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Trackers Ankama

[CR - Oshimo] #1 Braquage en Amakna

Par TroupeZefrap#4831 27 Octobre 2018 - 13:23:56
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[HRP]

La Troupe Zefrap vous propose une petite enquête, à suivre à la fois sur DOFUS Touch et sur discord. Le principe est simple : des indices sont disséminés en jeu, vous donnant accès à la suite de la trame sur le serveur discord.

Vous trouverez plus de détails sur le fonctionnement exact lorsque vous aurez rejoint le serveur. Il n'y a pas de récompense à cet événement, si ce n'est l'amusement que vous en tirerez ! Il n'est pas nécessaire d'aller visiter notre QG en [-1,-15], l'animation se lance sur le discord directement.

Cette enquête se déroule sur le serveur Oshimo et chacun peut y participer. Il n'y a aucune contrainte de temps, d'horaire ou de niveau. Vous pouvez enquêter à votre rythme, tout seul ou à plusieurs. Nous ne vous demandons qu'une seule chose : respecter les autres participants. Ne gâchez pas l'expérience des autres joueurs ; ne divulguez pas les indices.

Cette animation d'un nouveau genre prendra fin au bout d'un mois, vous avez donc tout le temps de vous organiser. Bonne chance à tous, nous espérons vivement que ce format vous plaira.
  • Voici le lien du serveur Discord en question : EDIT - L'enquête est terminée, le lien est désactivé.
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Il semblerait que le méfait soit resté impuni... Vous avez encore plus d'une semaine pour venir sur le discord dédié et enquêter sur cet effroyable cambriolage !
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Ce ne furent pas moins d'une trentaine d'aventuriers qui se mirent au service de la troupe Zefrap. Il y avait des jeunes, des vieux, des hommes, des femmes, mais surtout des aventuriers courageux ! Car du courage, il en fallait. La criminelle avait tout de même séquestré le vendeur de la boucherie, Avekseci, et dérobé la caisse !

L'indice retrouvé sur le lieu du crime, un parchemin écrit en Amaknéen ancien, donna déjà du fil à retordre à notre équipe d'enquêteurs. Heureusement qu'un grimoire de la bibliothèque d'Amakna leur permit de traduire le message. Celui-ci conduisait au pied de l'orme, dont la cime magnifique domine la forêt d'Amakna. La petite clairière au milieu de laquelle se dresse cet arbre imposant était macabrement décorée. Plusieurs cadavres de créatures gisaient un peu partout ce qui n'était pas pour rassurer les détectives pourtant téméraires... Un paquet cadeau flambant neuf, coincé entre les racines de l'orme, renfermait le second indice.

Les aventuriers comprirent aussitôt que retrouver Avekseci ne serait pas aisé. Ils continuèrent donc, d'indices en indices, traversant le Monde des Douze avec pour seule boussole les énigmes d'Amy Sterre. Cette voleuse avait visiblement tout prévu et prenait un malin plaisir à se jouer de ceux partis à sa recherche. Peut-être voulait-elle faire passer un message...

Après plusieurs semaines de recherches acharnées, et l'abandon d'une bonne moitié des enquêteurs, Avekseci fut retrouvé sauf. Il n'était pas en grande forme, loin de là, mais au moins sa vie n'était plus menacée. Il était donc retenu prisonnier dans la vieille tour, supposée abandonnée, au sud-ouest du Territoire des Dragodindes Sauvages. D'autres aventuriers concentrèrent leurs investigations sur le contenu de la caisse ce qui permit de le retrouver, intact, dans l'orée de la forêt des Abraknydes. Le dernier indice, signé Amy Sterre, promit une rencontre future. La troupe Zefrap y compte bien, ils ne laisseront pas ce crime impuni.
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Merci à tous ceux qui ont participé à l'enquête. Comme vous avez pu le constater, cette histoire est loin d'être finie !

Pour la deuxième fois, Ayrr nous a concocté une petite vidéo retraçant sa participation à l'enquête.

Nous remercions également Miso et Slayn pour leur contribution graphique. (Miso pour notre logo et Slayn pour le magnifique tampon officiel de la troupe.)
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