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[CR - Oshimo] Le Bal de l'Aurore Pourpre

Par TroupeZefrap#4831 05 Septembre 2018 - 02:49:03
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[HRP]
La Troupe Zefrap organise son deuxième concours de skin en jeu ! Toujours sur le serveur Oshimo, cette petite animation se déroulera le mercredi 12 septembre à 21h dans la salle de spectacle du Manoir Lhambadda ([0,-17]).

Cette fois-ci, le thème de la soirée sera "La Guerre des Cités". Nous comptons évidemment sur vous pour nous offrir un beau spectacle !

Comme la dernière fois, l'inscription se fera sur le lieu de l'animation auprès d'un des membres du jury, à partir de 20h45. Attention, les places seront limitées en nombre !

Le jury sera composé de :
  • Ayrr, cinéaste aguerri
  • Kawam, styliste hors-pair
  • Malma-Jeste, favorite de Shariva
  • Mufrap, co-fondatrice de la Troupe Zefrap

Voici les règles du concours :
  1. Chaque participant devra monter sur scène lorsqu'il sera appelé par le jury. Une fois sur l'estrade, il pourra se remuer comme bon lui semble afin de nous faire profiter au maximum de sa tenue.
  2. Lors de son passage, le participant doit annoncer un slogan pour l'une des cités (ou ses habitants). Il peut choisir un slogan sur la cité qu'il défend ou sur la cité ennemie. Bien entendu, le slogan doit respecter les CGU de Dofus Touch.
  3. Chaque participant dispose de trois minutes maximum pour son passage. Quiconque dépasserait ce laps de temps se verrait attribuer des pénalités.
  4. Le choix de la cité n'impactera aucunement la note.
  5. Le concours se déroulant en intérieur, les montures, montiliers et personnages suiveurs imposants sont interdits.
  6. C'est un événement RP, il faudra donc agir en conséquence.
  7. Le jury portera une attention particulière à :
  • La beauté du skin
  • Le respect du thème (La Guerre des Cités)
  • La mise en scène (cela comprend le slogan)
 

Les récompenses seront les suivantes :
  • 1ère place : 1 000 000 kamas
  • 2ème place : 700 000 kamas
  • 3ème place : 300 000 kamas

Une fois de plus, le staff Ankama embellit la soirée en rajoutant des lots pour chaque personne sur le podium. Nous les remercions car grâce à eux, les trois vainqueurs repartiront avec :
  • x3 Mimibiote
  • x1 Pack Relooking
  • x1000 Goultine
 
4 0
Réactions 7
Score : 324
Vive brakmar
2 0
Score : 133
Team Brakmar (Sinon Il fait faire quoi quand on monte sur scène ? J'ai rien compris x) )
0 0
Score : 2761
  1. Chaque participant devra monter sur scène lorsqu'il sera appelé par le jury. Une fois sur l'estrade, il pourra se remuer comme bon lui semble afin de nous faire profiter au maximum de sa tenue.
  2. Lors de son passage, le participant doit annoncer un slogan pour l'une des cités (ou ses habitants). Il peut choisir un slogan sur la cité qu'il défend ou sur la cité ennemie. Bien entendu, le slogan doit respecter les CGU de Dofus Touch.
  3. Chaque participant dispose de trois minutes maximum pour son passage. Quiconque dépasserait ce laps de temps se verrait attribuer des pénalités.
0 0
Score : 222
Un nouvel evennement ! J’adore. J’y serai probablement sous la sanglante bannière de la citée sombre. Au plaisir
2 0
Score : 1193
Nous vous attendons tous ce soir à 21 heures au Manoir Lhambadda (Oshimo) !
1 0
Score : 1193


Mufrap n'était même pas encore entrée dans le Manoir Lhambadda qu'elle entendait déjà des rires s'en échapper. Cela ne l'alarma pas plus que ça, après tout c'était chose courante dans cette grande demeure. Mais ces rires étaient plus marqués et bien plus nombreux que d'ordinaire, elle finit par accélérer le pas et enjamba les marches de l'escalier principal quatre à quatre. Une fois arrivée dans la salle de spectacle, elle put enfin contempler l'origine de ces gloussements. En effet, de nombreux aventuriers discutaient, chantaient, riaient aux quatre coins de la pièce. Ils ne l'avaient pas attendue et ils avaient bien fait !
Au milieu de la foule, elle aperçut son ami Ayrr et en profita pour le rejoindre. Après un bref échange au sujet du tavernier ambulant qui devait venir pour la soirée, la roublarde salua le reste de l'assemblée. Un petit quart d'heure plus tard, les deux membres du jury se mirent d'accord pour ouvrir les inscriptions. C'est donc à 20h45 que les premiers téméraires purent se proposer pour le défilé. Sans doute déçue de ne pas avoir pu participer au précédent bal, la disciple de Sacrieur Marajestyl se présenta la première. Elle fut rapidement suivie de participants aussi différents les uns que les autres. Pendant ce temps-là, Malma-Jeste et Kawam, les deux autres membres du jury, se faisaient désirer.

C'est alors que dans un craquement aussi distingué que puissant, la Favorite de Shariva fit son apparition. Vêtue de sa toge, elle s'avança sur la piste de danse. Le silence ne se brisa que lorsqu'elle prit la parole pour se présenter. Même le tourne-disque semblait avoir arrêté de jouer ses airs mélodieux. Les inscriptions reprirent de plus belle et pour cette édition autour de la Guerre des Cités, ce ne sont pas moins de dix personnes qui décidèrent de se mouvoir sur scène, pour le plus grand plaisir du reste de la salle.
Kawam déboula dans la salle en courant. Le dernier membre du jury était là, les hostilités pouvaient commencer. La lumière se tamisa, la musique s'emballa, le temps de défiler était venu ! Marajestyl ouvrit le bal avec une représentation très théâtrale et une mise en scène travaillée, mais malheureusement trop longue. Les trois minutes autorisées sur scène furent dépassées et on entendit même quelques ronflements au fond de la salle. Elle fut néanmoins applaudie, comme tous les autres après elle. Enuageux lui emboita le pas et dégaina sa Razielle sur l'estrade. L'épée aux couleurs de sa cité fit frémir plusieurs Brâkmariens dans le public ! Heureusement pour eux, ils furent vite soulagés de voir Night-Claw, le héros solitaire, agiter lui aussi son sabre. Il le maniait avec une précision telle qu'on pouvait entendre l'air se découper à chaque mouvement de poignet.

La prestation suivante fut beaucoup plus sournoise. En effet, Suffer, dit le meneur d'hommes, usa de son invisibilité pour tenter de trafiquer les notes du jury. Heureusement que ces derniers ne se soient pas fait berner par le disciple de Sram ! Entre les exhibitions d'armes et de talents peu recommandables, Testsubject réussit, elle, à apporter un peu de poésie à cette soirée. Et elle était la bienvenue ! Sa tirade bien rythmée ne laissa pas le jury indifférent d'ailleurs. Heureusement que cette adepte des masques de Sadida eut un peu de temps pour s'échauffer la voix avant son entrée en scène !

Plus la soirée avançait et plus l'ambiance se réchauffait. Adorateurs de Brâkmars et défenseurs de Bonta s'en donnaient à cœur joie quand il s'agissait de railler le camp adverse. Cette cacophonie eut quelques conséquences : elle mit en déroute la confiance en soi de Neaxo, un disciple d'Ecaflip. Il marqua un temps de pause sur scène et reprit de plus belle, surmontant son angoisse. Un tel effort de courage fut souligné par le jury qui continuait de griffonner quelques lignes sur un parchemin.
Entre les participants qui devaient parler fort pour atteindre tout le public et les spectateurs qui s'égosillaient pour défendre leurs candidats préférés, les gorges s'asséchaient. La troupe Zefrap avait prévu de faire venir un tavernier ambulant spécialement pour l'événement mais celui-ci eut un empêchement de dernière minute. Tous les invités furent donc encouragés à boire leurs propres breuvages, s'ils en avaient. C'est dans cette ambiance de dégustation que Morius-Ushiba monta sur l'estrade. Le disciple d'Ecaflip avait une cible en tête : la gente féminine. Il usa de tous ses charmes pour amadouer les jolies minettes qui se trouvaient dans le public. Le jury était composé de moitié par des hommes, c'était donc un pari risqué.  Kramos tenta lui aussi d'approcher les votants d'une manière habile. En effet, il portait une magnifique cape de Julith, la même que celle de Mufrap.

L'avant-dernier prétendant, Kaz, monta sur les planches. Coïncidence ou non, le second Zobal de la soirée reprit le flambeau du premier en récitant un poème très rythmé. Il raconta son histoire, les déceptions que lui avaient infligées les cités ennemies. Il expliqua comment il en était venu à renier les deux camps pour finalement devenir un vampyre. Il fut acclamé par la foule, quelle éloquence ! Enfin, Llar clôtura ce bal en nous présentant une tenue magnifiquement blanche et éclatante. Le chacha à poils longs qui le suivait fit de l'ombre à Morius-Ushiba, sans aucun doute. C'est donc sur cette note de douceur que se termina le défilé.
Il fallut quelques minutes au jury pour rendre le verdict final, le temps de comptabiliser tous les points. Les quatre montèrent alors sur scène et chacun des accompagnants de Mufrap annonça une place sur le podium. Ainsi, c'est Kaz qui monta sur la plus petite marche du podium, notamment grâce à son poème autobiographique. Il fut devancé par Night-Claw et son sabre sanglant en deuxième place. Mais le grand gagnant de cette édition était de la cité blanche. La luminosité de la tenue de Llar lui permit de se hisser sur la plus haute marche du podium. 

Tous les trois repartirent donc avec les récompenses prévues, dans un tonnerre d'applaudissements. La soirée se termina officiellement sur les remerciements de la troupe Zefrap mais certains aventuriers continuèrent les festivités jusque tard dans la nuit.
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Remerciements

La Troupe Zefrap remercie tous les joueurs qui sont venus à cette soirée, qu'ils aient défilé ou simplement regardé ! Nous avons eu le droit à de bien belles performances en tout cas, bravo à vous !
Bien entendu, nous saluons chaleureusement les personnes qui ont accepté de faire partie de notre jury, à savoir AyrrKawam et Malma-Jeste, mais aussi le staff Ankama pour sa participation aux récompenses ! 

D'ailleurs, Ayrr en a profité pour vous concocter une petite vidéo retraçant la soirée. Nous le remercions une deuxième fois et bien évidemment nous vous invitons à la regarder !
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