[Ankama]DOFUS-Touch
08 Septembre 2021 - 10:41:07
Bonjour tikichis,
Le Crâ ne se contentait que d'un nombre limité de sorts par voie et d'un gameplay répétitif. L'objectif de la refonte est de lui offrir plus de potentiel dans chacune de ses 3 voies.
Bonne journée à toi !
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Le Crâ ne se contentait que d'un nombre limité de sorts par voie et d'un gameplay répétitif. L'objectif de la refonte est de lui offrir plus de potentiel dans chacune de ses 3 voies.
Bonne journée à toi !
Le Crâ ne se contentait que d'un nombre limité de sorts par voie et d'un gameplay répétitif. L'objectif de la refonte est de lui offrir plus de potentiel dans chacune de ses 3 voies.
Bonne journée à toi !
Mutli éléments tous les sort sont utilisés donc je ne comprend votre réponse et votre maj.
Parce que déjà que le cra n'était pratiquement pas joué à haut niveau par rapport à son manque de dégât et la vous faites quoi vous lui enlevé ses sort les plus puissant (persecutrice, expiation et on rajoute un tour à la punitive tien aussi pour le fun histoire de bien finir la classe ...)
bravo
Et j'en oublie tellement de chose qui ne vont pas insensé
Faut arrêter de se plaindre constamment, le nouveau cra a clairement un gameplay plus intéressant et ok la punitive a 1 tour de relance en plus et une portée hyper contraignante (peut-être un peu trop) mais il faut aussi voir qu'elle a reçu un sacré up de dégâts par rapport à l'ancienne...
Bref il faut regarder plus loin que le bout de son stuff.
le cra multi était la force du CRA surtout en pvm alors oui il faut comprendre que certains n'apprécient pas quand on est monocompte et avons travaillé très dur pour être opti etc après c'est comme ça on va s'adapter, tout le monde va se retourner vers le même stuff full terre pour PvP car la le tri éléments n'est pas viable