Naviguer dans les forums
Trackers Ankama
Paye l'abus de ton eni
Par Gr0sseMoula#3941 12 Décembre 2022 - 02:10:54Bonsoir, va falloir intervenir sur l'eni eau air.
T1, Mot stimulant, exaltation, maitrise d'armes. Mot marquant + arc ahique ≈ 1000 de dégâts en 6 pa, a distance, sur du 40% eau, 39% air.
Ya aucune classe qui se boost et fait autant de dégâts à distance avec 6 pa T1.
N'oublions pas le reste du kit de l'eni.
Voila, ça me semble assez clair, c'est tout pour moi.
Merci bien, au revoir.
EDIT : Il y a eu cc sur l'arc ahique. Imaginons que sans cc ça nous donne un tour à ≈ 700-800 de dégâts à 6po+ et le problème reste le même quand on garde en tête le reste du kit et donc les tours suivants.
Une dispé lançable à tous les tours, qui fait du dégât et qui marque, une coop à 4 po avec 2 tours de relance, une ribambelle d'options pour repousser les ennemis, des sorts de vol de vie et un soin qui remet full hp.
Allez, tant qu'à faire on leur met de l'érosion et des boubous et nini c'est endgame.
Ça serait pas mal de leur coller quelques contraintes vous trouvez pas ?
Btw, très bon équilibrage du Mot de Reconstitution, ça pose un dilemme au lanceur.
Pour le reste, paye ton support qui fait (presque) tout mieux que tout le monde.
Je reviens à la charge une dernière fois, quand je vois la tronche du sort Hemostatique (bons dégâts mais cher en pa avec un effet vraiment bof) que vous avez refourgué à la voie air du sacri et que j'imagine un lancé t1, boosté, à 4 pauvre po sur du 40% air, je lui chatouillerai le bidon à coup de -400 -500, disons -650 en cc et derrière je serai open pour me faire dérouiller, ce qui n'est pas le cas du nini qui me tatane à 8po.
En 6 pa, je me colle à son cac jlui met deux coups de dagues après avoir chati + maitrise (donc pas d'exaltation pour bibi) si je critique sur du 40% je ferai pas plus de dégâts. OK je me soigne de 200 hp peut-être. Pas suffisant étant donné que je vais devoir trimer pour essayer de lui dealer 800 de dégâts/tour alors qu'il me chahute dans tous les sens en me roxxant la tronche et qu'il garde sa Reconstitution en réserve.
J'ai les barbaboules si j'ose dire.
Tout ceci est la tribune d'un ronchon qui se fait rouster en 1v1 quoi qu'il fasse contre ces eniripsa eau air.
Ces dégâts trop importants sont tout aussi valable dans des situations de pvp à plusieurs, mais également en pvm.
Un ami a moi est lui aussi d'accord pour dire que son eni roxx bien plus que son feca. J'aurais jamais cru entendre ça.
Bref, en définitive, le roxx de la voie eau air est trop important, il faut soit diminuer les dégâts par tour en rajoutant des cooldowns, soit augmenter les coûts en pa de certaines combinaisons, soit nerf les dégâts, et je pense que ce ne sont pas les dégâts des sorts le problème mais la conjugaison de la marque et des armes. On l'a vu sur le bâton de hanshi, la pelle corpo et l'arc ahique, cette marque eau fait des ravages sur les armes qui bénéficient deja de la maîtrise d'arme.
T1, Mot stimulant, exaltation, maitrise d'armes. Mot marquant + arc ahique ≈ 1000 de dégâts en 6 pa, a distance, sur du 40% eau, 39% air.
Ya aucune classe qui se boost et fait autant de dégâts à distance avec 6 pa T1.
N'oublions pas le reste du kit de l'eni.
Voila, ça me semble assez clair, c'est tout pour moi.
Merci bien, au revoir.
EDIT : Il y a eu cc sur l'arc ahique. Imaginons que sans cc ça nous donne un tour à ≈ 700-800 de dégâts à 6po+ et le problème reste le même quand on garde en tête le reste du kit et donc les tours suivants.
Une dispé lançable à tous les tours, qui fait du dégât et qui marque, une coop à 4 po avec 2 tours de relance, une ribambelle d'options pour repousser les ennemis, des sorts de vol de vie et un soin qui remet full hp.
Allez, tant qu'à faire on leur met de l'érosion et des boubous et nini c'est endgame.
Ça serait pas mal de leur coller quelques contraintes vous trouvez pas ?
Btw, très bon équilibrage du Mot de Reconstitution, ça pose un dilemme au lanceur.
Pour le reste, paye ton support qui fait (presque) tout mieux que tout le monde.
Je reviens à la charge une dernière fois, quand je vois la tronche du sort Hemostatique (bons dégâts mais cher en pa avec un effet vraiment bof) que vous avez refourgué à la voie air du sacri et que j'imagine un lancé t1, boosté, à 4 pauvre po sur du 40% air, je lui chatouillerai le bidon à coup de -400 -500, disons -650 en cc et derrière je serai open pour me faire dérouiller, ce qui n'est pas le cas du nini qui me tatane à 8po.
En 6 pa, je me colle à son cac jlui met deux coups de dagues après avoir chati + maitrise (donc pas d'exaltation pour bibi) si je critique sur du 40% je ferai pas plus de dégâts. OK je me soigne de 200 hp peut-être. Pas suffisant étant donné que je vais devoir trimer pour essayer de lui dealer 800 de dégâts/tour alors qu'il me chahute dans tous les sens en me roxxant la tronche et qu'il garde sa Reconstitution en réserve.
J'ai les barbaboules si j'ose dire.
Tout ceci est la tribune d'un ronchon qui se fait rouster en 1v1 quoi qu'il fasse contre ces eniripsa eau air.
Ces dégâts trop importants sont tout aussi valable dans des situations de pvp à plusieurs, mais également en pvm.
Un ami a moi est lui aussi d'accord pour dire que son eni roxx bien plus que son feca. J'aurais jamais cru entendre ça.
Bref, en définitive, le roxx de la voie eau air est trop important, il faut soit diminuer les dégâts par tour en rajoutant des cooldowns, soit augmenter les coûts en pa de certaines combinaisons, soit nerf les dégâts, et je pense que ce ne sont pas les dégâts des sorts le problème mais la conjugaison de la marque et des armes. On l'a vu sur le bâton de hanshi, la pelle corpo et l'arc ahique, cette marque eau fait des ravages sur les armes qui bénéficient deja de la maîtrise d'arme.
Réagir à ce sujet