11/2020 - 03:39:35
Oé en gros c'est la strigide en mieux sans les malus re-cri aucun sens 

C'est une panoplie 200 si tu la compare à la strigide il n'y a pas les do Crit , moins de vitæ pas de dommage pas de cc ... Donc non elle est pas mieux elle est différente 
1 0
Score : 541

Je vois où tu veux en venir ce qui me pose réellement problème c'est que la strigide est une panoplie très forte et il à donc pour contrebalancer d'énormes malus %res critique du coup souvent on ne peut pas le fm% res élémentaire et on doit supprimer ses malus ré Crit lors de la forgemagie mais si tu as cette nouvelle pano et que tu fm%3/4 res élémentaire tout ton équipement avec un familier 5% res je suis casiment sur que tu peux atteindre des résistances plus que correct sans aucun malus

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Score : 10246

Report d'une erreur très minime :

Patch Notes #1

Le Chapeau des égarés est modifié :

  • Sagesse : 30-40 devient 20-30

-> En réalité c'est 21 à 30 en jeu. 
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Score : 801

Bonjour, 

  • Le passif du Domakuro ne peut désormais être activé qu’une seule fois par tour, par joueur.

Nerf logique mais du coup c'est possible de passer le cumul a 6 au lieu de 5 ? 

Comme ça si on arrive a se faire taper en mêlée et a distance 3 tours on gagne 6% mêlée et 6% distance.

La on gagnera forcement 6% de l'un et 4% de l'autre sans pouvoir choisir vu que ça dépend des ennemi. 

ça ne change pas grand chose mais ça serai plus logique de passer le cumul a 6 fois smile
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Score : 5035

Coucou,

Je reviens vers vous par rapport a la pano égaré encore mais juste pour la coif cette fois-ci xD

Déjà merci d'avoir améliorer légèrement la pano c'est top wink

Mon soucis enfin LE soucis de la coif c'est les 800 ini et manque 1 ligne de res.
​​​
Quand on regarde les new items on voit quand même plus de res et je trouve qu'une seule ligne sur la coif c'est assez léger. Rajouté peut-être un petit 5% de n'importe quelle Résistance ferait l'affaire.

Par contre 800 Initiative sur 1 seul item je trouve que c'est trop d'un coup, même pour le fm ça va être un véritable enfer ( arrêter moi si jme trompe ).

Alors J'aurais plus vu par exemple 400 ini sur coif et 400 ini sur anneau OU 400 ini sur coif et le reste en bonus 2 items par exemple se qui pourrait allégé la coif tout en permettant d'y introduire une 2eme ligne de res pas trop voyante ni trop puissante mais un minimum quoi. 

800 ini sur un seul item c'est vraiment de trop pour moi.

J'ai proposé de divisé l'initiative entre la coif et l'anneau parce que les bottes sont déjà très bien niveau stat c'est quand même l'item avec le plus de vitalité parmis les 3.
Et la 2eme proposition de l'ini sur bonus pano a 2 items et non pas 3, c'est parce que en bonus de 3 on a déjà les 15 do qui font extrêmement plaisir en revanche en bonus 2 on a que 50 pui et 15 do pou se que je trouve bien oui mais petit contrairement a d'autres stuff 200.

EXEMPLE :

Chapeau des Égarés.

251 à 300 Vitalité
21 à 30 Sagesse
41 à 60 Puissance
2 à 3 Coups Critiques
1 Invocations
5 à 8 Dommages
11 à 15 Prospection
301 à 400 Initiative
5 à 8 Fuite
5 à 8 Esquive PM
21 à 30 Dommages Poussée
7 à 10% Résistance Feu
3 à 5% Résistance ( au choix ) Neutre ?

Bonus de panoplie 
2 objets

50 Puissance
15 Dommages Poussée
400 Initiative

6 0
Score : 1155

ou alors revoir ce fameux bonus de pano :

2 item : 50 pui 15 do pou , 7 do , 200 ini
3 item : 100 pui 15 do pou 15 do 400 ini 1 pm

Après oui la coif manque 1 ligne de res

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