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SUGGESTION D'UNE REFONTE DE L'ECAFLIP EN 2021

Par dragonmorrrrrttelle#9006 08 Janvier 2021 - 17:32:16

Bonjour à tous ! smile
Après avoir lu bcp de sujet j'ai bien envie d'apporter ma vision des choses.
Alors voilà je suis un joueur d'ecaflip depuis 2010 et j'ai suivi l'evolution de l'ecaflip durant tout ce temps.

Je pense que l'éca à des paliers trop restrictifs (100 pour la voie terre 50, pour la voie air et 20 pour l'eau et pour le feu)

Selon moi il faudrait monter les paliers au moins à 50 en voie eau et feu (le top serait de tout monter a 100 comme les srams)

Ensuite en effet la force de l'écaflip réside dans la maîtrise des 4 éléments.
L'ecaflip historiquement était full terre ( Tor neutre ceangal terre )
Les maj passés a rendu Tor eau ceangeal air et réflexe à l'origine un sort de boost de 60 d'agilité et devenu un super sort offensif et d'érosion.
Malheureusement peu de gens l'utilise ou profite de la zone.

Solution ?

Rendre les voie élémentaires viable et "indépendante" :
• Pour la voie air
1. Rendre la portée modifiable à reflexe (permet d'apporter plus de portée au ecaflip air ou eau/air)

2. Ceangeal rien a modifier mais j'y reviendrais plus tard

3. Bluff rien a changer pour le moment

• Pour la voie eau

1. La voie eau n'a pas de vrai sort eau ( ToR super sort finisher mais trop contraignant )

2. Felintion est bien aussi le top serait de mettre comme j'ai pu le voir dans des maj précédente sur offi une ligne en diagonale de 3 cases l'eca aurait alors un atout de placement supérieur à celui qu'il a mtn

3. Enfin rajouter griffe joueuse au sort eau et augmenter sa portée ( toujours pour améliorer la viabilité de l'éca eau/air) quitte a diminuer les dommages de ce sort.

• Pour la voie terre

1. Destin reste un sort nickel selon moi

2. Pilouface est bien aussi pour soin avec l'eca feu ou taper pour l'éca terre inutilisable pour le multi-élément j'y reviendrais plus tard.

3. Il resterai alors plus que Esprit félin. Gros problème avec ce sort le cooldown est trop fort se prendre 500 dommage dans la gueule ou rester au cac est trop important. Selon moi l'ancienne version du sort qui nous téléporté serait bien de revenir car il manque bcp de mobilité à l'éca (par rapport à bcp de classe non air) pour le cooldown je partirais plus sur une réduction des dégâts de ce sort au tour suivant (-50do et cumulable) ou alors se prendre les degats mais à la manière de mascarade ( 500 pdv perdu mais que l'on récupère plus tard ).


• Pour la voie feu

1. Topkaj bon sort rien a dire c'est vrai que l'utilisation par tour par joueur de 2 est un peu limitant mais selon moi normal ( un eca feu sur du 20% feu a très longue porté pourrais taper du 500*3 ce qui me semble abusé )

2. Langue râpeuse bon sort aussi la zone est bonne mais le cooldown de redonner de la PO est selon moi mal vu. Je pense que l'on devrait tout simplement l'enlever quitte a diminuer la réduction de PO à 2 ( sachant que ce n'es déjà pas cumulable mais bon)

3. Il manque un sort feu de faible portée pour cette voie : il lui faudrait un sort de portée non modifiable limitée à 1 par personne par tour avec des dégâts un peu élevé ( 40do de base ?) Pour cela il faudrait donc supprimer un des sorts des classes.

Pour ce qui est de rekop le mettre en sort de classe serait plus cohérent que félintion.

• Les sorts non offensifs de l'éca

1. Pour commencer la fusion de trèfle avec roue de la fortune me semble nécessaire. Car trèfle deviens un sort useless à THL où l'éca multi joue forcément stri et avec les do crit il doit être 1/2 ou même pour les ecaflip air qui auront souvent la possibilité d'être 1/2. La suppression du sort trèfle permettrait de laisser la place au sort feu. Pour ce qui est du cooldown encore une fois il est injuste un boost moins puissant que tir puissant/mot lotof/puissance qui a le cooldown le plus pénalisant n'est pas normal. Je propose 2 solutions : soit rendre le boost de puissance plus conséquent quitte a laisser le cooldown, soit laisser le boost comme il l'est mais mettre un % d'érosion ou simplement un malus de pdv comme précédemment avec EF mais temporaire ( ainsi un ecaflip entrant dans le tas avec EF full boost au cac se trouverais quand même en danger si il n'utilise pas EF ET qui soit deboost du RdF ( cumulé ça ferait un malus de 800/1000 pdv )

2. Chance d'éca est tout simplement naze je comprends que le sort historique qui se basait sur la chance n'a plus sa place aujourd'hui ( entre suppression des échecs critiques et la réduction des effets aléatoires on voit bien que la chance n'a plus lieu d'être ). Si ce sort doit nous sauver je propose simplement qu'il rend l'éca invulnérable et double les dommages au tour suivant comme ultérieurement enfaite.

3. Odorat/bond du felin/perception/roulette(enfin...) rien a changer.

4. Si chance devient un sort d'invulnérabilite contrecoup doit changer et je propose qu'il deviennent un sort de changement d'état je m'explique : l'éca à bcp d'attaque avec des effets passifs comme le rall PM de destin le rall PA de ceangeal et le rall PO de rapeuse mais très contraignant et peu avantageux à utiliser (sauf pour destin et encore les do pou c'est pas une valeur sure). Je propose alors que lorsqu'on déclenche cette état nos dommages soit diminué mais que s'active les effets passifs de nos sorts ainsi dès l'utilisation de destin/ceangeal/rapeuse on aurait une capacité de retrait plutôt qu'essayer de soigner sa cible ou faire des do pou ( retrait non cumulable ). Enfin pilouface serait alors un sors purement de soin.

5. Parlons pour finir du chaton. C'est une invocation très forte à TBL mais inutile à THL je pense que celle ci devrait rester comme elle est mais avec une réhausse au niveau de la vitalité et une hausse de soin quand le sort contrecoup serait déclenché.

Voila j'ai terminé pour moi ce serait des modifications qui rendrait l'éca hyper polyvalent super cool à jouer.
Dites moi si vous voyez des choses a modifier ou argumentez si il y a des propositions que j'ai faites trop cheaté ou inutile.
Je rappelle que ce ne sont que des propositions et que c'est juste pour donner des idées smile

Bien a vous,

Grifouxe écaflip 200 sur Oshimo.

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Score : 1102

Bonjour à toi, je suis en accord que l’éca devrait pouvoir jouer plus simplement chaque élément et mériterai qu’on s’y penche pour deux/3 raisons.

Mais si on te suis à la lettre l’éca deviendrait bien trop puissant, (et ce n’est pas un personnage faible de base).

- L’éro en zone PO augmentée ?
Si je ne m’abuse l’éca est le personnage qui érode le plus loin à l’heure actuel...

Pour la globalité autre des sorts actif, je suis plus ou moins d’accord en retenant les réductions de dommage des sorts lors d’augmentation de PO.

Mais pour les passif, je suis abasourdi, et vais reprendre point par point.

1 . À part la solution de fusionné trèfle avec roue qui est très logique pour libérer un sort, je suis totalement en désaccord avec le reste.
Tu es bien la première personne qui mettrait un malus d’érosion à sa classe, l’une des raisons pour lesquelles j’ai apprécié te lire.

2. Rendre l’éca invulnérable est bien trop puissant. Je suis d’accord que ce sort est à réévaluer, mais je ne pense pas que la solution soit dans ses lignes. Et contrairement à toi,
J’aurai apprécié un retour à l’ancienne sur se sort avec une différence 60% de chance soin x1 40% de chance dommage x1. (Après suis je trop nostalgique ?).

4. Bien trop cheatté avec Rekopp.

5. Inutile faut le dire très vite alors. Pourquoi ne pas changer le lapino de l’eni dans se cas ?

Je suis vraiment en désaccord sur ses sujet bien que sur la globalité, je suis plutot en accord.. ^^

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Bonjour ! Enfin une réponse ! smile 

oui sans doute que l'éca que je décris est beaucouo trop fort ahah "l'éca de mes rêves"

1. Je pensais mettre un cooldown d'érosion à l'image d'un sacrieur ou d'un eniripsa à teneur de 5% à 10% max 

2. J'aimerais aussi un retour total de l'éca de la 1.29 mais soyons franc ankama ne reviendras plus dessus je propose donc autre choses et c'est vrai que pour la chance d'éca j'ai eu du mal à trouver une solution rt celle de l'invulnerabilité 1 tour ne me semble pas abusé tant en pvm qu'en pvp :
- en pvp il suffit de rall pm l'éca ou tout simplement l'éloigner le temps de son invulnérabilité et ensuite profiter de son cooldown et de le taper x2 en dommage l'éca si il lance ce sort aura juste survécu un tour de plus comme l'utilité de contrecoup qui actuellement me donne un buff de 2400 pdv hors en pvp peu de personne peut tomber 2400pdv sans focus obligatoirement l'éca.
en pvm l'ia dez monstres ferait qu'il ne taperais pas l'éca avant de le détruire au tour suivant.
non vraiment à part pour l'utilisation de ToR je ne vois pas en quoi ce petit tour de survie est cheaté je trouve que le cooldown de ne laisse pas trop place à la survie après.

4. Rekop ne serait pas affecté par mon sort d'état seulement ceux qui on déjà un effet passif en jeu ( destin/ceangeal/râpeuse)

5. Le chaton est vraiment une suggestion ahah et après comparaison a un lapino il est vrai qu'il est plus utile alors autant le laisser comme il est sans qu'il soit rehaussé ou impacté par le sort d'état ce serait en effet trop cheaté ^^

Pour ce qui est de l'ero oui il y a un problème le sort de l'eca pour l'érosion coûte 4PA pour 15% d'ero actuellement... avant c'était 45% !! 
le sort pression du iop est un sort a plus faible PA qui inflige le même % d'érosion que reflexe ! 
fourvoiement en plus d'eroder il vole des caractéristiques  enfaite pression du iop et fourvoiement du sram sont fes sorts hyper utiles pour ces classes sans l'ero de base alors que le réflexe de l'eca ne sera utilisé uniquement pour l'érosion et la ou le iop n'utilisera que 4 PA pour mettre 30% d'ero l'eca doit en utiliser 8PA ! Pour très peu de dommage un ecaflip air vous le dira il utilisera toujours ceangeal. C'est pour cela que je me disais d'augmenter la PO de reflexe ou alors de briser sa ligne de vue pour que ce sort deviennent enfin assez intéressant pour l'utiliser sans l'idée d'éroder... je ne sais pas si j'étais très clair ahah.

Toute suggestion est bonne à prendre et merci de ta réponse smile 
bonne journée 

Grifouxe ecaflip 200 sur Oshimo

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_Si linvulnerabilité sur un tour est abusé, pourquoi pas invulnérable mais 1 chance sur 2 distance/mêlé ? Ce qui est simpa sur l'ECA c'est aussi ses chances de revirement de situations.

_Chacha ça serait bien qu'il tacle selon moi ou une IA moins offensive.

_ et trèfle je vois pas son intérêt pour 2 pa.. je m'en sert quand je suis bloqué et que je n'ai rien d'autre à.jouer (ce qui arrive assez souvent en PvP..)

Voilà les avis d'un noob ^^ j'attend de voir si il ya un UP de cette classe cette année en attendant je vais créer un nouveau perso et si rien reroll ^^

Bonne journée

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Le sujet est intéressant, l'équilibrage de la répartition des caractéristiques en sachant que l'eca est surtt puissant quand il est multi, je trouve ça bien.
après sur certain point je suis moyennement d'accord faire de réflexe un sort à po modifiable se serait trop abusé.

Trèfle je suis entièrement d'accord, il sert a rien le sort thl tout le monde est déjà 1/2. 

Pour Roue de la fortune, perso c'est pas le boost puissance en lui même qui me pose problème perso, c'est surtt le malus vitæ qu'on se prend dans la tronche qui est scandaleux. On est les seuls avec ce gros désavantage et c'est incompréhensible, on nous puni de jouer avec notre sort de boost...

Chance d'eca il est devenu vraiment moins intéressant comme sort... On peut tank mais franchement pas grand chose...

Contre coup moi je verrai bien soit un soin du porteur, soi un bouclier comme sur pc, l'augmentation de la vitæ c'est vraiment pas opti et ça fait juste qu'on lance le sort pour faire un tour de plus quand on sent la fin arriver...

J'ai lu que rekop était cheat, on en fait quoi des sorts cheat des autres classe du coup ? En plus rekop est dure a lancer en PvP beaucoup de classe peuvent contrer le sort et surtt c'est un pari dans le temps vu que les dommages sont à retardement, au pire augmenter les dégâts et supprimer le spam rekop.

Par contre en général on ne tape pas super fort alors avoir des malus de dommage... Je suis pas fan du tout...

Par contre pour moi le gros défaut de la classe c'est l'absence d'un sort qui nous permet de detacler. Un eca c'est un chat on a de la mobilité avec bond et odo mais on reste bloqué contre un mur... 

Eca 200 sur terra

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Up smile 

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on en a gros!

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yareah-grene|01/05/2021 - 20:28:35
on en a gros!

Hein ? ^^
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kaamelot!!
On en a gros....

Ben alors tu connais pas?

Perso,je pense que pour cette année c est mort d espèrer une refonte ecaflip,étant donné la vitesse a a laquelle ils l est pondent.
Je n espère plus rien pour l eca,cela me désespère,mais bon je vais faire avec

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Pour félintion je propose : 

  • attire de 2 cases en diagonal (voie agi ?) ;
  • repousse de 2 cases en ligne droite.
Ca permettrais des mouvs assez offensifs si quelqu'un est caché derrière un mur, et ca me plait xD
 
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J'aime bien L'idée d'attirer l'ennemie ! La voie air bof je trouve

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